Будущее графики на Xbox 360

Роман 'BlackSparrow' Будник, 18 марта 2011 года в 16:40

Microsoft разрабатывает новую технологию для системы Xbox 360, которая носит название Mega Meshes. Она позволит реализовать поддержку тесселяции и значительно увеличить количество полигонов и качество детализации в будущих эксклюзивных проектах для консоли.

Первая игра, использующая эту технологию, - Project Milo от Lionhead. К сожалению, игра сделана только с целью технической демонстрации и не будет выпущена.

Однако главный программист студии Lionhead Бен Сагден (Ben Sugden) показал презентацию проекта за закрытыми дверями на конференции игровых разработчиков GDC 2011. Ниже Вы можете ознакомиться с демонстрационным роликом, а более подробную информацию по технической части можно узнать здесь (на английском языке).


128 комментариев
18 марта 2011 года в 21:30

strong1494:

mantis1988:

ну вообщето AI обрабатывает центральный процессор

Что бы обработать teselation тем более на боксе придется каким то образом задействовать еще центр проц

megasnake4:

strong1494:

На боксе объедененная память, всё спраятся и проц полноценный трёхядерный, а не одноядерный с семью побочными на пс3

А на PS3 8 ядер плюс SPU

Будем спорить о преймушества[ Снэйк ?

ты чего !!! этот нигер же элита гота

+1 0   -1 0
Risa
Lionheart
2409
18 марта 2011 года в 21:30

мне кажется Бокс лопнет от перенапряга если с такой графикой на него игру выпустить)

+1 0   -1 0
18 марта 2011 года в 22:17

мне дизайн понравился. чем-то Fable 2 напомнило, сразу видно, что к этому Молиньё руку приложил.

+1 0   -1 0
18 марта 2011 года в 22:20

Чего спорить?. Лучше, чуже....... Какая разница? В играх не графика самое главное. Что заставляет до сих пор хорошо продаваться PS2. Уж точно не графика. А PSP? А небольшие игры в psn и live? Они что поражают своей технологичностью? НЕТ. Они интересны по геймплею. Задрали уже эти сравнения. У меня, например, есть обе консоли текущего поколения и я на них ИГРАЮ, а не сравниваю что лучше и что хуже. Каждая со своими достоинствами и недостатками.

Если нашли возможность продлить жизнь бокса за счет новых технололгий, то это лишний стимул для разработчиков делать новые современные игры, не жалуясь на старое железо консолей.

+1 0   -1 0
Speedkill1
Главный Хейтер
21482
18 марта 2011 года в 22:22

говно ваш икс бокс ГОВНО

Так что завалите....

как что то выйдет -заценим оценим и сделаем вывод

а пока ГОВНО

+1 0   -1 0
18 марта 2011 года в 22:25
megasnake ты не врубился в крайзисе движок от ДЭБИЛОВ крайтек а я говорю про саму сони этот движок даже лучше работает чем дебильный крайэнджин.
+1 0   -1 0
18 марта 2011 года в 22:27

strong1494:

mantis1988:

ну вообщето AI обрабатывает центральный процессор

Что бы обработать teselation тем более на боксе придется каким то образом задействовать еще центр проц

megasnake4:

strong1494:

На боксе объедененная память, всё спраятся и проц полноценный трёхядерный, а не одноядерный с семью побочными на пс3

А на PS3 8 ядер плюс SPU

Будем спорить о преймушества[ Снэйк ?

"не все ядра одинаково полезны" и вообще количество ядер это не показатель. сравни amd phenom II x4 930n и intel core i5, последний лучше во всём хотя у него 2 ядра против 4 у AMD. Если архитектура слабая или устаревшая, то ты хоть 20 ядер в процессор запихни - толку будет, как от козла молока.

+1 0   -1 0
18 марта 2011 года в 22:28

DENger777:

Чего спорить?. Лучше, чуже....... Какая разница? В играх не графика самое главное. Что заставляет до сих пор хорошо продаваться PS2. Уж точно не графика. А PSP? А небольшие игры в psn и live? Они что поражают своей технологичностью? НЕТ. Они интересны по геймплею. Задрали уже эти сравнения. У меня, например, есть обе консоли текущего поколения и я на них ИГРАЮ, а не сравниваю что лучше и что хуже. Каждая со своими достоинствами и недостатками.

Если нашли возможность продлить жизнь бокса за счет новых технололгий, то это лишний стимул для разработчиков делать новые современные игры, не жалуясь на старое железо консолей.

Соглашусь, сейчас конечно на соньке играю. Бокс был, но сгорел, хотя он больше двух лет проработал и там было много достойных игр, а те кто гонятся за графикой не геймеры а ХЗ кто.

+1 0   -1 0
18 марта 2011 года в 22:31

Будущее движка - игрухи для kinect. Напоминает по стилистике игры стартовой линейки Adventures с учётом того, что там и освещение норм и с физикой все в поряде, да и графец далеко не говнистый и весело. Вспоминаю сейчас, как с пасанами на работе на лодках катались, затыкали протечки и прочее, хватало нас максимум на пол часа, после уже просто задыхаешься xD

В этом движочке всё простенько и со вкусом, бокс без проблем съест и не поперхнётся; серьёзные проекты мы вряд ли увидим на этом движе.

+1 0   -1 0
Sonic-_-Boom
Guitaryuga Hero
16392
18 марта 2011 года в 22:43
начало ролика напомнило фрагмент из хеви рейна, в доме Итан, в самом начале. тоже солнце шпарит, тоже можно в этот момент оценить освещение и тени. вот один в один как в хеви графика. но само железо бокса достаточно староватое, майкам придется хорошо оптимизацию продумать, чтоб бокс не завис от перенапряга на граф проц
+1 0   -1 0