Будущее графики на Xbox 360
Microsoft разрабатывает новую технологию для системы Xbox 360, которая носит название Mega Meshes. Она позволит реализовать поддержку тесселяции и значительно увеличить количество полигонов и качество детализации в будущих эксклюзивных проектах для консоли.
Первая игра, использующая эту технологию, - Project Milo от Lionhead. К сожалению, игра сделана только с целью технической демонстрации и не будет выпущена.
Однако главный программист студии Lionhead Бен Сагден (Ben Sugden) показал презентацию проекта за закрытыми дверями на конференции игровых разработчиков GDC 2011. Ниже Вы можете ознакомиться с демонстрационным роликом, а более подробную информацию по технической части можно узнать здесь (на английском языке).
BUTA:
slip:
Я с вас худею, ребята. Что-то подобное выходит на соне - нет, фигня, на боксе - ведете себя как пуп земли(банально, конечно, но это словосочетание лучше всего описывает ваше поведение)
На самом-то деле, 3 Анч сует этой Мега Мэшез за щеку огромный болд.
Yo!ung:
На самом-то деле, 3 Анч сует этой Мега Мэшез за щеку огромный болд.
ну да. играть в 1 игру очень весело.
Они еще забываю учесть то нужно еще место под обработку AI спец эффектов и всего такого
Потомучто один их нии GPU на базе ATI не справится
strong1494:
Они еще забываю учесть то нужно еще место под обработку AI спец эффектов и всего такого
Потомучто один их нии GPU на базе ATI не справится
ну вообщето AI обрабатывает центральный процессор
Yo!ung:
BUTA:
slip:
Я с вас худею, ребята. Что-то подобное выходит на соне - нет, фигня, на боксе - ведете себя как пуп земли(банально, конечно, но это словосочетание лучше всего описывает ваше поведение)
На самом-то деле, 3 Анч сует этой Мега Мэшез за щеку огромный болд.
Видишь ли,тут тоже самое с сониботами
Выходит новость про бокс(пусть даже и интересная)пишут говно и неинтересно
Так что тут вопрос в том что кто быстрей напишет в адрес другой стороны
strong1494:
Они еще забываю учесть то нужно еще место под обработку AI спец эффектов и всего такого
Потомучто один их нии GPU на базе ATI не справится
На боксе объедененная память, всё спраятся и проц полноценный трёхядерный, а не одноядерный с семью побочными на пс3
Че сонибои и биллибои сгрызлись?
Теперь 360й будет красивые экзы иметь... мне приятно.
mantis1988:
strong1494:
Они еще забываю учесть то нужно еще место под обработку AI спец эффектов и всего такого
Потомучто один их нии GPU на базе ATI не справится
ну вообщето AI обрабатывает центральный процессор
Что бы обработать teselation тем более на боксе придется каким то образом задействовать еще центр проц
megasnake4:
strong1494:
Они еще забываю учесть то нужно еще место под обработку AI спец эффектов и всего такого
Потомучто один их нии GPU на базе ATI не справится
На боксе объедененная память, всё спраятся и проц полноценный трёхядерный, а не одноядерный с семью побочными на пс3
А на PS3 8 ядер плюс SPU
Будем спорить о преймушества[ Снэйк ?
Крис Редфилд:
Че сонибои и биллибои сгрызлись?
Теперь 360й будет красивые экзы иметь... мне приятно.
майки все самые крутые франшизы либо слили либо они кончились ( это и послужило причиной продажи мною 360 ого ) а этот год пренадлежит сони и всякие фанбойчики могут писать что угодно сути это не изменит
strong1494:
mantis1988:
ну вообщето AI обрабатывает центральный процессор
Что бы обработать teselation тем более на боксе придется каким то образом задействовать еще центр проц
ну центральный проц дополнительно задействовать всегда придется, суть в том что ГПУ не особо сильно задействовать придется.
strong1494:
Будем спорить о преймушества[ Снэйк ?
на ПС3 1 ядро + 8 SPU