gotVG - PlayStation в России


Обзор: Mafia: Definitive Edition
Ремейк одной из культовейших игр начала 2000-х с новой графикой, дополненным сюжетом и осовремененным геймплеем. Что могло пойти не так?
Обзор: Ghost of Tsushima
Невероятно стильный, но до безобразия вторичный экшен в антураже феодальной Японии от создателей серии inFamous.
Обзор: F1 2020
Спокойная «Формула-1» от Codemasters в неспокойные для настоящей «Королевы автоспорта» времена.
Обзор: Warhammer Chaosbane
Лучше поиграть в Diablo.
Death Stranding действительно выйдет 8 ноября
Стандартное издание будет стоить 4499 рублей.
Обзор: Team Sonic Racing
Ярко, весело, командно, но как-то слишком просто.
Обзор: Rage 2
Зачем сюжет, когда стрелять весело?
Что выйдет для PlayStation 4 на этой неделе (#44)
За 3 минуты рассказываем о самых интересных играх для PlayStation 4 на этой неделе.
Что показали во втором выпуске State of Play
Анонсы новых игр, дата релиза ремейка MediEvil, трейлер Final Fantasy VII Remake.
Обзор: Mortal Kombat 11
И Рейден такой молодой.
Редактор Kotaku вскрыл проблемы разработки Anthem, BioWare защищается
Джейсон Шрайеропубликовал новое расследование, в котором раскрыл детали разработки Anthem.

22 мая 2011 года в 15:00
►  Вторую часть материала ищите здесь.Кабальные методы работы, вылившиеся в увольнение Бушнелла, не прошли руководству Warner даром. Спустя какое-то время компанию покидают ведущие инженеры, которые и обеспечивали молодую консоль подавляющим большинством ее...

14 мая 2011 года в 16:00
► Первую часть материала ищите здесь.Появлению Atari 2600 предшествовала целая череда событий. В семидесятых годах прошлого века в Америке то тут, то там, словно подснежники, начали появляться залы игровых автоматов. Расположенные зачастую в полуподвальных,...

8 мая 2011 года в 23:00
► Сегодня я бы хотел затронуть волнующую многих тему игровых серий, а именно серий, имеющих за плечами долгую историю. Мнение о них двояко, как и сама история их развития. Попробуем разобраться, что стало лишь жвачкой, не теряющей вкус во ртах потребителей, а...

7 мая 2011 года в 17:00
►  В вопросе "казуальности" той или иной игры без уверток не обойтись. Они необходимы для того, чтобы найти компромисс между двумя и более собеседниками. Потому что всякая личность вкладывает в такое, казалось бы, незатейливое прилагательное свой...

7 мая 2011 года в 16:15
►  У современного игрока словосочетание "крушение рынка видеоигр", скорей всего, вызовет некоторый шок. Тем не менее, именно это событие повлияло на общую расстановку сил на рынке, выведя из бизнеса одних игроков и заменив их другими – более...

7 мая 2011 года в 15:40
►  Во втором выпуске своей рубрики я хочу представить Вам, дорогие читатели, пожалуй, самого известного представителя жанра "файтинг" - серию Tekken. Да простят меня любители Dead or Alive, Street Fighter или Mortal Kombat, однако Tekken, на мой...

1 мая 2011 года в 21:00
► Представляю Вам, дорогие читатели, новую рубрику - "Великие франшизы", которая будет рассказывать о прошлом, настоящем и будущем великих серий, которые никогда не будут забыты!Call of Duty – серия довольно странная. Она продается огромными...

1 мая 2011 года в 19:06
►  Есть огромное количество вещей, которые полюбились нам с детства, при упоминании которых в памяти всплывают давно ушедшие годы, а на лице появляется мимолетная улыбка. Но так ли много мы знаем о том, что дорого и близко нам с самого детства? Этот вопрос я...

27 апреля 2011 года в 22:30
►  Mortal Kombat - это не просто игра. Это целая эпоха. Мы любим поностальгировать, а сегодня я предлагаю вспомнить, как же все начиналось и как так вышло, что это сочетание слов знают по всему миру. Корни успешной серии файтингов берут свое начало в далеком...

27 апреля 2011 года в 22:00
► Геймеры любят выбирать. Конечно, хорошо, когда нас кидают в гущу событий, а сами мы – безликие работники некой корпорации зла (добра). Звучит смешно, однако именно так и начинается большинство современных игр. Но иногда все-таки приятно ощутить...

26 апреля 2011 года в 18:50
►  Консольный шутер Не шедевр Нездоровая гигантомания уже давно не тревожит чуткие головушки именитых геймдизайнеров. Spore, получившая со сменой жанра приставку "Dark", стала комплексным клоном Diablo; Mortal Kombat вернулся к своим корням...

25 апреля 2011 года в 21:00
►  "Вселенная — фундаментальное понятие астрономии, строго не определяемое, включает в себя весь окружающий мир. На практике под Вселенной часто понимают часть материального мира, доступную изучению естественнонаучными методами. Вселенная как единое...

24 апреля 2011 года в 22:00
► Портал IGN опубликовал занятный список игр из серии Duke Nukem, расставив их в порядке убывания оценок, полученных от обозревателей. Что ж, предлагаю и Вам взглянуть на него.  Duke Nukem (1999, Game Boy Color) Выдержка из обзора: "Мне не...

24 апреля 2011 года в 16:00
► "Многие игроки расстроены фактом отключения сетевого сервиса PSN. Похоже, что и сегодняшний день не принесет нам радостных известий. Но не расстраивайтесь, у Вас все еще есть возможность поиграть в любимые игры по сети с друзьями.Сразу предупреждаем, что...

21 апреля 2011 года в 22:50
►  У Mortal Kombat длинная история, считая 9 основных частей игры, несколько ответвлений, 2 фильма и плеяду сериалов по сюжету игры. Но некоторые моменты делают эту историю по-настоящему интересной. Девятка самых интересных (а местами странных и немного...

21 апреля 2011 года в 15:00
► Читаю новостную ленту - про Portal 2, иду в магазин - улавливаю ухом, как школьники твердят: "Portal 2, Portal 2...", слушаю радио - диджей промывает радиослушателям мозги про возможности телепортации, включаю телевизор... а, чёрт с ним, сделал...

19 апреля 2011 года в 23:10
► Эта статья – продолжение моей предыдущей работы. Однако если там я рассказывал Вам про эволюцию основной серии, то здесь расскажу различных ответвлениях серии – начиная от уличного футбола и заканчивая футбольными менеджерами.Поехали!Уличный...

19 апреля 2011 года в 22:50
► Последние несколько дней в сети и на страницах игровых изданий наблюдается неслыханный ажиотаж вокруг грядущего кровавого файтинга Mortal Kombat от студии NetherRealm Studios. Столько деталей было раскрыто, столько персонажей было показано, что, казалось бы,...

19 апреля 2011 года в 22:00
►  Цифровые технологии не стоят на месте, а стремительно продвигаются семимильными шагами. Эта тенденция не обошла стороной и игровую индустрию. Для нас уже не является новшеством то, что наши приставки умеют видеть и слышать нас. Предлагаю подробней...

18 апреля 2011 года в 21:00
► Я не хочу переписывать всю историю серии. Я не хочу убеждать Вас в чем-либо. Я лишь хочу выразить свою бесконечную любовь к этому генетически-модифицированному грызуну по имени Крэш (Crash). Да, черт подери, он занял полочку рядом с Черепашками-Ниндзя,...