Великие франшизы. Выпуск №2: Tekken

Дмитрий 'Ruysaki' Бышонков, 7 мая 2011 года в 15:40


Во втором выпуске своей рубрики я хочу представить Вам, дорогие читатели, пожалуй, самого известного представителя жанра "файтинг" - серию Tekken. Да простят меня любители Dead or Alive, Street Fighter или Mortal Kombat, однако Tekken, на мой взгляд – лучшее, что есть в жанре.

Но – хватит пустых слов, перейдем к делу!


Первая часть серии, впервые вышедшая аж в 1994 году, не снискала огромной славы у фанатов файтингов. Однако версия для PlayStation, явившая себя миру в 1995 году, положила начало традиции, согласно которой игры серии Tekken выходили эксклюзивно для японской системы вплоть до 2009 года.

Многие игроки назвали Tekken лишь неплохим клоном солирующего тогда Virtua Fighter. Однако выход первой части великой франшизы на PlayStation как будто дал второе дыхание дебютной части – она, мало того, что не провалилась, а даже продалась очень неплохим тиражом. Все это способствовало тому, что Namco, набравшись смелости и наглости, решили конкурировать с Seg’овским файтингом, выпустив Tekken 2.

Выход Tekken 2 во многом стал значимым – именно после этой части серии Namco поняла, что франшиза имеет превосходные шансы на успех, а доказательством этому служили продажи в первую стартовую неделю: было продано 250 000 копий, что для 1995 (96) года было очень значимым результатом.

Игру очень хорошо приняли как критики, так и игроки – Tekken 2 в мгновение ока стал культовым, а оценки от влиятельных изданий в районе 9 баллов только доказывали качество игры. Кроме того, все персонажи, использованные в первой части, были использованы и в сиквеле, а также значительно улучшилась визуальная часть, и, естественно, была подвергнута переработке сама система ведения боя.



Tekken 3, вышедший в 1997 (98) году, стал по-настоящему культовым. До сих пор многие игроки, да и многие уважаемые издания, считают третью часть в серии самой лучшей, а некоторые даже говорят о том, что Tekken 3 – лучший файтинг, который является идеалом игр подобного жанра.

Но – отойдем от восторженных восклицаний – что же такого появилось в новом Tekken’е, что он снискал такую славу? Прежде всего – огромный выбор персонажей: в этой части к и так большому количеству действующих лиц прибавилось целых 15 абсолютно новых персонажей! Была существенно переработана визуальная часть, а также доработана игровая механика. Множество новых комбинаций, режимов да и просто небольших улучшений заставили фанатов серии бежать в магазин сломя голову.

Четвертая часть игры, выпущенная Namco в 2001 (2002) году, была очень неоднозначной. Tekken 4 является, пожалуй, самой медленной частью в серии, а также – самой противоречивой. Несмотря на критику различных изданий, играть было довольно интересно, хотя после "ураганной" третьей части – немного непривычно. Возможно, именно поэтому хорошо известный журнал EDGE поставил четвертой части оценку в шесть баллов. Кроме того, отец Dead or Alive Томонобу Итагаки (Tomonobu Itagaki) заявил, что игра оказалась, простите, дерьмом.

Tekken 4 на тот момент был одной из красивейших игр и обладал просто превосходной визуальной проработкой и феноменальными водными эффектами. Однако огромным количеством изменений игра не отличалась, несмотря на то, что на ее разработку ушло три года. Кроме того, стоит отметить, что теперь весь сюжет крутился вокруг семьи Мисима.



Пятая часть, по многочисленным заявлениям, вернулась к истокам серии – видимо, эксперимент с Tekken 4 Namco посчитала неудачным. Tekken 5 больше всего напоминает третью часть, и именно поэтому новый Tekken был так хорошо принят публикой.

В новой части было добавлено несколько персонажей, а позже – в дополнении под названием Tekken 5: Dark Resurrection - также прибавилось новых лиц. Особенно порадовались дополнению российские фанаты: в дополнении, вышедшем в 2005 (06, 07) году, впервые появился персонаж, имя которому – Сергей Драгунов – русский десантник.

Однако главные изменения заключались не в различных маленьких нюансах и новых персонажах. В новой части впервые была введена ранговая система, отображающая мастерство игрока. Также заметной новинкой стала переработанная система "кастомизации", позволяющая изменить персонажа на свой вкус и цвет.

Шестая (и на данный момент последняя) часть в серии привнесла довольно много во франшизу.

Прежде всего – появились новые персонажи, а также специальные приемы, которые могли быть использованы только при выполнении специальных условий. Чаще всего эти удары зависели от экипировки, в которую Вы были одеты. Также появилась новая система разрушений: теперь у игроков есть возможность в один миг перенестись на другую арену, разбив своим соперником пол или стену.

Одним из самых главных изменений стал сетевой режим, ранее уже использовавшийся в PS3-версии Tekken 5: Dark Resurrection. Однако в первые дни после релиза возникали очень большие трудности, связанные с подключением к другим игрокам.

Далее - предлагаю ознакомиться со скриншотами всех частей и проследить за эволюцией серии.


Скриншоты



 Tekken


 Tekken 2


 Tekken 3

Tekken 4


 Tekken 5


 Tekken 5: Dark Resurrection


 Tekken 6


В заключение хочется сказать, что я специально не включил в статью игры вроде Tekken Advance или Tekken Tag Tournament, так как они, по сути - либо не заслуживают отдельного описания, либо - слишком отличны от основной серии. Кроме того, я писал лишь про версии для "старших" консолей, так как портативные версии обрезаны.

И, друзья, игра - всего лишь начало...

Спасибо за прочтение!

28 комментариев
Sonic-_-Boom
Guitaryuga Hero
16392
8 мая 2011 года в 16:30
мне теккен5 полюбился больше, чем т6, даже и не могу объяснить почему )
+1 0   -1 0
8 мая 2011 года в 18:52

Не знаю, не знаю... В своё время тот же мортал 3й был очень популярен. Вряд ли 3й Теккен (безусловно лучший в серии) дотянул до популярности мортала. В дальнейшем, как по мне - проигрывал Соул Калибуру. А сейчас, новый мортал вообще задвинул все прочие файтинги...

Ну а про поверхностность статьи уже писали...

+1 0   -1 0
9 мая 2011 года в 00:21

2DMC-COBALT: хз про какую ты японию говоришь но в настоящей японии никто незнает про бренд теккен тк там все играют в VF, а те кто почему-то нелюбят VF играют в серии SF, KoF, GGBB и еще более 9000 хороших годных тайтлов, теккен же как и соул калибур в японии неслишком популярен и продвигается в европе и америке в основном

+1 0   -1 0
9 мая 2011 года в 13:12

XA5IT:

2DMC-COBALT: хз про какую ты японию говоришь но в настоящей японии никто незнает про бренд теккен тк там все играют в VF, а те кто почему-то нелюбят VF играют в серии SF, KoF, GGBB и еще более 9000 хороших годных тайтлов, теккен же как и соул калибур в японии неслишком популярен и продвигается в европе и америке в основном

Не прав ты))

Feirfolken:

Не знаю, не знаю... В своё время тот же мортал 3й был очень популярен. Вряд ли 3й Теккен (безусловно лучший в серии) дотянул до популярности мортала. В дальнейшем, как по мне - проигрывал Соул Калибуру. А сейчас, новый мортал вообще задвинул все прочие файтинги...

Ну а про поверхностность статьи уже писали...

Новому Морталу слишком далеко даже до Street Fighter'а

+1 0   -1 0
Happy Hentai
Daddy's Home
15567
9 мая 2011 года в 20:43

2Feirfolken:

МК никогда не был серьезным соревноватильным файтингом , в отличая от SF и Теккена, не знаю изменит ли дела новый МК, игра конечно хороша, но до серьезных файтингов ей как до луны.

+1 0   -1 0
zoomer-fodder
Кот
7467
10 мая 2011 года в 03:36
Tekken 6 - позор серии + унылая графа...
+1 0   -1 0
10 мая 2011 года в 09:42

откуда эти убогие скриншоты... во 2 и 3 частях графика была намного лучше чем здесь представлено

+1 0   -1 0
10 мая 2011 года в 10:04

combynero:

откуда эти убогие скриншоты... во 2 и 3 частях графика была намного лучше чем здесь представлено

иммено такой она и была))) PS1 всё-таки))

+1 0   -1 0