gotVG - PlayStation в России


Обзор: Mafia: Definitive Edition
Ремейк одной из культовейших игр начала 2000-х с новой графикой, дополненным сюжетом и осовремененным геймплеем. Что могло пойти не так?
Обзор: Ghost of Tsushima
Невероятно стильный, но до безобразия вторичный экшен в антураже феодальной Японии от создателей серии inFamous.
Обзор: F1 2020
Спокойная «Формула-1» от Codemasters в неспокойные для настоящей «Королевы автоспорта» времена.
Обзор: Warhammer Chaosbane
Лучше поиграть в Diablo.
Death Stranding действительно выйдет 8 ноября
Стандартное издание будет стоить 4499 рублей.
Обзор: Team Sonic Racing
Ярко, весело, командно, но как-то слишком просто.
Обзор: Rage 2
Зачем сюжет, когда стрелять весело?
Что выйдет для PlayStation 4 на этой неделе (#44)
За 3 минуты рассказываем о самых интересных играх для PlayStation 4 на этой неделе.
Что показали во втором выпуске State of Play
Анонсы новых игр, дата релиза ремейка MediEvil, трейлер Final Fantasy VII Remake.
Обзор: Mortal Kombat 11
И Рейден такой молодой.
Редактор Kotaku вскрыл проблемы разработки Anthem, BioWare защищается
Джейсон Шрайеропубликовал новое расследование, в котором раскрыл детали разработки Anthem.

17 апреля 2011 года в 21:00
► По сети летает множество различных слухов о грядущей консоли от Nintendo. Интернет-журнал Game Informer и игровой портал IGN почти одновременно оповестили геймеров о существовании слуха про то, что Wii 2 будет представлена нам на выставке E3 2011.Полгода...

14 апреля 2011 года в 23:00
► Заставить играть в футбол – дело довольно сложное. Однако побудить человека на это, наверное, легче. В то время, как ниша спортивных симуляторов, а в частности – футбольных, еще не была занята, EA Canada выпустила свой первый симулятор футбола под...

11 апреля 2011 года в 23:00
►  Не идеальный симулятор Не уличное мракобесие Я понимаю, что сравнения с GT неизбежны. Последнее творение Ямаути, как "Мастер и Маргарита" Булгакова, вызывает у аудитории полярную реакцию. Кто-то возводит ему памятник при жизни, а кто-то с не...

31 марта 2011 года в 21:00
► Если задуматься, чувство страха в Dead Space 2 связано не с атмосферой как таковой, а с грамотной работой художников и дизайнеров. Именно они, базируясь на идеях первой части, смогли привнести в совсем обыкновенный экшен с монстрами толику Survival Horror...

31 марта 2011 года в 20:00
► Игровая индустрия незаметно меняется, а ее продукция уже перестает быть детской забавой или "семейными посиделками". Она взрослеет. Благодаря cкачку технологий, игры предлагают нам что-то совсем новое, отличное от игр 90-х и более ранних времен....

30 марта 2011 года в 20:40
► 11 долгих лет прошло с момента, когда мир узрел шедевральный Deus Ex. 11 лет потребовалось, чтобы вернуть этот бриллиант в золотой оправе. Нет, Вы, конечно, можете оспорить этот факт, вспомнив Invisible War, но он был настолько паршивым, что вспоминать о нем...

29 марта 2011 года в 20:00
►  Не клюква Не сиквел И вот что с ним делать, а? Вышел аккурат перед Crysis 2, напоминает Modern Warfare, но уступает ему в количестве лоска и всеми силами старается показать, что он не лыком шит и тоже кое-что умеет. Например, работать на публику. Взрывы,...

29 марта 2011 года в 19:00
► Brink – амбициозный проект Bethesda Softworks и Splash Damage. Шутер от первого лица с интересным сеттингом и нетривиальной завязкой. По версии разработчиков, в будущем мир превратится в руины, а остатки человечества будут вынуждены спасаться на...

28 марта 2011 года в 21:00
►  Не идеальный сиквел Не похожа на Dragon Age: Origins Бремя выбора – это, знаете ли, такая штука, которая отличает настоящую компьютерную ролевую игру от своих консольных собратьев. И далеко не всегда важно, какая задействована боевая система и...

25 марта 2011 года в 21:30
►  Что заставляет хорошую игру оставаться в памяти? Понятно, что геймплей, графика и сюжет очень важны, однако часто мы упускаем из виду те места, где происходят приключения. Игровые миры – не просто картинка, а именно – один из главных...

25 марта 2011 года в 21:20
► Несмотря на явные жанровые клише, сюжетную предсказуемость и на редкость неказистую бурую цветовую палитру, Resistance, несомненно, является "пионером" консольных 3D-шутеров. Проекту Insomniac Games удалось прочно отвоевать свое место под солнцем,...

24 марта 2011 года в 14:35
► В Чикаго - городе ветров и небоскребов - буквально вчера демонстрировали Battlefield 3 в рамках выставки Chicago Comic and Entertainment Expo. Небольшая комната с тремя рядами стульев, плазма диагональю в 100 дюймов и один охранник - примерно так выглядел...

23 марта 2011 года в 17:00
► 2009 год встряхнул PlayStation 3 "Дурной репутацией" (анти)героя Коула МакГрата, быстро завоевавшей почитателей и ставшей одним из лучших эксклюзивных проектов. В этом году Sucker Punch и Sony готовы снова электрифицировать аудиторию долгожданным...

22 марта 2011 года в 23:00
►  Проводя время за видеоиграми, мы получаем немало удовольствия. Но не меньше радости нам приносит изучение интересных фактов, касающихся истории создания любимых игр, целых серий, а также жизни и развития студий, воплощающих все это в жизнь. Сегодня я бы...

22 марта 2011 года в 22:40
►  Многие игровые миры могут похвастаться своей проработанностью, атмосферой или интересными сюжетными ходами, но далеко не все из них выходят за пределы монитора.В этом эксклюзивном материале мы попытаемся вспомнить, какие же игровые серии получили...

20 марта 2011 года в 23:40
►  В прошлое наше знакомство с игрой, когда игру демонстрировали журналистам, мы помогали главному герою Барону Лукасу Монту (Lucas Mont Baron) выбраться из горящего особняка, по пути спасая Архона (Archon) и Анджали (Anjali) от группы колдунов....

19 марта 2011 года в 20:10
► На PAX East 2011 люди двигались то быстро, переходя от выставки к выставке, то медленно, с интересом разглядывая все вокруг. Однако почти все, в конце концов, приходили к уголку 2K Games, а именно, к стенду с Duke Nukem Forever. Очереди желающих посмотреть...

18 марта 2011 года в 16:30
► Глава Ubisoft Ив Гильмо (Yves Guillemont) взбудоражил публику анонсом необычайного проекта From Dust на прошлогодней выставке Е3. Глядя на один единственный трейлер было сложно понять - чего ждать от проекта, но как минимум в вопросах арт-дирекшена придраться...

18 марта 2011 года в 16:00
► Легендарные хроники Темного Рыцаря простираются с далекого 1939 года, с тех пор, как впервые длинноухий мужчина с массивным подбородком появился на страницах журнала DC Comics, сокрушая преступников и орудуя занятными гаджетами. Немало воды утекло с того...

17 марта 2011 года в 15:30
► Неожиданный успех первого Portal, несомненно, задал высокий уровень для производства удачного сиквела. Процесс разработки сопряжен не только с большими, зачастую невозможными, ожиданиями от фанатов, но и задачей превратить небольшую игру из набора Orange Box...