Special: 10 самых сложных выборов в истории видеоигр

Дмитрий 'Ruysaki' Бышонков, 27 апреля 2011 года в 22:00


Геймеры любят выбирать. Конечно, хорошо, когда нас кидают в гущу событий, а сами мы – безликие работники некой корпорации зла (добра). Звучит смешно, однако именно так и начинается большинство современных игр. Но иногда все-таки приятно ощутить чувство, подсказывающее, что ты можешь сделать выбор. Что жизнь многих (хоть и виртуальных) людей зависит от тебя. Выбор – намного лучше, чем тупой бег вперед с оружием на перевес. И я хочу это доказать здесь и сейчас, предоставив Вам, дорогие читатели, лучшие примеры нелинейных ситуаций в играх.

Внимание: в тексте присутствует огромное количество спойлеров!


 BioShock 



Выбор: Да, именно BioShock. В этой игре есть мини-боссы под названием Big Daddies. Когда Вы убиваете одного из них, перед Вашим лицом появляется маленькое восковое существо женского пола по прозвищу Little Sister. И вот тут Вам предоставляется выбор – убить ее, забрав драгоценную валюту, или же – помиловать ее, тем самым побудив к побегу. Если Вы отпустили "сестричку", то первые десять минут после этого покажутся Вам довольно долгими. Но только первые десять минут.

Следствие: Убийство даст Вам возможность использовать награбленную валюту сразу, в то время как при помиловании, в благодарность Вам, будут выданы те же вещи, однако не все сразу. Здесь стоит выбор между добром и злом – между алчностью и щедростью.

Лучший выбор: При встрече с Little Sister, прежде всего, стоит проверить iTunes. Если в нем преобладают работы Primus, They Might Be Giants и OC Remix, то Ваш выбор – оставить "сестричку" в живых. Но если же Вы являетесь любителем Мэйнарда Джеймса Кинана (Maynard James Keenan), Майкла Трента Ре?знора (Michael Trent Reznor) или Джереми Соула (Jeremy Soule), то Ваш выбор – наслаждаться смертью Little Sister.


Fable II



Выбор: Игра наполнена огромным количеством различных выборов – кого поцеловать, кого убить, кого обмануть, кого разыграть. Однако главный выбор игра предоставляет уже после прохождения основной сюжетной линии – воскресите ли Вы свою убитую семью? Воскресите ли Вы тысячи анонимных идиотов, строящих империю зла? А, может быть, Вы хотите денег? Или же Вы хотите воскресить свою собаку, которая умерла, а при попытке загрузиться в более раннее сохранение Вы нажали не ту кнопку?!

Следствие: Видя то, что вся Ваша семья убита – довольно сложно представить, что же Вы хотите на самом деле. Да еще и эти людишки снуют перед Вами, то тут то там произнося это злосчастное слово – "семья". Убиты были абсолютно все – и жена, и дети, и даже собака. Особенно тяжело это осознавать, когда Вы имели жену и отпрысков в каждом городе, в который заходили. Здесь стоит выбор между наживой и помощью другим, которые могут обрести семьи благодаря Вашей доброй воле.

Лучший выбор: Если Вы собираетесь вернуться в игру, то возьмите средства. Если же Вы не собираетесь возвращаться в Fable II, то спасите собаку всеми правдами и неправдами непосредственно до конца игры. К черту мир. Спасите собаку.


The Elder Scrolls II: Daggerfall



Выбор: Как и во всех играх серии, в конце The Elder Scrolls II: Daggerfall игрокам предоставляется череда выборов, которые влияют если не на все, то на многое. Правильный же выбор сделать еще сложнее – для этого нужно уметь предсказывать будущее или же быть чертовски удачливым. У вас есть способность распорядиться действительно сокрушительным да к тому же передвигающимся оружием – что же сделаете Вы? Возьмете себе? Или же – отдадите? В любом случае, результат Вас удивит.

Следствие: В игре есть шесть различных концовок, получить которые можно строго придерживаясь разных путей. Однако самое интересное – каждая из шести концовок не имеет прямого конца, то есть для каждой из концовок возможно продолжение.

Лучший выбор: По сути – разницы не будет никакой, ведь что бы Вы не сделали – все это лишь изменит события, которые приведут Вас к конечной цели. Так что – выбирайте то, что Вам нравится.


 Grand Theft Auto IV



Выбор: Как же Вы поступите, управляя бедным Нико? В конце игры Вам предоставляется выбор – убить Дмитрия или договориться с ним. Думаю, что самым кровожадным нашим читателям захочется выбрать первый вариант, однако – хотите ли Вы заставить Нико страдать, терзая себя?

Следствие: Что бы Вы ни сделали – в конце концов, оба варианта развития событий приведут к смерти одного из персонажей. Умрет либо родственник НикоРоман, либо его подруга – Кейт.

Лучший выбор: Хотя сюжет в GTA IV, мягко говоря, не блещет разнообразием, здесь лучше всего выбрать пункт "согласиться на сделку", тем самым убив Романа. Радовать может лишь одно – у Вас осталась девушка!


Super Street Fighter II



Выбор: По сути, жанр не должен предоставлять игроку никаких выборов – знай себе бей да бей врага. Однако Super Street Fighter II, а именно кампания за Чун-Ли, разрушает этот стереотип. Что Вы выберете – беззаботную жизнь в коммунистическом Китае или продолжите карьеру детектива?

Следствие: На самом деле, от выбора концовки мало что меняется, а именно – вещи, которые носит Чун-Ли, да разговор после битвы. В последующих играх Ваш выбор не изменит ровным счетом ничего, однако для жанра сама возможность выбора – прорыв.

Лучший выбор: Выбирайте то, что душе угодно. Хотите увидеть Чун-Ли в качестве детектива – пожалуйста. Хотите в качестве мирной жительницы – без проблем. Однако первая концовка выглядит куда интереснее.


Final Fantasy VI



Выбор: Увидев еле держашихся за обрыв персонажей - подлого вора и Мугла - задаешься вопросом – кого бы спасти, ведь выручить можно только одного персонажа. Давался ли шанс выбора в других частях серии Final Fantasy? Нет? Тогда выбор ясен: спасите Мугла, ведь это – Final Fantasy!

Следствие: Если Вы спасете вора, то он Вам даст некий предмет, который сослужит позже хорошую службу. Однако если Вы спасете Мугла, то позже Вы сможете завербовать его, тем самым присоединив к команде. Такой шанс нельзя упускать, верно?

Лучший выбор: Спасите Мугла, ведь потом, при его падении с обрыва, при повторной встрече с ним, Вы не сможете сделать из него сильного бойца, обучить его лучшим спецприемам. Если Вы этого не сделаете, то потом – лет эдак через 50 - Вы будете рассказывать своим внукам об этом происшествии, как о самой большой ошибке за всю Вашу жизнь.


 Far Cry 2



Выбор: История Far Cry 2 наполнена темнотой и геноцидом. И довольно приятен тот факт, что игра все-таки не линейна, однако немного раздражает одно: Вы всегда остаетесь один на один с бывшим врагом. Пойдете ли Вы с ним на сделку, взяв алмазы, или же возьмете бомбу?

Следствие: От выбора зависит то, какой будет миссия. Если Вы возьмете взрывчатку, то Вам нужно будет подорвать вражеский отряд. При взятии алмазов перед Вами предстанет задача, в которой главная цель – подкуп должностных лиц из аэропорта для выполнения своей миссии. 

Лучший выбор: Если Вы захотите взять алмазы, то никогда не сможете увидеть смерть своего героя. Неплохой конец для тех, кто не собирается перепроходить игру – ведь Вы можете вообразить, что с Вашим персонажем все хорошо. Если же Вы собираетесь играть в игру еще – подорвите все к чертям да выберите пункт "Новая игра", начав прохождение на более высокой сложности.


Advance Wars: Dual Strike



Выбор: Хоть игра на первый взгляд и кажется неким "аналогом работ Хидео Кодзимы (Hideo Kojima)", в ней есть своя изюминка, а именно – возможность выбора. Какой выбор сделает главный герой, имя которому – Джек? Убьет ли он антагониста, которого зовут Вон Больт, или помилует его?

Следствие: Как ни крути – любой Ваш выбор приведет к тому, что Вон Больт умрет, а главного героя будут мучать угрызения совести.

Лучший выбор: Убив Больта самостоятельно, Джек погрузится в раздумья, начнет думать о том, что он сделал не так, что в итоге приведет к небольшой шизофрении. Однако помиловав Вон Больта, Джек, по сути, освобождает себя от ответственности за все происходящие потом события. Что делать – решать Вам.


 Splinter Cell: Double Agent



Выбор: Сэма Фишера ждет нелегкий выбор – враги похитили его давнего приятеля и наставника Ирвинга Ламберта (Irving Lambert). Убьет ли Сэм своего друга ради того, чтобы остаться незамеченным? Или же великий шпион поступится профессиональными принципами ради спасения жизни?

Следствие: Именно здесь кроется главный подвох – либо Фишер, убивая своего напарника, идет мстить своим врагам за то, что они заставили его сделать это. Либо Фишер пытается по-тихому расправиться с неприятелями, а в ходе потасовки умирает Ирвинг.

Лучший выбор: Делать выбор в данной ситуации стоит, исходя лишь из личных предпочтений, ведь жизнь Ламберта в любом случае будет трагически оборвана.


 inFamous



Выбор: Как и во всех играх, в которых присутствует противостояние добра и зла, в inFamous Вам дается возможность оценить все происходящее, а позже поступить так, как Вам подсказывает Ваше человеческое "Я". Кого же Вы спасете – свою подругу Триш или же докторов, которые смогут спасти жизни многим людям.

Следствие: На первый взгляд кажется, что Вы можете спасти свою подругу или пожертвовать ею ради общего блага. Однако какой бы из вариантов Вы ни выбрали – Ваша возлюбленная умрет в любом случае.

Лучший выбор: Теперь, когда Вы знаете, что Ваш выбор, по сути, уже ничего не меняет – стоит спасти докторов, ведь в последующем разговоре с Триш Вы узнаете, что наконец-то прощены, что сделает Ваш сон хоть немного более спокойным.


В этот топ абсолютно специально не был включен Heavy Rain, так как сама игра, по сути, является одним большим выбором, а отбор из череды сюжетных событий – работа, мягко говоря, неблагодарная.

Спасибо за внимание!

Теги: advance wars dual strike, bioshock, fable ii, far cry 2, final fantasy vi, gta iv, heavy rain, infamous, special, splinter cell, super street fighter, the elder scrolls ii
24 комментария
Автор
DarkVampire
10952
26 апреля 2011 года в 22:48

Хм, в Fable 3, пожалуй, способов потерзать себя дилеммой "что делать", побольше будет.
P.S: Убери лучше "вагон и маленькую тележку".

+1 0   -1 0
Самый главный
Ruysaki
Ultima Weapon
16311
26 апреля 2011 года в 22:53

2DarkVampire:

Мне вообще что - то кажется, что неудачно получилось =(

+1 0   -1 0
Автор
DarkVampire
10952
26 апреля 2011 года в 22:58

2Ruysaki:

По-моему, куча топов без какой-либо внутренней структуры - тоже не самая лучшая затея, что пришла в головы авторов.

У тебя еще хорошо то, что нет дележа "призовых мест".

+1 0   -1 0
Самый главный
Ruysaki
Ultima Weapon
16311
26 апреля 2011 года в 23:01

2DarkVampire:

Нет уж - дележка призовых мест - вообще бред)

Хотя да - топы - не совсем то...

+1 0   -1 0
MAG!C
Fatality Master
18915
27 апреля 2011 года в 22:54

Лучший выбор: При встрече с Little Sister, прежде всего, стоит проверить iTunes. Если в нем преобладают работы Primus, They Might Be Giants и OC Remix, то Ваш выбор – оставить "сестричку" в живых. Но если же Вы являетесь любителем Мэйнарда Джеймса Кинана (Maynard James Keenan), Майкла Трента Ре́знора (Michael Trent Reznor) или Джереми Соула (Jeremy Soule), то Ваш выбор – наслаждаться смертью Little Sister.

я не понял что-то этого только

+1 0   -1 0
strong1494
Hardcore
14159
27 апреля 2011 года в 23:03

А где HR

+1 0   -1 0
Самый главный
Ruysaki
Ultima Weapon
16311
27 апреля 2011 года в 23:05

2strong1494:

Читай всю новость

+1 0   -1 0
Zakhar
Peacemaker
20157
27 апреля 2011 года в 23:13

ага,только в гта 4 после этого Кэйт говорит что ты ее подвел,выбрав сделку и перестает отвечать на звонки.

лучший вариант убить это ирландку и жить холястяком!

+1 0   -1 0
27 апреля 2011 года в 23:37

а я незнал что в гта4 есть другая концовка и в моем прохождении романа убили, помню еще растроился слегка

+1 0   -1 0
28 апреля 2011 года в 00:01

Cnhfyyj xnj {tdb htqyf ytn

Странно что хеви рейна нет

+1 0   -1 0