Авторская колонка: Sony, не надо так...

Иван 'ZyXyS' Бышонков, 23 мая 2015 года в 21:15
Авторская колонка: Sony, не надо так...
► Смахну я пыль и уберу консоль подальше.

На самом деле, дальнейший текст должен был появиться лишь в качестве комментария к новости о новом рекламном ролике PlayStation 4. Ужаться не получилось, поэтому пришлось вынести мысли в отдельную колонку. Если коротко, то Sony совсем ударило в голову. Посмотрите видео - компания бросается заявлениями о том, что «только на их консоли можно получить наилучший опыт» и очень часто несёт прочий громкий бред, не подкреплённый, ну, ничем.

Тут вы можете начинать со мной спорить. Мол, посмотри-ка ты, автор, на продажи. Смотрел, показатели необычайно высокие, особенно если сравнивать с PlayStation 3. Вот только если судить по интервью, то никто, повторюсь, никто в Sony не знает, почему так произошло. Шухей Йошида (Shuhei Yoshida) разводит руками после вопросов о грандиозном финансовом успехе консоли. Остальные вообще предпочитают воздерживаться от каких-либо комментариев. Как вы будете делать следующий шаг без понимания текущей ситуации? Да никак, ведь любое лишнее телодвижения может легко всё испортить.

Я покупал PlayStation 4 через пару месяцев после запуска в России - тогда приходилось отрывать коробки чуть ли не с руками. По прошествии полутора лет консоль включается лишь для рецензирования очередного проекта. Или когда во мне просыпается «трофейная шлюха», желающая заграбастать в свои лапы ещё парочку электронных наград в обмен на моё свободное время. В общем, приехали. Даже на Wii U, которую заслуженно можно ругать за множество неочевидных решений, уже наиграно больше, хотя у меня она появилась значительно позже.

Я считаю, что любое игровое устройство делают экслюзивы. Не мощное железо, коим хвастаются в ролике, не агрессивная PR-кампания, а именно эксклюзивы. Смейтесь сколько угодно над Nintendo, но каждый проект, созданный её студиями, является игрой запредельно качества. Геймдизайн, артдизайн, продвижение и поддержка после релиза - всё это сделано очень грамотно и достойно отдельной книги. Те, кто ни разу не пробовал ту же The Legend of Zelda, вряд ли со мной согласятся. И ладно. Так вот, у PlayStation 4 мало того, что нет подобных проектов сейчас - они даже не запланированы. В своём давнем материале я уже высказывал опасения по этому поводу и, судя по всему, угадал. Свежая inFamous блестит платиновым значком, сюжет Killzone пройдён, Order 1886 очень странная, а Driveclub до сих пор работает так себе. Одна лишь Bloodborne смогла заставить меня не расставаться с консолью примерно с месяц, но это всё. За более чем полтора года совершенно ничтожный срок.

Масла в огонь подливает чуть ли не еженедельный анонс разнообразных улучшенных, переделанных и прочих версий игр, которые у меня и так есть. Я не хочу покупать их по второму кругу и не совсем понимаю людей, которые это делают, уж простите. Если же PS4 для вас - первая консоль, то, да, вы найдёте, чем себя занять с её помощью. Проблема в том, что у меня это не так. Sony совершенно забыла про ту core-аудиторию, которая пользуется её продукцией 10-15-20 лет. У японцев нет анонсов для подобных людей. Как и нет планов на ближайшие несколько лет - грядущая Е3 может стать последней надеждой на изменение ситуации. Компания, наконец, имеет наглость невероятно пафосно презентовать... Final Fantasy VII для PS4 без улучшений! Седьмую «финалку», которой, на секунду, скоро 20 лет будет.

Поэтому когда я вижу подобные рекламные ролики, то меня начинает немного трясти. За агрессивной рекламной кампанией должно следовать какое-то действие, но нынешняя Sony слишком боится двигаться хоть куда-нибудь. Вот вам, 20 млн. пользователей, переиздания, десятки инди-проектов и Final Fantasy VII. Спасибо, конечно, но от RemasterStation хотелось бы большего. Куда большего. Greatness still awaits.


Мнение автора может не совпадать с мнением читателей или редакции.

151 комментарий
25 мая 2015 года в 15:08

2ZyXyS:

хмммм, на графон наплевать, никогда этого не понимал, ну где-то моделька по лучше, где-то тень по изящнее. гемплей это не уродует и не улучшает.
Комп у меня 2008 год, даже у Жены ноут мощнее, но хоть одной причины для обновления я не вижу. у меня даже 32х битная винда стоит, 7ка, в титанфол играл с ноута жены. единственная игра для пк, которая жду это 3й аддон к Старкрафту 2, но предыдущие у меня работают хорошо, вот я и не парюсь. и еще пару лет точно не буду.

+1 2   -1 0
25 мая 2015 года в 19:37

а я доволен PlayStation 4!!!!! Играю на ней и только! Экзы есть и будут

+1 3   -1 0
26 мая 2015 года в 02:43

2ZyXyS:

ну я писал про ремастеры,что согласен в этом пункте.А если для тебя только бладборн стоящий экз,не значит что так и есть для других.Килзон как ланч экз таитл неплохо+отличный мультик,инфеимос мне понравился.А что на пс 3 на старте было:?Ничего практически.Да и за 8 лет вышла не так много экзов стоящих кстати,ГоД ,Анч,ГТ,Хэвентли Сворд,Килзон ,Хэви Реин ,Инфеимос,Лэст оф ас ,ну и мгс 4.9 реально стоящих таитлов за 8 лет.Негусто так то.Из них 2 уже вышли(килзон и инфеимос) на пс 4+3 новых аипи,ордер бладборн и кнак. итого уже 5+ в разработке горизонт ,анч и проект санта моники..Мб и ласт гвардиан увидим.Считаю как минимум должно проити 4-5 лет,что бы оценить ситуацию.На пс 2 было да,но тогда и игры дешевле были,и меньше времени уходило на разработку,посмотри какие штаты сеичас в студиях)Сеичас игры и дороже и более трудоемки по своей работе

+1 1   -1 0
26 мая 2015 года в 06:33

2ZyXyS:

приветики))

с каждым поколением хороших игр становится всё меньше.
вспомни PS1, там каждая игра интересная и каждая вторая- шедевр.
у PS2 уже интересных игр меньше. и шедевры там уже лишь каждая, условно, пятая.
у PS3 шедевры уже, каждая, условно, десятая игра.
если продолжить эту линию, то у PS4 шедевров будет ещё меньше. но это не означает, что они будут чем то хуже прошлых шедевров. к примеру, Хевик и journey уникальные игры и заняли свои места в истории игр шедевров.

так как у PS1 были хорошие условия, разрабы перешли на Соньку и стали создавать игры только для PS1, конкурируя с другими разрабами- играми. и потому появлялись новые, смелые, уникальные и интересные игры всех жанров.
конечно, были шедевры и на других приставках, как кино стрелялка о Диком Западе или копах на 3DO, что было уникально. и другие игры на других приставках, но это были, увы, исключения. и приставки уходили с рынка.

конкуренция меж игр и меж приставок- не одно и то же. в первом случае, геймер выигрывает. в другом- нет.

и потому, когда сегодня разрабы создают среднего качества хреноигры, поделки на поделку для 5 приставок и ведро телефонов, ожидать шедевры, новые, уникальные и интересные игры- не стоит. только, как исключение. 1 из 100.
разрабы нащупывают интерес геймеров, усредняют идеи, для большего захвата аудитории и выпускают серию частей однотипного хлама, продавая ещё и вырезанную часть этих игр отдельно.

если бы Майки не реанимировали бы раз за разом свой трупоБокс, разрабы бы создавали игры для PS и конкурировали бы там меж собою играми, от чего геймер бы только выиграл. как когда то, в эпоху PS1.

стоит обратить внимание, что появление первых шикарных игр от старта приставки с каждым поколением увеличивается, они появляются всё позже. пару крепких игр, как Folklore и Heavenly Sword у PS3, МоторШторм. так и у PS4- Дурная Репутация, Order, BB.

первые 2D игры создавал один или два человека. и с каждым новым поколением, требовалось всё больше людей. и когда ты приводишь в пример WiiU, не забывай, что она едва ли дотягивает до PS3. что на игры такого уровня нужно меньше ресурсов, чем для PS4.
да и хороших игр у WiiU крайне мало. конечно, к примеру, новая Зельда обещает быть шикарной и она полна интересных решений и идей- кто же держит меч в правой руке? - но это исключение, как и Bayonetta2 и ещё ряд игр. но их кране мало и разрыв в качестве с PS4 и Хуаном увеличивается с каждым годом сильнее и сильнее. захотят ли разрабы создавать свой шедевр на слабой WiiU, если они могут создать его же, но ещё красивее на PS4? уже сейчас ряд разрабов ноют от того, что их игра еле идёт в 720p на WiiU да ещё и с падением кадров.

нравится кому то или нет, но так вышло, что PS- это основной поставщик шедевров.
да, есть хорошие игры и на PC и других приставках, как Шенмуи, REO и прочие, но их крайне мало. игры же от PS копируют, они задают тон. с них берут пример.
и Майки тут поднасрали, паразитируя на игровом рынке, тормозя его, раз за разом спасая свой Бокс.

и как стоило PS4 чуть замолчать о играх, так стало заметно, что игр то, вдруг, крайне мало стало. что то у Маек. что то там у Нины. недокикстартовская хрень на PC.
"где крутые игры?! где- шедевры?!!" - спрашивают геймеры и смотрят на PS4. смотрят на Соньку, потому что на PS1 были шедевры. потому что на PS2 были шедевры. потому что, не смотря на происки Маек, на PS3 были крутые шедевры.
PS4, я надеюсь, готовится взорвать рынок. затишье перед бурей.

PS не просто так дают такой шанс инди разрабам с PS4- это позволит им крайне быстро окрепнуть и стать крупными игроделами, и создавать новые, уникальные, смелые проекты, как когда то, в эпоху PS1.
если от паразита- Маек, рынок и разрабы так и не избавились, то PS нужно найти новых людей, с свежим взглядом. и инди разрабы, это одна из возможностей.

будут игры и экзы на PS4. и Морфей будет.
осторожничают с новостям, так как разрабы, наобещав, уже подставили PS с FFXlll Versus, с Last Guardian и прочим.

кроме выше описанных причин, есть ещё одна. её не все геймеры осознают, но все ощущают.
представьте, что SegaMD уже 20 лет лишь графически улучшает свои 2D игры. это всё те же сеговские платформенные игры, но чуть красивее. да ещё и переносят их, всё дольше создают.
потому, с каждым новым поколением приставок, усиливается ощущение, что это совсем не Некст Ген.

пару заметок.

PS1.
экран и прочее- экран шикарен, прочее- много всего и это так себе.

PS2.
PSP и камера- PSP крута, камера не раскрыта- так себе.

PS3.
PSP, Вита, Мув- Мув шикарен, Виту, сменившую PSP, не раскрыли- она крута, но так себе.

PS4.
Вита, Морфей- Вита так и не раскрыта. Морфей- видимо, будет шикарен.

.

tolik_black:

На первом ящике хорошие эксы были и мульт в отличии от пс2

ты ошибаешься. у PS2 был мульт и много шикарных игр с ним, включая MGS3 и его MGonline.

Бокс вышел много позже PS2. и он был сразу ориентирован на online, как одна из отличающих особенностей и плюсов приставки. и карты памяти там уже не нужны были. но не вышло. крутая PS2 и её шикарные экзы вывели PS на первое место.
да ещё и к появлению Бокса, PS быстро переняла и себе его идею о мульте. Нинтендо не стала и, увы, отстала.

+1 3   -1 0
Редактор
CLAUD_6
1407
26 мая 2015 года в 09:27

В статье есть зерна хороших идей, но в целом очень субъективная и личная вещь (какой и задумывалась). Лично от себя скажу, что с первой PlayStation обожаю игровые приставки от Sony. Не могу назвать себя великим геймером, так как многие хорошие игровые проекты пропустил, но во многое и поиграл. Мне есть с чем сравнить, так как 3 или четыре года был обладателем ПС2, переиграл больше чем в сотню игр, в том числе и эксклюзивов. Затем была ПС3 около 3 лет, поиграл почти во все основные экзы (GT, Motorstorm, Uncharted, Heavy Rain, GOW, Infamous и тд). Игры брал не сразу, по финансам не мог, но к концу поколения все игры были в широком доступе по нормальным ценам. Игр за 7 (или сколько там) лет набралось не так много (я имею ввиду не нишевые проекты, а игры массового игрока - эксклюзивы). ПС4 существует около 2 лет, список игр на данный момент внушительный (я имею ввиду все игры). Эксклюзивов - достаточно для неискушенных игроков. Около 10 игр за 2 года - прилично, учитывая качество проектов (вспоминаем первый резистанс). Для меня как для человека, не обладающим морем времени для прохождения всех игровых новинок, достаточно того, что имеется и будет выходить. Много проектов интересных для меня, ремастеры и инди, в которые с удовольствием играю. Нужно проще относиться к этому. Если конечно человек только и делает, что играет в игры, у него 3 игровых приставки, 2 карманных, игровой пк и ему "мало эксклюзивов", то пс4 - не вариант.

+1 3   -1 0
26 мая 2015 года в 10:08

2AlexeyAA:

1Й бокс и не должен был взорвать рынок с сместить с олимпа пс2. Свою функцию т.е. застолбить место на рынке,он выполнил и показал что на рынке появился серьёзный игрок готовый вваливать в игропром кучу бабла. И онлайн в пс2 ну прямо скажес с костылями был и в еденицах игр. Модем для пс2 в рашке было не купить считай.

+1 0   -1 1
26 мая 2015 года в 10:22

2tolik_black:

речь о том, что мульт- был.

зачем ты юлишь? начинаешь выдумывать что то.

да, Майки выпячивали Бокс, как самое крутое и современное устройство. и с гордо задранным носом, агрессивно, ворвались на японский рынок, где потерпели неудачу из за своего хамства, прежде всего. после, Майки решили слить Нинтендо, но не вышло- её спасли геймеры.
да и куча денег требовалась Майкам, что бы спасать Бокс и Бокс360.

о том, каким был онлайн у PS2, тебе судить не корректно, я полагаю, так как ты о нём, видимо, и не знал.
игр было прилично и они были хорошего качества.

+1 2   -1 0
26 мая 2015 года в 10:31

2AlexeyAA:

Ты не сравнивай консоль которая изначально делалась и под онлайн и костыль для пс2 который был у едениц и работал после танцев с бубном. Я об этом говорю так как у моего товарища эта кухня была и всё это обсуждалось не раз.

Про кучу денег конечно ты прав. Войти на рынок с такими игроками дорогого стоит. И как майки нину слить хотела?

За качество игр на пс2 я ничего не говорил,лишь о играх дл 1го хвох

+1 0   -1 1
26 мая 2015 года в 11:06

2tolik_black:

на качество игр, ты намекаешь этим

tolik_black:

И онлайн в пс2 ну прямо скажес с костылями был и в еденицах игр.

tolik_black:

Ты не сравнивай консоль которая изначально делалась и под онлайн и костыль для пс2 который был у едениц и работал после танцев с бубном.

всё работало отлично.
PS2 вышла не только в России и если речь идёт о мульти, то это и обсуждаем. то, что в России у кого то были проблемы, это вопрос другого толка.

мульт был? был. о том мною выше и написано.
всё прочее- бубны, мало игр и прочий бред- это попытки увести тему в сторону и вывернуть смысл.

tolik_black:

На первом ящике хорошие эксы были и мульт в отличии от пс2
в отличии от пс2

повторюсь.
мульт был у PS2? был.
игры были, от Ратчета, до MGS3 Online и прочие шутеры, к примеру? были.

на том и завершим))

то, что в России было не так просто найти лицензию и прочие проблемы- разговор другого толка.

+1 2   -1 0
26 мая 2015 года в 11:52

AlexeyAA:

на качество игр, ты намекаешь этим

Как качество игр зависит от онлайна? Алексей, ну хватит дет сад разводить. В то время и игры на сингл были ориентированны.

AlexeyAA:

всё работало отлично.

Отлично оно работало на 1м боксе. Как не крути. В то время и инет то был не особо у всех.

Ты или кто то из твоих близких друзей или кто то на этом форуме пользовали онлайн гейминг на пс2?

Даже за рубежём эти модемчики для пс2 не пошли в массы.

Это как бокс и ПС онлайн гейминг того времени сравнивать. В сравнении с пк на боксе он был маленьким червяком.

+1 0   -1 1