Авторская колонка: Sony, не надо так...

Иван 'ZyXyS' Бышонков, 23 мая 2015 года в 21:15
Авторская колонка: Sony, не надо так...
► Смахну я пыль и уберу консоль подальше.

На самом деле, дальнейший текст должен был появиться лишь в качестве комментария к новости о новом рекламном ролике PlayStation 4. Ужаться не получилось, поэтому пришлось вынести мысли в отдельную колонку. Если коротко, то Sony совсем ударило в голову. Посмотрите видео - компания бросается заявлениями о том, что «только на их консоли можно получить наилучший опыт» и очень часто несёт прочий громкий бред, не подкреплённый, ну, ничем.

Тут вы можете начинать со мной спорить. Мол, посмотри-ка ты, автор, на продажи. Смотрел, показатели необычайно высокие, особенно если сравнивать с PlayStation 3. Вот только если судить по интервью, то никто, повторюсь, никто в Sony не знает, почему так произошло. Шухей Йошида (Shuhei Yoshida) разводит руками после вопросов о грандиозном финансовом успехе консоли. Остальные вообще предпочитают воздерживаться от каких-либо комментариев. Как вы будете делать следующий шаг без понимания текущей ситуации? Да никак, ведь любое лишнее телодвижения может легко всё испортить.

Я покупал PlayStation 4 через пару месяцев после запуска в России - тогда приходилось отрывать коробки чуть ли не с руками. По прошествии полутора лет консоль включается лишь для рецензирования очередного проекта. Или когда во мне просыпается «трофейная шлюха», желающая заграбастать в свои лапы ещё парочку электронных наград в обмен на моё свободное время. В общем, приехали. Даже на Wii U, которую заслуженно можно ругать за множество неочевидных решений, уже наиграно больше, хотя у меня она появилась значительно позже.

Я считаю, что любое игровое устройство делают экслюзивы. Не мощное железо, коим хвастаются в ролике, не агрессивная PR-кампания, а именно эксклюзивы. Смейтесь сколько угодно над Nintendo, но каждый проект, созданный её студиями, является игрой запредельно качества. Геймдизайн, артдизайн, продвижение и поддержка после релиза - всё это сделано очень грамотно и достойно отдельной книги. Те, кто ни разу не пробовал ту же The Legend of Zelda, вряд ли со мной согласятся. И ладно. Так вот, у PlayStation 4 мало того, что нет подобных проектов сейчас - они даже не запланированы. В своём давнем материале я уже высказывал опасения по этому поводу и, судя по всему, угадал. Свежая inFamous блестит платиновым значком, сюжет Killzone пройдён, Order 1886 очень странная, а Driveclub до сих пор работает так себе. Одна лишь Bloodborne смогла заставить меня не расставаться с консолью примерно с месяц, но это всё. За более чем полтора года совершенно ничтожный срок.

Масла в огонь подливает чуть ли не еженедельный анонс разнообразных улучшенных, переделанных и прочих версий игр, которые у меня и так есть. Я не хочу покупать их по второму кругу и не совсем понимаю людей, которые это делают, уж простите. Если же PS4 для вас - первая консоль, то, да, вы найдёте, чем себя занять с её помощью. Проблема в том, что у меня это не так. Sony совершенно забыла про ту core-аудиторию, которая пользуется её продукцией 10-15-20 лет. У японцев нет анонсов для подобных людей. Как и нет планов на ближайшие несколько лет - грядущая Е3 может стать последней надеждой на изменение ситуации. Компания, наконец, имеет наглость невероятно пафосно презентовать... Final Fantasy VII для PS4 без улучшений! Седьмую «финалку», которой, на секунду, скоро 20 лет будет.

Поэтому когда я вижу подобные рекламные ролики, то меня начинает немного трясти. За агрессивной рекламной кампанией должно следовать какое-то действие, но нынешняя Sony слишком боится двигаться хоть куда-нибудь. Вот вам, 20 млн. пользователей, переиздания, десятки инди-проектов и Final Fantasy VII. Спасибо, конечно, но от RemasterStation хотелось бы большего. Куда большего. Greatness still awaits.


Мнение автора может не совпадать с мнением читателей или редакции.

151 комментарий
Администратор
ZyXyS
27998
27 мая 2015 года в 13:31

2Daoman:

Днище != последнее место, например. Там всех разместить можно xD Но, по факту, Сони нечего сейчас поставить против Майков кроме Бладборна. Потому что в Sunset Overdrive хотя бы играть можно в отличие от Order, а Driveclub так хорошо работала в первые полгода, что про неё все успели забыть.

Сейчас тебя совсем порвёт, но эксклюзивы 3DS на голову превосходят таковые у Сони и Майков вместе взятые. =)

+1 0   -1 0
27 мая 2015 года в 13:41

2tolik_black:

так я и пишу, что 3DO позже вышел. да и он, вскоре, соперничал с Сатурном уже, если серию SEGA рассматривать.
Сатурн, к слову, в инет мог выходить- sega saturn modem 14.4 кб/с и выше. и с netlink около 30 для америки.

была к Сатурну клава и мышь.
играть можно было по сети в инете в пять игр- Дюк Нюкен 3D, Сега Ралли, гонки Таёта, или как то так. ещё крутая с японксими роботами игра Виртуал что то там. и ещё одна игра- человечками бегать.
на тот момент- круть.

+1 0   -1 0
27 мая 2015 года в 14:12

2Daoman:

Тоже бабки откладывал. Итог плойка 1 с ридж рэйсером.


2ZyXyS:

ZyXyS:

эксклюзивы 3DS на голову превосходят таковые у Сони и Майков вместе взятые.

Эксы в то время как вид вроде и не существовали. Всё порты с пк и игровых автоматов.

+1 1   -1 0
27 мая 2015 года в 14:19

tolik_black:

ZyXyS:
эксклюзивы 3DS на голову превосходят таковые у Сони и Майков вместе взятые.
.
Эксы в то время как вид вроде и не существовали. Всё порты с пк и игровых автоматов.

3DS, это нынешняя портативка от Нинтендо.

OnlyOn ввели PS в середине периода PS3. Folklore, Heavenly Sword и прочие на старте и чуть после без марки Only On.

но игры, которые были только на одной из систем, привлекая к себе, были всегда. и Шенмуи, и киношная стрелялка о Диком Западе и Копах у 3DO, и прочие. включая шедевры PS1.

+1 1   -1 0
27 мая 2015 года в 14:41

2AlexeyAA:

Так называемая полтцейская академия и амерткан макрии вроде и на пк были. в то время вся эта техника только начала обживаться в России


Да и эксы в то время на коробках не обозначались. Все и так знали что теккен на ps,а virtual fighter на saturn


2AlexeyAA:

Сатурн так и не довелось поюзать. В теории мощная консоль. На 2д,3д,звук,спрайты там свои процы было,но архитектера деревянная была и в 3д плойке проигрывала

+1 0   -1 0
27 мая 2015 года в 14:52

ZyXyS пишет :

Сейчас тебя совсем порвёт, но эксклюзивы 3DS на голову превосходят таковые у Сони и Майков вместе взятые. =)

Вот она где собака зарыта ))))

С этого и надо было начинать

Как говорится , " Сколько верёвочке ни виться , а конец будет ."

+1 1   -1 0
27 мая 2015 года в 15:12

2blackwater:

я на то и намекала ранее))

AlexeyAA:

и полагаю, ты больше в 3DS играешь, чем WiiU, верно?

:DD

+1 1   -1 0
27 мая 2015 года в 15:19

2AlexeyAA:

Я видел ))

Просто когда он это сам написал , то тут я уже не мог удержаться

+1 0   -1 0
Daoman
アフロサムライ
3601
27 мая 2015 года в 15:36

2ZyXyS:

рвет только вас, уважаемый

буквально желчью

p.s. такие то эксклюзивы у 3дс https://www.youtube.com/watch?t=45&v=E9XIM_gRQeo

+1 0   -1 0
Администратор
ZyXyS
27998
27 мая 2015 года в 15:54

Daoman:

такие то эксклюзивы у 3дс https://www.youtube.com/watch?t=45&v=E9XIM_gRQeo

О, да, нужно было постараться найти одну из самых странных игр. Забываете, уважаемый, про 3 части сериала SMT, Bravely Default, MH4, The Legend of Zelda: Link between Worlds, Persona Q, Fire Emblem и прочее, что мне очень лень вспоминать.

Это всё упирается в то, кому какие проекты нужны. Мне вот надоели эти коридоры между сюжетными роликами, называемые ИГРОЙ, которые пробегаются часов за 5-6. Там нет механики, нет процесса, вообще ничего нет кроме графона и громкой рекламной кампании. А Сони в этом поколении растеряла вообще всю оригинальность - ни одного смелого проекта на горизонте.

+1 0   -1 0