► В интервью с IGN исполнительный директор пиар-отдела Bethesda объясняет, почему знать о сюжете Fallout 4 меньше – лучше, а также поделился своим мнением насчёт возможных дополнений к игре.
► В интервью с Metro.co.uk один из основателей PlatinumGames и руководитель разработки грядущей Scalebound рассказал порталу о том, как зарождалась идея проекта.
► Пока Square Enix занята ремейком Final Fantasy VII для консолей, PC-умельцы из сингапурской PD Design Studio разработали собственное переиздание великой классики.
► В очередном выпуске DXTV, дневников разработчиков грядущей Deus Ex, создатели Mankind Divided рассказали об основных нововведениях, которые ждут игроков.