► В ходе одной из трансляций в поддержку благотворительной организации Extra Life глава маркетингового отдела Xbox признался, чего не хватает «лучшей линейки игр Xbox в истории».
► В интервью Game Informer руководитель разработки Quantum Break коротко рассказал о планах студии на продолжение Alan Wake, а также о возможности появления одного из главных эксклюзивов Xbox One на PC.
► В ходе визита представителей журнала Game Informer в офис Bethesda руководитель разработки Fallout 4 рассказал о том, на что им пришлось пойти, чтобы освоить архитектуру современных консолей.
► Что лучше: мышь и клавиатура или геймпад? Может ли свободы быть слишком много? Стоит ли разговаривать с котами? Об этом и многом другом – в сегодняшнем обзоре.