► В интервью GameSpot дизайн-директор DICE рассказал, как работает внутриигровая валюта и почему в игре не будет микротранзакций. Кроме того, компания представила системные требования игры для PC.
► В последнем выпуске Official Xbox Magazine Маркус Нильссон, ведущий продюсер Ghost Games, ответственной за перезагрузку серии Need For Speed, рассказал о сути концепции проекта, а также о новой игровой функции.
► В конечном счете, остается лишь один вопрос: а нужна ли в 2015 году кому-то такая концепция? Если EA вернет абсолютно мертвый город из Underground 2, то сильно сомневаюсь.