► В интервью порталу 4gamer президент From Software рассказал, чем сейчас занята японская студия и почему она не собирается возвращаться к серии Souls в ближайшее время.
► В интервью Eurogamer Шухэй Йошида признался, что ставка на игру наподобие Bloodborne в самом начале жизненного цикла новой консоли была большим риском.
► В интервью с GameSpot создатель серии Souls Хидэтака Миядзаки заверил, что одновременная работа над третьей частью Dark Souls и дополнением для Bloodborne никак не скажется на качестве продуктов.
► ► Высокая сложность в современных играх, а точней практически полное ее отсутствие, уже давно стала притчей во языцех в среде хардкорных игроков. Кто-то жалуется на засилье проходных и абсолютно незапоминающихся проектов, а кто-то, с придыханием вспоминая...