► В интервью Game Informer руководитель разработки Quantum Break коротко рассказал о планах студии на продолжение Alan Wake, а также о возможности появления одного из главных эксклюзивов Xbox One на PC.
► В ходе визита представителей журнала Game Informer в офис Bethesda руководитель разработки Fallout 4 рассказал о том, на что им пришлось пойти, чтобы освоить архитектуру современных консолей.
► В интервью GameSpot дизайн-директор DICE рассказал, как работает внутриигровая валюта и почему в игре не будет микротранзакций. Кроме того, компания представила системные требования игры для PC.