► Журнал PC Gamer связался с дизайнером квестов CD Projekt RED, Павлом Саско (Pawel Sasko), чтобы раскрыть секреты семейных дел Кровавого Барона в The Witcher 3: Wild Hunt.
► В интервью GameSpot дизайн-директор DICE рассказал, как работает внутриигровая валюта и почему в игре не будет микротранзакций. Кроме того, компания представила системные требования игры для PC.
► Larian Studios рассказала Eurogamer, сколько ещё осталось ждать Divinity: Original Sin Enhanced Edition простым игрокам, а также продемонстрировала геймплейный трейлер проекта.
► В свежем выпуске официального журнала PlayStation сценарист и креативный директор Naughty Dog рассуждают на темы возможности продолжения серии Uncharted без её символа в главной роли и о том, что делает хорошую концовку классической.
► Ввиду сложностей с получением прав на оригинальный саундтрек Super Meat Boy разработчикам пришлось записать новые композиции для приключений мясного пацанчика.
► В свежем выпуске Official PlayStation Magazine креативный директор Naughty Dog Нил Дракманн рассказал о том, зачем разработчики старались обмануть игроков.