► С Devil May Cry 4 в моей жизни связан забавный случай. Начав проходить игру, я вдруг понял, что мне, кхм, «сложно». Не столько убивать монстров и боссов, сколько терпеть дизайн эпохи PlayStation 2.
► Работники студии Naughty Dog рассказали о своем видении концепции Uncharted 4 и о том, почему приключенческая игра не должна быть похожа на The Last of Us, а также о технических возможностях движка для PlayStation 4.
► В будущем году разработчики намерены серьезно пересмотреть правила современных сетевых боевиков. На смену «войне на серьезных щах да с техникой» придут немного другие боестолкновения — «преступники vs. полицейские (спецназ)».
► 28 июня на Автодроме Сочи прошел национальный этап проекта GT Академия 2014. В финале встретились 28 участников онлайн-этапа Nissan PlayStation® GT Академия и победители мини-игры GT Academy Challenge 2014 для Facebook из разных городов России.
► Международная автомобильная федерация (Fédération Internationale de l'Automobile, FIA) и компания Polyphony Digital Inc. (PDI), создавшая знаменитую серию Gran Turismo®, объявили о начале долгосрочного инновационного партнерства.