Жду не дождусь! Жаль только, на автерпати не попаду...
Кстати, кто нибудь еще идет?
Выйдут эпизоды 30 марта
Одно из самых ярчайших воспоминаний детства: полутемная комната, около престарелого телевизора (ну помните, такие агрегаты: "Алмаз", "Сапфир" и иже с ними) сидит кучка детишек, в новомодном "японском" "Mega Drive" вставлен картридж с "Dune 2: Batle for Arakis". После многочисленных аркадных <бах-бах-бах> игрушек, эта кажется ИГРОЙ. Прямо так, ИГРОЙ - с большой буквы, нет, с больших букв; каждая сторона, а их тут целых три, - Харконены, Астрейдесы или же Ородосы казалась, чем-то новым, доселе неизведанным. <Бах-бах-бах> сменилось восторженными возгласами: "Черт, да кто ж так играет! Куда прешь, морда ты ордосская!" Поймите меня правильно: для человека, который всю свою не осмысленную игровую карьеру гонял мутантов по импровизированному плацу "Dune 2" была, чем то, сродни манны небесной: реалтаймовые побоища на приставках тогда (собственно, как и сейчас) еще не вошли в моду; да, конечно, существовал "Генерал Хаос", "Мегаломания", "Герцог Ивай", но Дюна... Дюна, это первая, и пожалуй единственная стратегическая любовь. Много позже я узнал, что любимка оказалась первопроходцем, в еще толком не существующем, жанре RTS (real time Strategy). Элементы старого-доброго хита-любимки, до сих пор, с удовольствием используют "девелепоеры" всего мира: постройка базы, закупка кучи юнитов "подешевле" - пушечного мяса, с последующей высылкой полученного мяска на оборонительные рубежи противника, - все это, и многое другое, надолго определило "азимут" развития стратегостроителей всея земного шара. Компания "Westwood", - законодатель мод в жанре RTS, вероятно и не подозревала, какого шайтана она выпустила из бутылки, выдав "на гора", а точнее, на беспристрастный суд "разноцвестных" "досовцев" свой нетленный хит. "Рукописи не горят" - говаривал Булгаков устами Воланда - его "святейшества", всемогущего князя тьмы. С "Dune 2" произошла точно такая-же история: выйдя в 1992 году на "PC", Dune 2 уже через год перебралась на сторонние платформы, но уже с приставкой "Battle for Arrakis". В списке платформ значились "Amiga" (былинный компьютер производства "Commodore"), "RISC OS" и "Mega Drive/Genesis", - где ваш непокорный слуга и, имел счастья, с ней познакомится.
Технически это была все та же игра: однако, версию для "Амиги" отличала возросшая детализация объектов, что впрочем, и не мудрено, - пять дискет (объем "Амиговской" версии), по тем временам, размер нешуточный, а он (размер), играл тогда, весьма нешуточное, значение. Консольный (Mega Drive) порт, так же, обладал рядом отличительных особенностей, по сравнению с оригиналом. Во-первых, это серьезно переработанный интерфейс: была изменена структура меню, в частности упразднены за ненадобностью "советы ментата". Во-вторых, на место сейвов пришла система кодов: для каждой из сторон, разумеется, свои. Ну и наконец, графика... Мощность "Mega Drive" серьезно уступала всевозрастающей силище персоналки, что, ни могло не отразится, на внешнем виде "Mega Drive" версии; оскудели детали, место небольшого победного видео заняли скриншоты. Ситуация, в целом, напоминает портирование игры совсем другой породы - "Mortal Kombat'a". Знаменитый аркадных файтинг в "Mega Drive" исполнении серьезно потерял в деталях (чего только стоит последняя битва с Шан-Цунгом), однако сумел сохранить бесшабашность происходящего, - кровь, впрочем тоже, осталась на месте.
Для своей эпохи, Dune 2 была просто великолепной игрой. Единственные, кто воспринял детище "Westwood" в штыки, это фанаты творчества Фрэнка Герберта. Как известно, сюжет "Dune 2" базируется на одноименной гипсологии талантливого американского фантаста. Песчаная планета, черви, Астрейдесы, Харконенны, Империя и меланжа - непременные атрибуты продукта, выпущенного под столь известным лейблом. Но вот Ордосы... Зеленознаменные хитрецы явно не вписывались в общий антураж "Дюны", планеты-колонии, в глубинах которой, все еще теплится жизнь - вода.
"Westwood" крайне вольно обошлась со столь многогранной вселенной. В руках невадцев оказалась очень тонкая материя, испортить которую мог любой лишний взмах хирургического скальпеля. Джеки-потрошители из разработчиков, к сожалению, получились неважные; новая сторона и смена знамен (их цветов), сюжетные расхождения с оригиналом, - маленькие песчинки в водовороте фанатской хулы. По сути, книжная и игровая Дюны, это вещи разного разряда: оригинал - очень глубокая история, игронизация - очень вольный пересказ основных граней гениальной вселенной. Dune 2 - игра про войну. Войну ненастоящую. Там вы полководец, у вас есть парочка харвейстеров, один сборщик меланжи и горстка пехоты. Против вас мир, а вы один. Закладываем фундамент для будущего здания, заказываем электростанцию и сборщика пряности. Острожно, в недрах пустыни живут черви, здоровенные такие образины, - в книге, последний из рода Астрейдесов (герцог Пауль Астрейдес), на такой вот махине, брал штурмом дворец Императора. В игре, червячки всего-лишь досадная помеха на пути мудрого полководца. Уничтожить их не может, ни огонь зениток, не мощные залпы ракетных орудий. Dune 2 - бесценный опыт, квинтэссенция удовольствия, игра заставляющая почувствовать себя, по меньшей мере, Кутузовым.
Сейчас, в поколение "варкрафтов" и прочих монстров RTS жанра, старичок, со всеми его ограничениями смотриться немного глуповато: действительно, ваши оппоненты, по уровню интеллекта, напоминают бактерии, вся тактика сводится к непрерывной атаки вражеской базы и строительству новых танков (так как пехота, откровенно говоря, бесполезна) а враждующие стороны не отличаются сколько-нибудь значимыми различиями. Все это шелуха, по сравнению с возможностью почувствовать себя БОГОМ, сметающим нажатием одной клавиши геймпада, - города, вражеские укрепления, нерасторопных вражин и крупную технику. Dune 2: Battle for Arrakis не аркадное <бах-бах-бах>, это нечто большее. Игра, взрастившая целое поколение фанатов RTS. <Бах-бах-бах>это, конечно же, тоже прекрасно, весело и задорно, однако... "Куда прешь, каналья! Я сказал, куда прешь! Это моя территория", не будь я харконенном, сарадукар тебе в промежность!
Хочу поделиться с вами еще одним интересным видео о прогрессе. Вес до - 61 кг, вес после - 82 кг. Утверждает, что стероиды не употреблял.
Хоть какая-то моя цитата попала в Топ Бездны на баш :)
Всем доброго времени суток. Недавно я посмотрел несколько русских мультфильмов, таких как "Аленушка и Ерема", Наша Ра... Маша и (!) Волшебный Орех ... Первый мультфильм я просмотрел частично, второй смотрел кусками... На большее меня не хватило! Почему?
Начнем с совершенно идиотского фуфла, вообще не имеющего права появляться в кинотеатрах и экранах телевизора. Что меня сначала смутило- так это графический уровень сия произведения. Чем смутил, спросите вы? А тем, что персонажи прорисованы ХУЕВО!!! (извиняюсь за свой французский). Думаю, многие знают мульт Бернард, и знают его ущербную графику. Так вот, Бернард на фоне ПАИЕ выглядит словно Аватар на фоне Бладрейна.
Второе- озвучка. Да емт, они что, записывали этих пидарасов на сониэриксоновский диктофон?? Ужасный звук. Музыкальное оформление не лучше- музыку сочиняли дауны из психиатрической больницы №3.
Анимация меня вообще убила... Хуле делать ее было вообще? Лучше бы как в Южном Парке- персонажи статичны, а картинка бегает по экрану- выглядело бы убедительнее.
Главные герои и сценарий- это вообще атас... Какого, извините меня, хуя ГГ выглядит как плод неудачного совокупления Бориса Моисеева, Тарзана и Димы Билана?? А эта манда с ушами- вообще плагиат принцессы Фионы из Шрека!
Что о сценарии? Ничего, потому что я не выдержал и пяти минут этого бреда!!! Какой- то мудак захотел шлюшку, и куда- то отправился... Вобщем, хуета.
Перейдем ко второму виновнику торжества- Наша Маша и Волшебный Орех...
Нет, я, конечно, понимаю, что у нас культ аниме сейчас в стране, но вот нахрена было "Маше" делать КРАСНЫЕ волосы? Ну да ладно, к волосам предираться болше не буду, а продолжу свое повествование...
Сюжетец этого фильма явно направлен на детей далекого дошкольного возраста или на нарика под анашой, ибо настолько бредового сюжета я не видел (только вышеупомянутые Аленушка и Ерема составят конкуренуию сию произведению). Какая- то 15- летняя шлюха хочет завести парня... тут падает какой- то радиактивный астероид, который выносит ей бошку покруче клея "момента"... тут оживают игрушки, сказачная страна, педиковатый Филипп Киркоров и пораженный синдромом дауна Принц... В общем, какая- то хрень...
Нет, детишкам то понравится, только своему ребенку я бы это не включил. И не включил бы не из- за идиотского сюжета или кривой анимации... И даже не из- за идиотских песен, разжижающих мозг...
А из- за того, что создатели данного фильма однозначно какие- то извращенцы в третьем поколении... Настолько пошлого мультика я не видел нигде... Просто кошмар!
Почему я все это пишу? Да потому, что я не могу смотреть на этот мусор! Я хочу вернуть те самые мультфильмы типа Ну погоди, Ежика в тумане, Кралсона и т.п. Не хочу, чтобы следующие поколения смотрела ТАКИЕ мультики!
Извиняюсь за нецензурщину, ну наболело просто!
(Опрос)Привет всем. В общем такая просьба. Наш сайт, как вы уже наверное заметили, в последние время активно развивается: открываются новые сервисы, появляются новые статьи, пополняется видеоигровая база. Так вот, готу просто необходим человек имеющий навыки монтирования видео. Зачем? Чтобы создавать видеоревью, новостной видеоблог и прочие вкусности на благо проекта. Если есть желающие поспособствовать в этом нелегком, и в тоже время, интересном занятии пишите здесь. Обсудим все детали.
Похоже в 2010 будут модными гаджеты с полностью прозрачными экранами. Если в 2009 состоялись анонсы некоторых из них, то, я думаю, они скоро поступят в продажу. Вот пара примеров (с фото):
(Опрос)Теперь всё официально: студия Sony подписала договор с режиссёром картины «500 дней лета» Марком Уэббом, и он в ближайшее время приступит к работе над новой версией экранизации комикса.
Марк Уэбб уже сталкивался со студией: Sony рассматривала его кандидатуру на место Стивена Содерберга в проекте «Деньгобол». На пост режиссёра нового «Человека-паука» Уэбба прочили ещё неделю назад. Постановщик встречался с продюсерами фильма, и переговоры закончились подписанием контракта.
Слухи о выборе актёра на роль супергероя ползут ежедневно. Называются самые разные имена – от Роберта Паттинсона до Джима Стёрджесса. Однако по уверению инсайдеров, до кастинга ещё далеко, а разговоры об участие в проекте Паттинсона можно смело прекращать. Студия сначала хотела определиться с режиссёром и только потом решать, кто подходит на роль Питера Паркера. Предпочтение будет отдано молодому актёру, поскольку перезапуск франшизы расскажет о превращении школьника в супергероя. Также не стоит верить слухам о звёздах – студия планирует взять малоизвестного актёра.
Услуги Марка Уэбба обойдутся Sony недорого. Кроме того, студия собирается проработать с режиссёром всего на одном фильме. Бюджет нового «Человека-паука» должен будет оказаться в районе 80 миллионов долларов. В основе фильма – не комиксы 60-х, которые брал за основу Сэм Рэйми, для своей трилогии. Создатели будут опираться на серию Ultimate Spider-Man Брайана Бендиса, которая выходит с 2000 года.
Сам же Марк Уэбб не собирается копировать своего предшественника. «Это было бы не только невозможно, но и нагло с моей стороны, - говорит режиссёр. – Я здесь, потому что нужно добавить новое измерение к уже существующей истории». Как раньше упоминалось, студия выбрала Уэбба, поскольку тот способен рассказать о том, что думают и чувствуют современные молодые люди.
Съёмки «Человека-паука» по сценарию Джеймса Вандербилта начнутся в этом году. Релиз фильма назначен на лето 2012 года.
Последний: chemical, 31 января 2010 года в 19:29