Мое отношение к интернет-магазинам складывается из двух пунктов. Первый – это соотношение цены и выбора. Второе – и главное – работа службы доставки. Что же. Перед вами еще одна (и я почти уверен, что далеко не первая) история о Ozon.ru – онлайн мегамаркете №1, как гласит лозунг, расположенный под логом сайта.
Итого: «Лабиринту» понадобилось всего восемь дней. Учитесь, работнички Ozon.ru.
Вижу, что настало время для того, чтобы объяснить несколько фундаментальных вещей, которые по той или иной причине остаются вне поля зрения определенного процента нашей аудитории. Нет, речь идет не о правилах (их с вами обсуждать никто не будет) – речь о коммуникации как таковой и о формате порталов.
Поиграл совсем немного в The Darkness II. Мысли следующие: именно так следует обращаться с заезженной до дыр механикой. Компенсировав линейность интересными способностями главного героя, авторы игры смогли сгладить рвотный рефлекс от «тысячного боевика с кишкообразными уровнями».
Режиссер: Майкл Уиннер
Сценарист: Льюис Джон Карнило
Существует одна очень весомая причина, из-за которой можно ненавидеть практически весь современный кинематограф. Это вовсе не засилье блокбастеров, но присутствие на рынке фактически цензуры. Она навязана не государством. Она навязана самим обществом.
Я ужасно отношусь к ремейкам культовых кинокартин и, тем более, к «авторским» их прочтениям, но вот относительно свежая работа Руперта Уайатта, «Восстание планеты обезьян», заставила мой снобизм немного смягчиться.
Хотел рассказать о демо-версии Syndicate, однако, написав пару абзацев, понял, что рассказывать, собственно, не о чем. Демо-версия Syndicate – это обычный боевик от первого лица, к которому по непонятным причинам прилепили кооперативный режим на четырех игроков.
Небольшое объявление (пока что только в рамках блогов).
Нам требуются авторы по следующим направлениям (рубрикам):
Обсуждение Resident Evil 6 у нас – это настоящая фантасмагория. Причем понять можно как противников обновленного сериала, так и его сторонников (они же защитники). Но сказать хочется немного не об этом.
Зарубил одну авторскую колонку (их сейчас и так две в закрытом режиме висит). Здесь – лишь несколько выдержек из нее.
Выдержка раз:
Выдержка два:
Вот сейчас все трубят о том, что игровая индустрия выдохлась. Новых идей нет, эволюции (неважно какой) – уже сто лет в обед не наблюдается. А нужна революция. Как минимум. «Прорывные» (не люблю это слово) идеи, новые жанры. Штука в том, что все эти идеи, жанры и.т.д. проверяются одним фактором: временем. Если спустя десяток лет какая-то фишка все еще интересна аудитории (как следствие, компаниям, разрабатывающим игры), то она, условно говоря, Ok. С ней работают. Люди покупают свежие диски (раньше – картриджи/«кассеты»), обмениваются мнениями или советами на тематических форумах. Обычная такая около игровая текучка. При этом важно понимать (и не забывать), что во все времена что-то действительно новое появлялось даже не раз в поколение. Первые несколько поколений консоли держались за свое аркадное прошлое. ATARI VSC (2600) – это же, по сути, аппарат, заменяющий аркадный кабинет. Более того, сама VSC – это еще и компромисс, на который пошла ATARI inc. после того, как на развлекательные залы начались гонения со стороны озабоченных родителей, прессы и правительства.
Ого, вышел первый эпизод второго сезона "Шерлока" ("Скандал в Богемии"). Ссылок давать не буду, но "Скандал" уже доступен в качественном переводе от одной известной конторы.
Последний: D3migod, 18 февраля 2012 года в 06:44