Ребят, возник вопрос: кто-нибудь из вас читает зарубежную игро-прессу? Подчеркну, речь идет не о онлайн-изданиях, а полноценных издания (Games time, EDGE итд)?
Все хочу собраться с мыслями и выдать "стройный" текст, посвященный этой игре, а не выходит. Игра - буря эмоций. Причем эмоций - эстетических. Геймплей в Alan Wake... ну, он просто нормальный. Зато сюжет цепляет... Натуральный телесериал, только обернувшийся видеоигрой. С кучей отсылок к различным явлениям массовой культуры. Ах, да - боевая система в Alan Wake - очень хорошо продумана. Начинаешь это понимать к главе этак пятой.
Вот решил посмотреть что-нибудь, может что посоветуете ?
Напрашивается простой вывод: если из SC:Conviction убрать весь стелс и вычистить кое-какие технические огрехи, то получится идеальная игра-блокбастер, которая почему-то вышла не летом, а в апреле текущего года. Как-то так...
p.s Уровень с "третьим эшелоном" - та еще гадость...
Собственно, возник такой вопрос: а что для вас важней в рецензии - сухая фактика или четко выраженная авторская позиция? Просто если исходит из первого, то журналист представляется каким-то роботом, который должен - собрать воедино информацию, объединить ее в единый монолит и... все, больше от него нечего не требуется. Подобный формат практикует большая часть российских псевдо-объективных журналов. Если же второе, то какого лешего каждый раз выплывают комментарии подобные "Автор мудак, оценка слишком низкая/высокая". Причем это касается не сколько меня (хотя тоже от этого "страдаю"), сколько всех игрожуров.
Достаточно забавная песенка...=)
Тут несколько товарищей негативно высказались в адрес нашей рецензии на God of War 3. Специально порылся в интернете и, о "чудо", наткнулся на статью от нубомании. Выкладываю ее здесь. "Наслаждайтесь"
When Nolan Bushnell created Atari back in the early 1970s, he launched the entire video game industry, and now, the Godfather is returning to his roots. Bushnell will return to Atari as part of the company's board of directors.
Последний: IArtUsI, 14 мая 2010 года в 01:45