Bungie разрабатывает новый движок для своего следующего проекта

Владимир 'Warkill3r' Певченко, 14 сентября 2010 года в 14:14


Каким бы хорошим не был сериал Halo (по уверениям некоторых игроков), графическая составляющая его эпизодов зачастую оставляет желать лучшего. Все-таки от главного X360-эксклюзива ждешь куда большего. Осознав престарелость движка, студия Bungie решила разработать новый для своего совместного проекта с издательством Activision. В разговоре с журналистами Develop менеджер по связям с общественностью Bungie Брайан Джаррард (Brain Jarrard) заявил, что студия отказывается работать с устаревшей технологией. Наконец-то.

"Я думаю, что наша независимость теперь дает о себе знать. Точно так же, как мы не хотим развивать чьи бы то ни было тайтлы, мы хотим создать собственную технологию, которая ляжет в основу наших будущих проектов. Сейчас разработка нового движка находится на заключительном этапе пре-продакшена", - поведал Брайан. Напомним, студия Bungie подписала десятилетний контракт с издательством Activision, уйдя из-под крыла Microsoft. Новый проект компании совершенно точно станет мультиплатформенным и, естественно, доберется до PlayStation 3

11 комментариев
15 сентября 2010 года в 10:55
zoomer-fodder с графой в halo reach все отлично и оценки это подтверждают
местами в игре графика просто лучшая
+1 0   -1 0