Sony крадет дизайн контроллеров?

Владимир 'Warkill3r' Певченко, 8 августа 2010 года в 13:50


Довольно интересное расследование провели журналисты портала Examiner, попытавшись понять природу технологических и дизайнерских решений, примененных в контроллерах серии DualShock, на протяжении многих лет сопровождающих консоли, увенчанные знаменитым логотипом "PS". С чего вообще начинается игровая развлекательная система? Казалось бы, именно со списка ее возможностей. Однако важнейшее место в этом вопросе занимает привычный контроллер, с помощью которого мы уже и пользуемся доступным функционалом системы.

Именно поэтому мы представляем Вашему вниманию хронологическое древо устройств управления от Nintendo, Sony и Microsoft, которое, на самом деле, позволяет обратить внимание на тот факт, что компания Sony может являться самым настоящим плагиатором идей, созданных и реализованных конкурентами. Конечно, эта информация ни в коем случае не может опровергнуть заслуг компании Sony, которой удалось создать влиятельнейшую игровую платформу PlayStation, а также (пусть, и, возможно, с применением чужих идей) один из эталонных контроллеров за всю историю развлекательной индустрии, но вполне сгодится в качестве справочного материала. Итак, древо перед Вами.


108 комментариев
10 августа 2010 года в 22:23

Тимур Бражнев:

dJ()Y$T!k:

Ты болен...К психиатру на прием запишись...

И родителей моих не вяжи к этому разговору понял?А то от тебя неадекватом попахивать начинает...

вот как по-скотски ты отвечаешь на теплые слова в свой адрес.. быдло епт

Скажу честно как то не хорошо прозвучали эти слова...

И нехер сюда посторонних вязать...

Или на большее фантазии не хватает??

+1 0   -1 0
10 августа 2010 года в 22:27

dJ()Y$T!k:

Тимур Бражнев:

вот как по-скотски ты отвечаешь на теплые слова в свой адрес.. быдло епт

Скажу честно как то не хорошо прозвучали эти слова...

И нехер сюда посторонних вязать...

Или на большее фантазии не хватает??

но ты ведь не испугался, мой юный друг

+1 0   -1 0
10 августа 2010 года в 22:29

2Тимур Бражнев: Просто не вздумай говорить про моих родителей,недоброжелатель гребанный...

Иди ты короче,я спать.

+1 0   -1 0
11 августа 2010 года в 06:36

большая просьба к модераторам удалить наши комментарии. от себя я приношу извинения администрации сайта за флуд.

+1 0   -1 0
WOLF666HIM
Lone Wolf
10320
11 августа 2010 года в 18:34
Более чем 80 % из этого правда!

Сони просто взяла лучшее и вправила их себе!Аналоги,кнопка PS и задние прогибающиеся шифты это сто пудово! 2 и 3 изначально у бокса было.

2Тимур Бражнев:да пусть стоит.. речь о дримкасте была.. консоль произведена SEGA из железа ведущих японских компаний... часть оси (кривенькая СЕ) произведена майками, базара нет, и скорей всего из-за этого консоль всосала у PS2.. в 2001 я продал свою дримкаст и 74 диска к ней. на тот момент я был ярый сторонник SEGA и считал PS2 отстоем... время расставило все по местам

Нет и нет!Дримкаст провалился из за того что он вышел раньше ПС2 и разрабы посчитали,что это ТИПА переходная платформа по мощности между ПС1 и ПС2 + 2 проблема Дримкаста это его привод который читал лишь по сути обычный СD формат и не мог воспроизводить новомодный к тому времени формат DVD. ПС2 посчитали целевой платформой про Дримкаст забили. к слову из прошлого поколения ПС2 была самой слабой консолью.Гаме Куб и Бокс были намного мощнее ее.

А Дримкаст ыышедший в свой 1999,помоему,!!был на уровне мощного игрового компа в то время!! но повторюсь !привод CD! и !переходность между ПС и ПС2! его и убили.
+1 0   -1 0
11 августа 2010 года в 18:51

WOLF666HIM:

Более чем 80 % из этого правда!
Сони просто взяла лучшее и вправила их себе!Аналоги,кнопка PS и задние прогибающиеся шифты это сто пудово! 2 и 3 изначально у бокса было.
2Тимур Бражнев:да пусть стоит.. речь о дримкасте была.. консоль произведена SEGA из железа ведущих японских компаний... часть оси (кривенькая СЕ) произведена майками, базара нет, и скорей всего из-за этого консоль всосала у PS2.. в 2001 я продал свою дримкаст и 74 диска к ней. на тот момент я был ярый сторонник SEGA и считал PS2 отстоем... время расставило все по местам
Нет и нет!Дримкаст провалился из за того что он вышел раньше ПС2 и разрабы посчитали,что это ТИПА переходная платформа по мощности между ПС1 и ПС2 + 2 проблема Дримкаста это его привод который читал лишь по сути обычный СD формат и не мог воспроизводить новомодный к тому времени формат DVD. ПС2 посчитали целевой платформой про Дримкаст забили. к слову из прошлого поколения ПС2 была самой слабой консолью.Гаме Куб и Бокс были намного мощнее ее.
А Дримкаст ыышедший в свой 1999,помоему,!!был на уровне мощного игрового компа в то время!! но повторюсь !привод CD! и !переходность между ПС и ПС2! его и убили.

однако PS2 до сих пор САМАЯ раскрученная и распроданная консоль в мире.. ее вытянул отчасти формат DVD, мода на который пошла именно с PS2. блюрэй машет нам ручкой... понял, да, благодаря какой консоли? у SONY ведь киностудия имеецо.... и еще, хвох360 геймпад чистейшей воды дримкастовский..... это ж адов стыд

+1 0   -1 0
WOLF666HIM
Lone Wolf
10320
11 августа 2010 года в 20:54
2Тимур Бражнев:ах ну да про джой дрима я забыл))) вообщем все у всех понемного попиздили)))))))))))))))

Но Дримкаст провалился именно из за точго,что я написал выше.И по мощности он не слабее ПС2

ПС2 вообще когда вышла,то разрабы ее признали сразу слабенькой платформой........ждали большего. но все именно ждали ПС2 как бога))) так на тот момент среди консолей фирмы Сони не было равных да и врятли кто верил что буду конкуренты)
+1 0   -1 0
Администратор
UN4ARTED373
NightWing
22949
12 августа 2010 года в 19:43

Самый настоящий Бред.

+1 0   -1 0