Sony объяснила принцип работы обратной совместимости в PlayStation 5
Авторы портала Twisted Voxel рассмотрели патент, в котором объясняется, как будет происходить процесс запуск игр с PlayStation 4 на PlayStation 5.
В рамках подготовки игр для обратной совместимости Sony будет проверять задействованные системные мощности на оригинальной консоли (PlayStation 4), а потом пытаться воспроизвести игру на PS5 на похожих вычислительных мощностях. Делается это для достижения такого же уровня производительности, как и на оригинальной системе.
После этого Sony будет работать над оптимизацией проектов, стараясь понять, как возросшая вычислительная мощность влияет на их работу. Таким образом, главная задача компании – не улучшить старые игры, а как минимум повторить игровой опыт на старой консоли.
Да не будьте вы лохами,не верь.те,никакой совместимости не будет.Максимум что будет это какой нибудь ход конем.Они тоже раньше заявляли на ПС4 ПРО будут ЧЕСТНЫЕ 4К в итоге вы сами знаете какие там 4К
2Володей:
иногда лучше жевать чем говорить, Сони никогда не говорила, что на Про будут честные 4К, во время ее представления Марк Церни полчаса стоял распинался рассказывая о шахматном рендеринге, благодаря которому и получается 4К
2Pavel:
конечно нет, не все игры будут поддерживать обратную совместимость
2D13SELBOY:
Если хоть какаето часть игр что я скачал на PS4 , будет работать на PS5 я буду рад...
А то я думал что они сделают совместимость, но Ты должен будешь опять всё покупать... это было бы шляпой полной...
2Pavel:
Pavel:
то я думал что они сделают совместимость, но Ты должен будешь опять всё покупать.
для этого ремастеры будут))
2Pavel:
Библиотека будет одна хорош придумывать себе про разный контент на одном семействе!"