Обзор: Tesla vs Lovecraft

Влад 'Бабаска' Войло, 23 марта 2018 года в 19:00
Обзор: Tesla vs Lovecraft
► Ктулху фхтагн!

Платформы PC, PS4, Xbox One, Switch, Android, iOS
Разработчик 10tons Ltd
Дата выхода 14 марта 2018 года
Локализация Отсутствует

Тестировалась на стандартной PS4

Никола Тесла и Говард Лавкрафт – два величайших ума, творивших в первой половине двадцатого века. Один работал с электричеством, а другой – писал мистические романы, которые и по сей день пользуются огромным спросом. Казалось бы, что они могли не поделить? Пока Тесла экспериментировал с безграничной энергией молнии, разум Лавкрафта был захвачен древним богом Ктулху, который решил использовать писателя для своего пробуждения на земле и намеренно вовлек в это действие ученого. Как оказалось, зря.

Все это служит завязкой для игры Tesla vs Lovecraft, которая имеет все шансы стать вашим новым любимым убийцей времени. Впрочем, это не удивительно, ведь игру создала та же студия 10tons Ltd, в свое время выпустившая легендарную Crimsonland. Для своего нового проекта разработчики решили использовать более понятный и популярный сеттинг и не прогадали, ведь сейчас Лавкрафт известен как никогда, и буквально в этом году по мотивам его вселенных должны выйти две крупные игры.

На первый взгляд, Tesla vs Lovecraft может показаться максимально простой игрой, но за сочными взрывами и полчищами глубоководных тварей скрывается интересная и продуманная геймплейная механика, во многом зависящая от рандома. Убивая монстров, Никола Тесла получает опыт, и каждый новый уровень позволяет ему выбрать один из двух случайных перков. При чем перки тут – это не какие-то там скудные +5% урона, а настоящие мужицкие +20%, которые позволяют выжать максимальную мощь из любого оружия. Или скорость атаки. Или перезарядку. Или дополнительный снаряд. И таких перков тут аж 25 штук, что открывает доступ к разнообразным вариантам прокачки главного героя.

Каждую миссию на новой карте Никола Тесла начинает персонажем первого уровня. На задание герой прибывает в костюме огромного робота, которого, ввиду того, что он – временное средство истребления, быстро лишается и начинает бегать по всем уголкам арены, выискивая новое оружие и способности. К счастью, на них издалека указывают стрелочки, что немного позволяет избежать урона. А вот что помогает в этом гораздо больше, так это небольшой восстанавливающийся рывок, с помощью которого протагонист может проходить сквозь монстров и препятствия.

Рывок, который можно совершать три раза подряд, значительно ускоряет и без того бешеную динамику Tesla vs Lovecraft, и, поверьте мне, вы будете пользоваться им настолько часто, что в один момент у вас даже заболит палец. Но без этого тут никак, ведь по арене также случайным образом разбрасываются запчасти робота, собрав которые, вы сможете еще раз вызвать механизированный костюм и на короткое время превратиться в настоящую машину для убийства.

Впрочем, это позволяют сделать и перки. Под конец каждой карты сам Никола представляет собой наибольшую опасность, и остановить его могут разве что некоторые боссы, встречающиеся четыре раза за всю игру. Естественно, больше всего на это влияет оружие, которого тут 10 видов, и активные способности. Их можно применять ограниченное количество раз, но, к примеру, рентгеновский клинок позволяет сразу же справиться с огромной толпой врагов, пускай и только на близком расстоянии.

Вы всегда видите и понимаете, какие именно способности или перки получаете, и что из них можно выжать в дальнейшем. С самого начала их в игре не так уж и много, но прохождение каждой миссии открывает какое-то новое умение, которое будет попадаться вам в дальнейшем. Первое прохождение не займет много времени – игра проходится буквально за пару часов и открывает два новых уровня сложности. И, если на нормальном вы не видели никакого смысла в перках регенерации или увеличения количества здоровья на 30%, то уже на более высоких вам приходится задумываться в первую очередь о своей выживаемости, а уже потом об уроне.

Ну а чтобы затянуть игроков еще на дольше, разработчики ввели особую валюту – кристаллы эфира. Они выпадают за убийство определенного количества монстров и даются за ежедневные задания. В отдельном меню за эфир можно купить какой-то постоянный бонус, например увеличение времени жизни робота или начинать каждую миссию со случайным перком.

Любители совместной игры найдут в Tesla vs Lovecraft локальный кооператив на четверых игроков, но, такое впечатление, что он сделан исключительно для галочки. Даже вдвоем играть за одним экраном очень проблематично, да и перки берутся одинаковые для всех игроков.

***

Таких игр, как Tesla vs Lovecraft сейчас очень много, но ни одна из них не приносит столько же удовольствия всего за 1069 рублей. Во многом это благодаря перкам, которые приносят действительно серьезные бонусы, а также разнообразному и понятному оружию, в числе которого интересные разновидности дробовиков и автоматов. С их помощью Никола Тесла превращается в настоящего истребителя нежити, и, если посмотреть статистику, то за каждый раунд главный герой убивает пару тысяч монстров. К сожалению, во всем этом действии нет баланса, и уже через пару часов вы поймете, что некоторые перки не приносят особой пользы, а другие будете хватать не глядя. Особенно, если это будут эпичные. Ну и еще платиновый трофей тут берется очень быстро и легко, поэтому выжать из игры всё можно буквально за пару вечеров. Но не волнуйтесь: благодаря своей динамике и убойной музыке вы просто будете включать Tesla vs Lovecraft после напряженного рабочего дня и расслабляться убийством монстров, пришедших прямиком из настольной игры «Ужас Аркхэма».

Теги: 10tons, one, pc, ps4, review, tesla vs lovecraft, обзор, рецензия
1 комментарий
28 марта 2018 года в 20:14
Фхтагн, Фхтанг, Фхтагн!!!:-)
+1 0   -1 0