id Software займётся исправлением мультиплеера DOOM
Многие согласятся, что вышедшая в прошлом месяце DOOM получилась, мягко говоря, неплохой. Единственным существенным недостатком перезапуска знаменитой серии шутеров оказалась его многопользовательская составляющая, за разработку которой отвечала техасская студия Certain Affinity. По информации портала Eurogamer, id Software решила отказаться от её услуг и заняться исправлением мультиплеера DOOM лично.
«Мы плодотворно сотрудничали с Certain Affinity вплоть до релиза игры, и очень ценим её старания», – объясняет исполнительный директор по разработке DOOM Марти Стрэттон (Marty Stratton) в интервью Eurogamer. Отныне и впредь, однако, id Software изменять, чинить и очищать многопользовательский режим DOOM от читеров будет на своих условиях.
Одной из причин такого решения компании стало постоянно растущее недовольство среди фанатов. На данный момент в игре отсутствуют такие привычные для многих мультиплеерных шутеров элементы, как приватные матчи и кастомные режимы. Больше всего удручает тот факт, что в рамках бета-тестирования все эти особенности в PC-версии игры были, и к ним даже можно было получить доступ, прописав в настройках запуска несколько дополнительных параметров. Похоже, что Certain Affinity решила отказаться от этих элементов прямо перед релизом DOOM.
Стрэттон сделал акцент на том, что id хочет всё исправить: «С нашей стороны однозначно нет такой проблемы, как нехватка решимости, когда речь заходит о многопользовательском компоненте DOOM. Мы уже работаем над приватными матчами с возможностью добавления пользовательских настроек и надеемся выпустить обновление этим летом».
Релиз DOOM состоялся 13 мая на PC, PS4 и Xbox One.
А вы играете в мультиплеер новой DOOM?
Ну вот они и пытаются сделать что б мульта была не унылой. Ток поздновато...
Если мульт планируют поддерживать неск лет, то лучше переделать конечно, чем катать фигню сейчас