Создатель DayZ: Виртуальная реальность похожа на «дорогостоящую Nintendo Wii»
Автор популярной модификации DayZ Дин Холл (Dean Hall), основавший в ноябре 2014 года собственную студию, относится к готовящемуся VR-буму с осторожностью. Новозеландский разработчик на форуме Reddit подчеркнул, что виртуальная реальность находится в самом начале своего жизненного пути и что ни он, ни его студия Rocket Werkz не собираются класть все яйца в одну корзину.
«В действительности я вижу виртуальную реальность как дорогостоящую Nintendo Wii, – заявил Холл, – Она была популярна, потому что могла предложить простой и весёлый игровой опыт по низкой цене. Мы же не знаем, какие игры будут продаваться хорошо, насколько большим окажется рынок и так далее» .
«Боюсь, что некоторые студии настолько увлекутся VR-возможностями, что вложат в разработку игр для подобных устройств все свои деньги и силы при том, что мы, по сути, не знаем ничего о VR-рынке. Сколько людей будут покупать игры для виртуальных устройств и сколько они будут готовы заплатить за них?», – задаётся вопросом Холл.
Больше всего в этом отношении разработчика, однако, беспокоят сами игры: «Способны ли мы создавать интересные VR-проекты, которые смогут увлечь людей больше чем на 20 минут?».
Что до самих устройств, то пресловутых Oculus Rift и HTC Vive, по мнению Холла, нельзя назвать прямыми конкурентами. Vive ориентирован на отслеживание положения человека в пространстве, в то время как Oculus Rift больше подходит для сидячего времяпрепровождения.
Появление потребительской версии Oculus Rift на рынке ожидается в марте нынешнего года. HTC Vive – месяцем позже. Что касается PlayStation VR, 15 марта в Сан-Франциско пройдёт специальное мероприятие, посвящённое устройству, на котором мы, с большой долей вероятности, услышим и его стоимость, и дату выхода.
А вы верите в виртуальную реальность?
Я почему-то тоже настороженно отношусь ко всем этим виртуальным приблудам .
ахахах, картинка в статье просто класс:)) А в целом он прав, что vr это неизведанное и глупо бежать сломя голову делать игры и сами гаджеты для виртуальной реальности.
А я ни капли не сомневаюсь в успехе VR! Конечно, по началу ему будет не совсем легко (а кому было легко?), однако, мы вынуждены признать, что будущее наступило!
Нашли кого слушать. дейзи сколько лет уже обещают выпустить и еще лет 200 планируют обещать.
"способны ли мы создавать проекты", нет, ты не способен.
2Klinokol:
Ну еще хуже оставить платформу без игр, следовательно без будущего, как это было с мувом. Поматросили и бросилиУ VR сейчас 3 врага:
1. Высокая цена устройства
2. Высокие требования к железу, при высокой стоимости комплектующих
3. Отсутствие игр в будущем, т.к. с плохими продажами устройств игроделы не будут пилить AAA игори, а без игорей никто не будет тратить такие деньжищи на покупку шлемов и апгрейд железа только ради просмотра порева, замкнутый круг. Но я очень надеюсь, что VR все это преодолеет со временем.
2DelovaiaKolbasa:
Сейчас с этим миром что то не то инсталбейс нынешнего поколения опережает темпы прошлого, а игр меньше. Одни переизданиявсе просто. оценить купить VR или нет можно только после первого теста. Я вот одел, мне понравилось - все рябит, качество жестокое. Думаю - это конец глазам и увеличение утомления - не мой вариант.
Но например проект от EVE смотрится интересно.
должно пройти время