Слух: бывший сотрудник Valve раскрыл детали Half-Life 3 и Left 4 Dead 3
Сразу оговоримся, что данная информация является всего лишь слухом (так что не надо кидаться на редакцию с вилами, если вдруг он не окажется правдой), но зато каким! Якобы уволенный сотрудник Valve Corporation решил рассказать о том, что он знает о третьих частях Half-Life и Left 4 Dead.
Оказывается, Valve Corporation, вопреки более ранним слухам, отнюдь не боится выпускать Half-Life 3, однако в данный момент у компании другие приоритеты – в первую очередь Valve хочет выпустить третью часть кооперативного шутера в сеттинге зомби-апокалипсиса, поэтому Half-Life 3 в настоящее время находится в несколько замороженном состоянии, что не противоречит всё тому же предыдущему слуху. По заверениям бывшего сотрудника компании, Valve планирует выпустить игру в последнем квартале 2017 или в начале 2018 года.
Что касается Left 4 Dead 3, действие игры развернётся в день заражения и спустя месяц после начала эпидемии, выжившими опять-таки окажутся 4 персонажа:
- Ирвин (Irvin) – чернокожий гангстер, который утверждает, что он единственный из своего района, кому удалось выжить. Он будет новым Фрэнсисом (Francis)/ Тренером (Coach);
- Кэтрин (Katherine) – типичная «белая» женщина 24 лет, бывшая работница аэропорта;
- Кинан (Keenan) – ещё один чернокожий, на этот раз «книжный червь», в некотором смысле схож с Луисом (Louis).
- Гаррет Младший (Garret Jr.) – типичный качок, известный мастер боевого искусства кэмпо во вселенной Left 4 Dead. Его анимации в ближнем бою будут отличаться от таковых у других персонажей, однако с точки зрения баланса его приёмы будут не лучше, чем у других..
Left 4 Dead 3 будет состоять из трех кампаний: Crash-land («Аварийная посадка»), Impasse («Тупик»), Inquisitor Land («Инквизиторская земля»), Early Destination («Раннее прибытие»), Cliff-Hanger («Висящий над обрывом»/ Игра слов – «на самом интересном месте») и No Mercy («Нет милосердию» ).
В игру добавят рюкзак, который позволит персонажам переносить один особый предмет. Помимо этого, появится ограниченный по размеру инвентарь – чем больше вещей там находится, тем медленнее передвинается персонаж.
На этом откровения бывшего тестера Valve не заканчиваются: по его сообщению, компания в последние 5-6 месяцев помимо названных игр сосредоточена на создании антипиратской системы, которая снизит уровень использования нелицензионной продукции на 40-50%.
Повторимся, однако, что всё изложенное выше является не более, чем слухами. Мы будем держать Вас в курсе событий.