Авторская колонка: Sony, не надо так...
На самом деле, дальнейший текст должен был появиться лишь в качестве комментария к новости о новом рекламном ролике PlayStation 4. Ужаться не получилось, поэтому пришлось вынести мысли в отдельную колонку. Если коротко, то Sony совсем ударило в голову. Посмотрите видео - компания бросается заявлениями о том, что «только на их консоли можно получить наилучший опыт» и очень часто несёт прочий громкий бред, не подкреплённый, ну, ничем.
Тут вы можете начинать со мной спорить. Мол, посмотри-ка ты, автор, на продажи. Смотрел, показатели необычайно высокие, особенно если сравнивать с PlayStation 3. Вот только если судить по интервью, то никто, повторюсь, никто в Sony не знает, почему так произошло. Шухей Йошида (Shuhei Yoshida) разводит руками после вопросов о грандиозном финансовом успехе консоли. Остальные вообще предпочитают воздерживаться от каких-либо комментариев. Как вы будете делать следующий шаг без понимания текущей ситуации? Да никак, ведь любое лишнее телодвижения может легко всё испортить.
Я покупал PlayStation 4 через пару месяцев после запуска в России - тогда приходилось отрывать коробки чуть ли не с руками. По прошествии полутора лет консоль включается лишь для рецензирования очередного проекта. Или когда во мне просыпается «трофейная шлюха», желающая заграбастать в свои лапы ещё парочку электронных наград в обмен на моё свободное время. В общем, приехали. Даже на Wii U, которую заслуженно можно ругать за множество неочевидных решений, уже наиграно больше, хотя у меня она появилась значительно позже.
Я считаю, что любое игровое устройство делают экслюзивы. Не мощное железо, коим хвастаются в ролике, не агрессивная PR-кампания, а именно эксклюзивы. Смейтесь сколько угодно над Nintendo, но каждый проект, созданный её студиями, является игрой запредельно качества. Геймдизайн, артдизайн, продвижение и поддержка после релиза - всё это сделано очень грамотно и достойно отдельной книги. Те, кто ни разу не пробовал ту же The Legend of Zelda, вряд ли со мной согласятся. И ладно. Так вот, у PlayStation 4 мало того, что нет подобных проектов сейчас - они даже не запланированы. В своём давнем материале я уже высказывал опасения по этому поводу и, судя по всему, угадал. Свежая inFamous блестит платиновым значком, сюжет Killzone пройдён, Order 1886 очень странная, а Driveclub до сих пор работает так себе. Одна лишь Bloodborne смогла заставить меня не расставаться с консолью примерно с месяц, но это всё. За более чем полтора года совершенно ничтожный срок.
Масла в огонь подливает чуть ли не еженедельный анонс разнообразных улучшенных, переделанных и прочих версий игр, которые у меня и так есть. Я не хочу покупать их по второму кругу и не совсем понимаю людей, которые это делают, уж простите. Если же PS4 для вас - первая консоль, то, да, вы найдёте, чем себя занять с её помощью. Проблема в том, что у меня это не так. Sony совершенно забыла про ту core-аудиторию, которая пользуется её продукцией 10-15-20 лет. У японцев нет анонсов для подобных людей. Как и нет планов на ближайшие несколько лет - грядущая Е3 может стать последней надеждой на изменение ситуации. Компания, наконец, имеет наглость невероятно пафосно презентовать... Final Fantasy VII для PS4 без улучшений! Седьмую «финалку», которой, на секунду, скоро 20 лет будет.
Поэтому когда я вижу подобные рекламные ролики, то меня начинает немного трясти. За агрессивной рекламной кампанией должно следовать какое-то действие, но нынешняя Sony слишком боится двигаться хоть куда-нибудь. Вот вам, 20 млн. пользователей, переиздания, десятки инди-проектов и Final Fantasy VII. Спасибо, конечно, но от RemasterStation хотелось бы большего. Куда большего. Greatness still awaits.
Мнение автора может не совпадать с мнением читателей или редакции.