2shinoda84:
ну выбор сложности присудствует в виде выбора повешенного уровня у противников. на 1,2 уровня выше - противников уничтожать реально + немног осложнее, что добавляет веселухи в коопе. + в конце миссии - заработок выше. Выбранный уровень к сожалениею не меняет очков за убийства противника. как ан нормале - за скаута мы получаем 20 очков) - так и на харде - за более живучего скаута мы получаем 20)
shinoda84:
А разве в игре есть выбор сложности? Она сама говорит, что под твой уровень вот это задание Normal, а вот этот эвент уже Hard.
Когда находишься на орбите, и уже выбрал задание(по умолчанию нормал), можно поднять сложность на хард (противники становятся на пару уровней выше).
2Barrayar:
даже желания нет покупать. проходняк, как и титанфол
насколько известно, титанфул чисто онлайновый шутер без сюжета
Изначально думал, что игра отцтой, который пропиарили и хотят впарить школьникам. Но.
Игруля крутая. С друзьями весело играть... затягивает.. локации оч красивые. Пвп на любой вкус.
Вобщем, доволен. 
Все вроде бы не плохо в игре, но задрачивать одних и тех же 5-6 боссов надоедает, а в пвп играть после баттлы ну как то совсем не комильфо.
не знаю. не суть как стрелялки и т.д. мне игра нравится безумными пейзажами. мне это нравится. а по поводу стрелялки если, мне напоминает квейк. не знаю чем, но ассоциации возникают порой.
прокачался до 20, потом еще пофармил шмоток на страйках, 22 получил. И все, дальше проходить одно и тоже десятки раз чтобы повысить уровень не хочется. Но все равно я доволен проведенным временем. И причем даже не имея друзей с консолями нашел с кем поиграть уже в самой игре.
2Nemezys:
У меня точь в точь такая же ситуация. Такого однообразного фарма не видел еще не в одной ммо, но игра не плохая, не жалко на нее времени.