Metal Gear Solid: Ground Zeroes показали на PAX 2012

Дмитрий 'Ruysaki' Бышонков, 2 сентября 2012 года в 03:22


 Выставку PAX 2012 уже можно считать удачной - несколько часов назад состоялся показ самой ожидаемой игры от Konami - Metal Gear Solid: Ground Zeroes.

Стоит сразу отметить, что гений, в лице Хидео Кодзимы (Hideo Kojima), моментально открестился от того, что эта часть будет носить в заголовке цифру 5.

— Metal Gear Solid: Ground Zeroes - предыстория к пятой части Metal Gear Solid. Хоть и полноценная, - сказал Хидео.

Сам проект создается на основе нового игрового движка Kojima Productions: FOX Engine, главной особенностью которого является фотореалистичная обработка света. Более того, Кодзима сказал, что его движок оптимизирован для консолей текущего поколения, хоть и обмолвился о том, что они не смогут реализовать даже половины его потенциала.


Первая демонстрация Metal Gear Solid: Ground Zeroes



Главной особенностью новой части станет полностью открытый для исследования мир. Кроме того, станет возможно пользоваться транспортом: угонять и передвигаться на нем.

Konami также сообщили о том, что игра вполне может появиться и на консолях следующего поколения, не смотря на то, что выйдет на каррент-гене, однако дальше мифических «возможно» дело не зашло.

Стоит отметить и тот факт, что Metal Gear Solid: Ground Zeroes появится не только на PlayStation 3, но и на его главном конкуренте - Xbox 360. О дате выхода игры ничего не известно.

56 комментариев
3 сентября 2012 года в 22:00

Да вроде не так уж и плохо. И потом на безрыбье и рак рыба, когда там еще обычный мгс появится, наверно сам козлима не знает...

+1 0   -1 0
asher
Рембо
28681
3 сентября 2012 года в 23:26

Painkiller:

когда там еще обычный мгс появится, наверно сам козлима не знает...

а он нужен? там уже пошёл маразм и высасывание сюжета из пальца! самый хороший сюжет был в 1 МГС, а дальше пошла муть, вампиры, человек молния и прочая чушь. В 4-ой такое нагромождение сюжета из-за предыдущих частей, что теперь нужен либо перезапуск, либо сиквелы

+1 1   -1 0
4 сентября 2012 года в 13:23

По большому счету весь сюжет мгс, включая и первый бред и маразм, в стиле японского аниме. В этом вся и фишка игры...

+1 0   -1 0
5 сентября 2012 года в 14:19

2Painkiller:

ну если действительно подумать и вспомнить слегка все части то это так и есть ))
+1 0   -1 0
Автор
DarkVampire
10952
8 сентября 2012 года в 19:03

2Painkiller:

По сути, вся история MGS пропитана очень тонкими ссылками на массовую культуры.

MG 1&2 — классические американские боевики про бравых коммандос

MGS — отсылка к состоянию мира, когда холодная война осталась позади, а что дальше ждет — неизвестно.

MGS 2 — тема терроризма и страха перед необузданной, неуправляемой силой.

MGS 3 (ключевая тема "сцена") — весь информационный бред о холодной войне. С крокодилами, советскими (sic!) джунглями, полковником-педиком с звучной фамилией Волгин и.т.д.

В MGS нет НИЧЕГО от аниме. Кодзима рос на западных фильмах и западной культуре (в т.ч. и на тех же "Звездных войнах"; спасибо его родителям), так что не надо тут ля-ля, пожалуйста, про аниме-корни MGS.

+1 1   -1 0
1 октября 2012 года в 14:52

2Squall2001:

сейчас мульти игры за частую графика лучше чем эксах пример crysis или особенно bbc3
тот же bbc 3 даже сильно урезанные консольные версии графика технически лучше чем килзоне и вообще любого экса
+1 0   -1 0