Комментарии: роль музыки в видеоиграх недооценена

Дмитрий 'Ruysaki' Бышонков, 22 марта 2012 года в 17:28


► Гениальный композитор, автор музыкального сопровождения Silent Hill Акира Ямаока (Akira Yamaoka), поделился своим мнением о роли музыки в видеоиграх.

Я знаю, что роль музыкальной составляющей в видеоиграх не воспринимается как нечто особенное, — сразу взял с места в карьер композитор. Тем не менее, я уверен, что нам, творцам музыки, нужно быть немного сильнее и упорнее - и тогда нас непременно заметят.

Ямаока с оттенком обиды отозвался о восприятии проектов игроками.

Что мы слышим об игре в первую очередь? Какая графика! Какой сюжет! Какие персонажи! Многие просто-напросто забывают, что если бы не аудио-составляющая, то вся картина бы рухнула, сложилась, словно карточный домик. Впрочем, наше дело простое - выкладываться, чтобы нас заметили, чтобы нас ценили.

Композитор немного поведал о своем последнем проекте - 2D-шутере для XBLA, Sine Mora.

Моей главной целью было создание музыки, которая могла бы сравниться с превосходными визуальными эффектами. Я не ставил перед собой цель обогнать коллег, я хотел сделать филигранную и качественно преподнесенную целостную игру.

27 комментариев
23 марта 2012 года в 10:48
самый гениальный композитор игровой индустрии - это Нобуо Уемацу и Ясунори Масуда, FF и Xenogears соответсвенно.
ну и Акира Ямаока)
+1 0   -1 0
Автор
SteelStrannik
29270
23 марта 2012 года в 13:37

Ну вы еще поспорьте, что важнее в человеке, его сердце или желудок. И музыка и графика важны. Без них невозможно сделать по настоящему шедевральный проект. Отвратительная графика отпугнет людей при первом знакомстве (поэтому так часто на графику и делают упор, лишь бы игру купили, а дальше хоть потоп). Отвратительная музыка будет резать слух и вызовет желание бросить игру или выключить звук. Отвратительный геймплей мигом выпнет вас вообще из игры.

Да, без любого этого компонента можно играть. Классика РПГ не блещет графикой, но это не уменьшает её ценности. Фанаты Наруто будут играть в игры по мотивам, даже если они будут дико скучными. И игры, в которые играешь сотни часов, рано или поздно надоедают своим звукорядом, так произошло у меня с Disgaea, к примеру. Я просто выключил музыку и играю без неё. Геймплей все вытягивает.

Нет смысла спорить.

+1 0   -1 0
Banshi
Chaplin
22633
23 марта 2012 года в 15:50

2seryoga:

обучиться грамоте ? вижу ,друг мой замечательнейший, ты у нас все знаешь ? Прекрасно, я очень рад!!!!!! искренне поздравляю!!!! может ты мне тогда ответишь куда разрешается малый мажорный септаккорд ? жду ответа......

+1 0   -1 0
unreal_r16
хомяк-переросток
19200
23 марта 2012 года в 16:40

2seryoga:

Полностью поддерживаю!

+1 0   -1 0
24 марта 2012 года в 03:11

Roronoa Zoro:

Это звучит так: ты не путай свое отношение к игре и мое отношение к ней. Хоть иногда мозг включай.

.... а при чём здесь музыка тогда? Если ты оцениваешь игру. Кстати, рад за твою способность включать-выключать мозг, но у нормальных людей мозг всегда в деле ;-) ... У меня нейтральное отношение к игре, ибо я не играл в неё, поэтому и оцениваю работу композитора, невзирая на игру - музыка отлично передаёт то, что я хотел бы ощутить в новом SH.

+1 0   -1 0
28 марта 2012 года в 11:19

2Roronoa Zoro:

Ах вот про какой ливень речь.

+1 0   -1 0
28 марта 2012 года в 17:40

OptiMystik:

Roronoa Zoro:

Это звучит так: ты не путай свое отношение к игре и мое отношение к ней. Хоть иногда мозг включай.

.... а при чём здесь музыка тогда? Если ты оцениваешь игру. Кстати, рад за твою способность включать-выключать мозг, но у нормальных людей мозг всегда в деле ;-) ... У меня нейтральное отношение к игре, ибо я не играл в неё, поэтому и оцениваю работу композитора, невзирая на игру - музыка отлично передаёт то, что я хотел бы ощутить в новом SH.

Класс...ты хоть понял, что сам написал, что ненормальный? Если "это" твой мозг в работе...ну что же...убогие тоже нужны. С чего ты решил, что я играл игру? Ах да, мозг в работе...

+1 0   -1 0