Блоги gotVG: Разное
Что вы делали сегодня, в последний день лета? Перед школой, перед универом. Может у вас заканчивается отпуск как раз =)
С 1 сентября вступает в силу приказ номер 195 Министерства образования и науки от 8 июня 2009, определяющий список словарей, грамматик и справочников, содержащих нормы современного русского литературного языка. Отныне, например, не будет ошибкой говорить "вкусное кофе", отмечает газета "Мой район".
Надеюсь все знают кто такие гопники , эмо , панки , рэперы , рокеры и т.д.
Здесь пишем ваше мнение о той или иной субкультуре
В общем я отношусь ко всем нейтрально
(Это лично мое мнение , если кого то обижу просьба не воспринимать в серьез)
Сегодня мы начнём с игр,а именно с чудесной игры Batman:Arkham Asylum!
К нам в псих дом заглянул сам Брюс Вейн aka Batman aka Dark Knight,и пришёл он с подарками:отличный сюжет,стиль,графика,озвучка.
Немного о сюжете:"Бетти" доставляет Джокера в его "родной" псих дом где он(джокер) знает каждого обитателя,от пациента до охранника. Бетмен попадает в хитрую ловушку с организованную Джокером и его подружкой Харли,дальше по сюжет набирает обороты и обрастает подробностями,так что дальше рассказывать не буду)
Игра не требует хорошего знания вселенной,игра наоборот хочет познакомить вас с этой вселенной,с каждым её персонажем.Сама вселенная больше напоминает фильмы про Бетмена от Тима Бёртона(Кошмар перед рождеством,Битл Джус).
Геймплей:Разннобразен.Драки,карабканья ,поиски секретов,отсележивание по цели через отпечатки(пепел и т.д).Боевая система проста,но оригинальна и очень гибка,также она доставляет удовольствие так как все движения выглядят очень классно.На счёт ползаний и поисков секретов,давно не требовалось включать внимание в играх и обследовать комнаты от пола до поталка,что радует,тем не менее поиски секретов не докучают и после игры,также можно найти прямо в игре карту секретов локации(на этой же локации)плюс всё это опять взято не из воздуха а представлено будто Риддлер(Энигма,человек-загадка)играется с вами,загадывает вам загадки.Не забывайте про прокачку умений Бетмена и его гаджетов.
Игра чудесна,но у неё та же проблема как у многих хороших игр,она коротка(.Первое прохождение займёт у вас где-то 7-8 часов,может больше .Но игра вас не бросает,предлагает вам пройти челленджы(дополнительные миссии на очки,бывают на скрытность и драки),а также продолжить сбор секретов в острове Аркхам(попасть можно в любою локацию занова)
Вообщем мне игра очень понравилсь понравилась ставить оценку бессмысленно,и без того их достаточно,и когда я её добью на платину,будет почётно стоять в моей коллекции рядом с MGS4,анчартедом и другими,собирать пыль в компании,обмену и продаже не подлежит)
Кино:В кинотеатрах пока не чё путного не вижу,жду мульт "Девятый"
Домашний сеанс:
Лето кончилось ,все были расслаблены ,отдыхали,но теперь пришла осень и всякие заботы и проблемы вместе с ней.Давай посмотрим кино про человека у которого всё было хорошо,он всю жизнь отдыхал и вдруг на него свалилась куча проблем)
Большой Лебовски:Замечательная картина братьев Коин,очень классная чёрненькая комедия,не для семейного просмотра)
Жил был человек с фамилией Лебовски,но звал он себя "Чувак"(Dude) ,любил играть в боулинг и пить "белого русского".
Но однажды в его дом вламываются бандюки дкмая что он другой Лебовски,тот который богач.Купают его в сортире и мочатся на его ковёр требуя от него денег.А дальше надо смотреть,потому что это очень смешно)
Приятного просмотра и игры)
Следующий номер в следующий понедельник.
Гордость непровославной нации Биллибой:
Вождь биллибоя
And
Гордость православного Сонибоя
We live (c) SONY
В этот день, а точнее ночь, 74 года назад Стаханов нахерачил 102 тонны угля, вместо положенных 7 тонн. Честь и хвала ему!
Несколько человек пострадали во время давки, возникшей при распродаже ноутбуков в одном из столичных магазинов сети «Эльдорадо», компания заявила, что не рассчитала размер выставленной партии компьютеров.
Объявленная на 16 часов распродажа ноутбуков по 10 тысяч вызвала ажиотаж, возле входа в магазин собралась толпа, многие стали прорываться внутрь помещения, возникла давка. Для наведения порядка пришлось вызывать милицию.
Uncharted2,Mafia2,God of War3,Fifa10,GT5,Bioshock2,Assassin's Creed2
Вспоминая 2006-2007 годы, я долго не мог понять, как Sony смогла пережить такой период застоя, ведь, находясь в аналогичной ситуации первый XBOX попросту вылетил из консольной гонки. Я рассматривал практически все аспекты политики компании: финансы, менеджмент, рекламу, работу с сотрудниками, политику с торговыми сетями. Но все эти "исследования" были безуспешны. Компания, не приедпринимала никаких кардинальных мер из-за неудачного старта PS3. Не поймите меня неправильно, меры разумеется были, но только в сфере продвижения продукта (что в принципе должна делать любая компания и в своё время делала Microsoft в ситуации с оригинальным XBOX), но никаких коардинальных мер в компании, нацеленных на переустройство правления или менеджмента с целью скачка продаж, не было. Sony с упорством Самурая продвигала свою PS3 на рынок. Были попытки преподнести консоль более широкой аудитории, путём поддержания и массового продвижения формата Blu-Ray, а саму PS3 позиционировали как домашний развлекательный центр. Но, нынешний успех компании принесло точно не это.
Проведя своё исследование я понял, что Sony никогда бы не выжила без своих фанатов - самых главных потребителей их продукции. Я сейчас не говорю о всех сферах торговли корпорации, я виду речь непосредственно о консольном подразделении. SCE, а именно так называется "ответвление компании", отвечающее за игровой и консольный бизнес, а также за весь бренд PlayStation вцелом. Именно фанаты представляют собой самую главную силу бренда PlayStation. В момент запуска PS3 и примерно год-полтора после него, именно они поддерживали компанию, покупали консоль, которая попросту не могла обеспечить их достойным колличеством тайтлов. Несомненно, во время лонча приставки у PS3 были такие замечательные проекты как Motorstorm и Resistance: Fall of Man, затем настало долгое затишье, и лишь только под конец 2007 года вышли Heavenly Sword и Lair, после свет увидел шедевральный Uncharted: Drake's Fortune. В это время "игрового голода", когда пользователи PS3 до дыр затирали немногочисленные эксклюзивы и жадно посматривали в стан XBOX360, на противоложенную сторону барикад не мог переметнуться, лишь истиный фан PS, каковых у Sony великое множество. Эти люди терпеливо ждали медленно выходящие эксклюзивы, стиснув зубы, переживали отсрочки любимых тайтлов, но всё таки оставались верны своему бренду. Я даже не знаю, наверное, ТАКИХ преданных поклонников ни у Nintendo, ни уж тем более у Microsoft 100% нет.
Рассматривая проблему фанатства я кое что понял. Sony - это наверное единственная компания, которая имеет такое большое колличество преданных поклонников. Происходит это не только за счёт качественных игр и оборудования, но и в следствии грамотного подхода руководства компании. Дело в том, что во всех случаях, когда обещания компании касаются игр, они выполняются. Речь сейчас идёт исключительно об играх, ни о каких вопросах касающихся железа речи идти не может, т.к. там действуют свои законы и порядки. Давайте возьмём к примеру несколько фрагментов заявлений представителей SCE, касающихся эксклюзивных проектов. Во время E3 2005, Sony показала тот самый скандальный ролик Killzone 2, якобы с фрагментами геймплея. После разоблачения этого видео, представитель компании-платфрмодержателя заявил, что этим роликом они установили планку качества для Killzone 2, и Guerilla Games должна будет в финальном билде своего творения соответствовать этому стандарту. Было также заявлено, что Killzone 2 - будет обладать лучшей графикой на платформе, лучшей физикой на платформе, а также потрясающим дизайном и сеттингом, которые сиквел унаследует от первой части. И вот, 2009 год, Killzone 2 уже давно преобрели все "вменяемые" пользователи PS3 и что мы видим. Sony полностью сдержали свои обещания. Ну как ни пример правильной работы и уважительного отношения к своей аудитории. Есть ещё несколько примеров, давайте глянем на очередной хит бренда PS - жемчужину коллекции PS3, LittleBigPlanet! Представители компании и разработчиков обещали креативную революцию, один из самых достоверных физических движков и первый полноценный, правильноработающий WEB 2.0. Вы скажите что этого в игре нет? Сомневаюсь... Идём далее, как я уже говорил ранее, Heavenly Sword вышла осенью 2007 года. На различных пресс-конференциях, сотрудники Sony, а также представители Ninja Theory утверждали, что их новый проект будет очень приближен к кинематографу, для создания игры привлечены настоящие актеры и в следствии этого, игровые персонажы похвастаются непревзойдённой лицевой анимацией. И учитывая тот факт, что игра создаётся в жанре "Слэшер", наш ждёт, несомненно, потрясающий экшен. Игра вышла и всё обещания как известно были выполнены! Ну и в кратце об Uncharted: Drake's Fortune. Нам обещали грандиозные приключения, отменных сюжет, красивейшие джунгли и запоминающихся навсегда героев. Если вы купили это поистине шедевральное творение Naughty Dog, то наверное убедились, что в игре есть всё, что обещали представители SCE и студии разработчиков.
Ну в общем, к чему я клоню, а к тому, что покупать приставки Sony очень выгодно. Купив даную продукцию, у вас есть гарантии, что вас не обманут, не обведут вокруг пальца. Вы будите на сто процентов уверены, что и завтра и послезавтра вам будет во что играть. Видимо поэтому так много людей выбирают бренд PS. Даже не смотря на все трудности и тяжелые времена, которые переживает бренд, фанаты не теряют веру в него. Они терпеливо сидят и ждут каждого проекта, выход которого - поистине бомба. Ведь ТАКИХ игр, которые делает Sony и её внутренние студии больше ни у кого нет и не будет!
"Фанаты - это главный козырь Sony в консольной войне" Saref
К слову скажу, я сам являюсь преданным фанатом Sony или, если хотите "сонибоем". И для написания данной статьи я руководствовался не только статистикой и общепризнанными фактами, но и личными чувствами. Поэтому проблема, которую я рассматривал мне наиболее близка. Думаю, получилось неплохо:-)
http://www.liveinternet.ru/users/saref-gamer/profile/