Saref
30.08.2009 20:06

Фанаты PlayStation

Вспоминая 2006-2007 годы, я долго не мог понять, как Sony смогла пережить такой период застоя, ведь, находясь в аналогичной ситуации первый XBOX попросту вылетил из консольной гонки. Я рассматривал практически все аспекты политики компании: финансы, менеджмент, рекламу, работу с сотрудниками, политику с торговыми сетями. Но все эти "исследования" были безуспешны. Компания, не приедпринимала никаких кардинальных мер из-за неудачного старта PS3. Не поймите меня неправильно, меры разумеется были, но только в сфере продвижения продукта (что в принципе должна делать любая компания и в своё время делала Microsoft в ситуации с оригинальным XBOX), но никаких коардинальных мер в компании, нацеленных на переустройство правления или менеджмента с целью скачка продаж, не было. Sony с упорством Самурая продвигала свою PS3 на рынок. Были попытки преподнести консоль более широкой аудитории, путём поддержания и массового продвижения формата Blu-Ray, а саму PS3 позиционировали как домашний развлекательный центр. Но, нынешний успех компании принесло точно не это.

Проведя своё исследование я понял, что Sony никогда бы не выжила без своих фанатов - самых главных потребителей их продукции. Я сейчас не говорю о всех сферах торговли корпорации, я виду речь непосредственно о консольном подразделении. SCE, а именно так называется "ответвление компании", отвечающее за игровой и консольный бизнес, а также за весь бренд PlayStation вцелом. Именно фанаты представляют собой самую главную силу бренда PlayStation. В момент запуска PS3 и примерно год-полтора после него, именно они поддерживали компанию, покупали консоль, которая попросту не могла обеспечить их достойным колличеством тайтлов. Несомненно, во время лонча приставки у PS3 были такие замечательные проекты как Motorstorm и Resistance: Fall of Man, затем настало долгое затишье, и лишь только под конец 2007 года вышли Heavenly Sword и Lair, после свет увидел шедевральный Uncharted: Drake's Fortune. В это время "игрового голода", когда пользователи PS3 до дыр затирали немногочисленные эксклюзивы и жадно посматривали в стан XBOX360, на противоложенную сторону барикад не мог переметнуться, лишь истиный фан PS, каковых у Sony великое множество. Эти люди терпеливо ждали медленно выходящие эксклюзивы, стиснув зубы, переживали отсрочки любимых тайтлов, но всё таки оставались верны своему бренду. Я даже не знаю, наверное, ТАКИХ преданных поклонников ни у Nintendo, ни уж тем более у Microsoft 100% нет.

Рассматривая проблему фанатства я кое что понял. Sony - это наверное единственная компания, которая имеет такое большое колличество преданных поклонников. Происходит это не только за счёт качественных игр и оборудования, но и в следствии грамотного подхода руководства компании. Дело в том, что во всех случаях, когда обещания компании касаются игр, они выполняются. Речь сейчас идёт исключительно об играх, ни о каких вопросах касающихся железа речи идти не может, т.к. там действуют свои законы и порядки. Давайте возьмём к примеру несколько фрагментов заявлений представителей SCE, касающихся эксклюзивных проектов. Во время E3 2005, Sony показала тот самый скандальный ролик Killzone 2, якобы с фрагментами геймплея. После разоблачения этого видео, представитель компании-платфрмодержателя заявил, что этим роликом они установили планку качества для Killzone 2, и Guerilla Games должна будет в финальном билде своего творения соответствовать этому стандарту. Было также заявлено, что Killzone 2 - будет обладать лучшей графикой на платформе, лучшей физикой на платформе, а также потрясающим дизайном и сеттингом, которые сиквел унаследует от первой части. И вот, 2009 год, Killzone 2 уже давно преобрели все "вменяемые" пользователи PS3 и что мы видим. Sony полностью сдержали свои обещания. Ну как ни пример правильной работы и уважительного отношения к своей аудитории. Есть ещё несколько примеров, давайте глянем на очередной хит бренда PS - жемчужину коллекции PS3, LittleBigPlanet! Представители компании и разработчиков обещали креативную революцию, один из самых достоверных физических движков и первый полноценный, правильноработающий WEB 2.0. Вы скажите что этого в игре нет? Сомневаюсь... Идём далее, как я уже говорил ранее, Heavenly Sword вышла осенью 2007 года. На различных пресс-конференциях, сотрудники Sony, а также представители Ninja Theory утверждали, что их новый проект будет очень приближен к кинематографу, для создания игры привлечены настоящие актеры и в следствии этого, игровые персонажы похвастаются непревзойдённой лицевой анимацией. И учитывая тот факт, что игра создаётся в жанре "Слэшер", наш ждёт, несомненно, потрясающий экшен. Игра вышла и всё обещания как известно были выполнены! Ну и в кратце об Uncharted: Drake's Fortune. Нам обещали грандиозные приключения, отменных сюжет, красивейшие джунгли и запоминающихся навсегда героев. Если вы купили это поистине шедевральное творение Naughty Dog, то наверное убедились, что в игре есть всё, что обещали представители SCE и студии разработчиков.

Ну в общем, к чему я клоню, а к тому, что покупать приставки Sony очень выгодно. Купив даную продукцию, у вас есть гарантии, что вас не обманут, не обведут вокруг пальца. Вы будите на сто процентов уверены, что и завтра и послезавтра вам будет во что играть. Видимо поэтому так много людей выбирают бренд PS. Даже не смотря на все трудности и тяжелые времена, которые переживает бренд, фанаты не теряют веру в него. Они терпеливо сидят и ждут каждого проекта, выход которого - поистине бомба. Ведь ТАКИХ игр, которые делает Sony и её внутренние студии больше ни у кого нет и не будет!

"Фанаты - это главный козырь Sony в консольной войне" Saref

К слову скажу, я сам являюсь преданным фанатом Sony или, если хотите "сонибоем". И для написания данной статьи я руководствовался не только статистикой и общепризнанными фактами, но и личными чувствами. Поэтому проблема, которую я рассматривал мне наиболее близка. Думаю, получилось неплохо:-) 

http://www.liveinternet.ru/users/saref-gamer/profile/


Оценить
Нет оценок
Поделиться
15 комментариев
Prophet
Батяня
6419
31 августа 2009 года в 14:29

Я не прям таки уж фанат но у меня есть все консоли бренда и я не жалею что потратил на них деньги

+1 0   -1 0
31 августа 2009 года в 16:06

Berkut:

Saref:

Как вам?:-)

как ты сказал "получилось неплохо", спасибо за статью

Чушь какую то показал, да согласен людям нравится HALO, но видел бы ты что творилось когда все за KILLZONE 2 в магазин пришли! Очереди стояли, а теперь подумай что будет с выходом God Of War 3 Uncharted 2 GT5??? Да таких релизов с таким пиаром и концертами не будет, но когда пойдёшь покупать эти хиты задумайся над тем какой ты в очереди стоишь и сколько людей покупают лицензионные игры XBOX`a.

Saref:

Как вам?:-)

Оч даже, сам слежу за политикой SONY и согласен с тем что компания выигрывает перед Мелкософтом тем что отлично относится к покупателям! Интеренет, тех поддержка и многое другое, у них программа "всё включено" когда у XBOX всё наоборот, WiFi - покупай, Интернет - плати... Они пытаются сделать деньги на всём что только можно, а в итоге теряют фанатов, теряют разработчиков, теряют те самые деньги которые пытались заработать, из за пиратства, что в своё время показатель не качественного П.О. а ведь именно их П.О. стоит на большинстве стационарах в доме!

Спасибо за статью. Рад что я не одинок в мыслях =)

+1 0   -1 0
Saref
ПатриоТ
8640
2 сентября 2009 года в 09:36

Karpushenko:

Saref,полностью с тобой согласен!Я сам фанат. Вот если на боксе не будет нормальных игр,а у сони будут, то пользователи бокса быстро перебегут на сторону сони!А если так будет с ПС3, то у ПС3 всегда останоться фанаты и они никогда не перебегут на сторону бокса!:)

Ух, вот я и вернулся:-) Я полностью с тобой солидарен:-) Sony благодаря своим консолям приобрела самое главное - преданных людей:-)

MASTERCHIEF:

статья нищебродская, факты сосешь из пальца


вот настоящие пробитые фаны гроба


ССЫЛОЧКА НА ВИДЕО

Ну здесь особо факты роли не играют! Важен сам смысл! Кому как в принципе, если не понравилось, то дело твоё!

Всегда пожалуйста:-) Готов творить для адекватных пользователей:-) Спасибо всем за комментарии!!! Постараюсь сделать свои материалы лучше!

+1 0   -1 0
Автор
Lord Gremlin
11951
15 сентября 2009 года в 00:54

kimimаru:

Да статья хорошая, я сам фанатом сони стал из-за бесмысленных вечных воин "PS3 vs Xbox 360". До этого даже не задумывался как-то фанатеть от игровой приставки

Аналогично.

+1 0   -1 0
Saref
ПатриоТ
8640
15 сентября 2009 года в 10:25

;-) Блин, ребят, сейчас реально времени не хватает - универ блин! Как будет побольше времени обязательно что-нибудь напишу:-)

+1 0   -1 0