Блоги gotVG: Разное


H215
5 октября 2010 года в 00:02

В этом году Музыка Москва была говном. Нормальной организации не было, слишком громко играли сразу куча артистов, поэтому ходил в своих затычках со своей музыкой. Роланд вообще сфейлил со стендом, я щетаю. Хотя тёлочка диджей с красивыми сиськами ничё так, но два качка рядом с ней портили всю картину из-за своих идиотских кривляний.

Благо бесплатно было



Bich-Lich
4 октября 2010 года в 19:22

Холодный ветер Каллинских гор хозяйничал на скалистых равнинах. Небо зимнего утра оставалось ясным. Низкое солнце ещё согревало воды пенящихся водопадов и горных ручьёв, не давая им покрыться льдом. Среди яркой зелени лесов, на заснеженных склонах пестрели стада яренбыков, спускавшихся к тёплым равнинам от привычных водопоев.

Внезапно животные остановились, вытягивая вверх длинные лохматые шеи, вынюхивая хищника. Стада сбивались в кучу, животные жались друг к другу, словно признаваясь в неспособности определить приближающуюся угрозу. Испуганные яренбыки испускали долгие крики, затравленно прижимая уши.

Странная тень накрыла отроги гор, и в небе появилось множество тёмных силуэтов. Затем огромные существа стали падать на землю, вздымая фонтаны снега. Животные в панике бросились врассыпную. Неизвестных созданий было так много, что склоны гор почернели.

Облака окрасились в странный пурпурный цвет — тысячи спор взрывались в воздухе, разбрызгивая вирусы, которые тут же начинали трудиться, чтобы изменить климатический баланс атмосферы. Быстро распространяющееся тепло вызвало перепад давления, между облаками стали пробегать молнии, хлынул густой ядовитый дождь.

Спустя несколько минут едва поднявшееся солнце скрылось за пеленой падающей с неба бесконечной массы спор. Перепуганные яренбыки метались по склонам, перемешивая в слепой панике снег.

Всё закончилось, когда из приземлившихся спор послышались злобные крики, а затем появились сверкающие клыки и когти кровожадных чудовищ. Монстры первой волны тиранидов, движимые волей Совокупного Разума, снабжённые дополнительной порцией адреналина, успели в своей бессмысленной ярости вырезать целые стада яренбыков. А потом погибли, не в состоянии вынести такого напряжения и воздействия отрицательных температур.

Тысячи тиранидов первой волны погибли из-за зимней стужи Тарсис Ультра в первые же минуты после приземления. Малейшее проявление активности быстро сжигало все запасы внутренней энергии, а без жировых прослоек они не могли выжить на морозе и часа. Но это не было большой потерей. По мере того как гибли первые тираниды, Совокупный Разум получал информацию о местных условиях, понемногу приспосабливал свои создания, добавляя большие слои изолирующей ткани и дополнительные запасы энергии, чтобы его воины могли прожить дольше.

На лесистых равнинах густой, насыщенный мельчайшими организмами дождь падал на кроны деревьев, превращая листву в пропитанный бактериями слой биомассы. Микробы, несущие в себе генетические признаки фауны тиранидов, быстро просачивались в почву, усваивали все органические вещества и использовали образовавшуюся энергию для ужасающе быстрого роста.

Разноцветные наросты пробивали себе путь сквозь серебристую кору деревьев, прямо из влажной земли поднимались цепкие лианы и лозы. И снова суровый климат Тарсис Ультра значительно укорачивал жизненный цикл растений-пришельцев. Но каждый лист, умирая, выпускал в атмосферу облако новых спор, и всё начиналось сначала.

Целые поколения погибающих растений удобряли почву, ускоряли химические реакции, увеличивали количество выделяемого тепла, пока рост новых растений не стал увеличиваться по экспоненте. Целые колонии спор вгрызались в горячую землю и рвались наверх, а их корневые системы проникали сквозь слой вечной мерзлоты и достигали богатой азотом почвы. Растения увеличивались в размерах и превращались в настоящих гигантов, испускающих целые потоки новых спор, легко переносимых ветром. Тёплые испарения поднимались к небу и повышали температуру воздуха, а это, в свою очередь, приводило к аномальным явлениям в атмосфере. Поднявшиеся ветра распространяли споры всё дальше и дальше.

Вторжение на Тарсис Ультра началось.



H215
4 октября 2010 года в 18:25

как-то так будет наверно



RONIN
4 октября 2010 года в 14:08

Вот нарисовал еще несколько страниц комикса.



stan74
4 октября 2010 года в 12:13

Наткнулся тут на мультфильм, посвященный всем геймерам! Ёлки-палки, а ведь половина из нас кончит так же...



RT
4 октября 2010 года в 05:38

Так, господа, хватит хуйнёй страдать, давайте проведем встречу. Предлагаю как всегда не выебываться и поехать в Япошу на Красносельской. Поехать можно в эту или, лучше, в следующую субботу. Ну, кто со мной?




ovcharka
3 октября 2010 года в 20:11

Поскольку Mafia 2 купил в коллекционке для PC, а играть с дивана уже привык - возник вопрос о хорошем беспроводном джое для PC. Пересмотрел кучку обзоров - Microsoft Xbox 360 Wireless Controller хвалят строго все. А есть ли варианты? 

PS: интересует прежде всего эргономика, куча доп. кнопок и "модный" дизайн особо не колышет.



DarkVampire
3 октября 2010 года в 17:22

Все, кто думает, что новая Castlevania – ленивый клон God of War… Ребят – убейтесь, спасите планету. Эта игра в такой же степени «бог войны», в какой Ico – Bad Company. То есть, конечно, отдельные элементы разработчики позаимствовали именно из God of War, но, во-первых, элементов этих очень мало, а во-вторых, Lord of Shadows больше напоминает помесь Shadow of the Colossus с Devil may cry. Старой Devil may cry.

Плюс игра ни разу не казуальная. То есть – вообще не казуальная. Практически любой противник способен буквально с парочки серий отправить к праотцам главного героя. Боссы – отдельная история. Они большие – это первое. Действительно большие: величиной с небоскреб. И убиваешь их на манер Колоссов – это второе.

Есть болевые точки, до которых еще добраться нужно. По рукам, шее – много по чему.

QTE – отдельная тема. Оно не классическое Shenmue-подобное или, если угодно, god of War’ро-подобное. Правый шифт запускает Qte-систему. Появляется кружок, который сужается и, если не успеваешь вовремя среагировать (нажать совершенно произвольную кнопку атаки), персонаж получает урон. В зависимости от силы удара (скажем, крестик или треугольник) количество кнопкодрочки снижается. И только под конец условной серии появляется что-то напоминающие похождения Кратоса. Но мельком и понарошку.

Вообще, можно еще долго распинаться, рассказывая об этой игре, но у меня к вам, друзья, есть конкретный вопрос: Вам необходим «первый взгляд» на эту CastleVania? Полноценная рецензия, конечно, будет, но позже. А вот «первый взгляд» дня за два я написать вполне в состоянии.




МужЫк
3 октября 2010 года в 10:05

  Мясились вчера на атакаме(захват). С нашей стороны три амбрамса + вертушка+ инженеры и рпг + миномёты, у них также .Все силы с обоих сторон встретились на точке С.Все здания на С были тупо уничтожены. их вертушка была уничтожена одним из наших бравых танкистов посему у нас было превосходство в воздухе но они взяли с собой больше инженеров(особо это им не помогло мы их пулемётами перекосили) постоянно лупили миномёты приходилось выходить из боя,(играли в харде что придавало бою жёсткости),их возрождённые танки подходили быстрее поэтому мы отошли на А по пути взяли БПЛА. Не увидев особого рвения к контр-атаке мы снова двинулись на С по пути угробив Рус хаммер мы быстро взяли С и окопались начали поливать их с стволов танков БПЛА и вертушки. Нашу авиацию быстро грохнули поэтому мы (4танка) решили отправиться прямо в сердце тьмы 1 из наших подорвался на мине но успел выпрыгнуть (позже занял Т-90). нас тоже быстро вынесли.Пока мы там развлекались враг успел обойти нас и захватил все наше точки но это ему особо не помогло их резерв из 13 человек против наших 128 ничего не значил и через 2 минуты мы увидели радостный победный ролик. мы все заработали по звезде и накосили в среднем 12000. Это был самый кровопролитный бой в БК за мою историю



H215
3 октября 2010 года в 01:30

для ярких впечатлений во сне сегодня попробовал пару техник вхождения, когда пытался уснуть днём

в итоге проспал 5 часов. за эти пять часов я во сне отвоевал у Альянса весь Сити 17 на пару с Гордоном Фрименом