Блоги gotVG: Разное
С русским рэпом примерно та же история, что и с русским роком – лубочное дробление явления на что-то условно «свое» и «их» само по себе попахивает чем-то нехорошим.
Любой жанр требует прогрессии и любой жанр, если он, конечно, живет должен активно развиваться. В США рэперы уже давно стараются отойти от схемы «взял несколько кусков чужого трека и на их основе слепил свой неповторимый шедевр», у нас все идет по абсолютно удивительной наклонной. Существуют коллективы типа Noize mc, которые «фишку секут» и делают в рамках нашей «самой лучшей отчизны» что-то качественное (со ссылкой на время, разумеется). А есть куча позеров, на полном серьезе читающих про пушки, телок, клубы, пацанов, зону и.т.д.
Treyarch продолжает набор специалистов для работы над новой частью шутера Call of Duty. Недавно представители студии разместили объявление о поиске дизайнера для работы над сетевым режимом. Дизайнер должен быть хорошо знаком с серией Call of Duty. Treyarch также нужен специалист, хорошо разбирающийся в тенденциях развития шутеров. Он будет трудиться над новой Call of Duty и, возможно, в процессе собеседования даже выполнит тестовое задание в игровом редакторе.
Ранее уже появлялись слухи о разработке новой Call of Duty, которая, как утверждают некоторые источники, скрывается под рабочим названием Project Iron Wolf. Activision пока не комментирует эту информацию.
p.s колда с каждым годом скатывается в говно
они скоро шутеры будут штомповать чуть ли не каждый месяц
это напоминет уже дерьмовый сериал
Слушайте как вы все думаете стоит ли обновлятся на 3.70 если я жду кастом 3.66?
Спустя шесть лет после выхода дебютной пластинки группа «Уматурман» выпускает новый альбом: слоган «В этом городе все сумасшедшие» ему подходит на все сто процентов.
Бьющая в цель строчка «мама – я лузер», приправленная Олей, которая обязательно существует в сети и ироничное завершение в виде переиначенной на новый лад композиции «Объясни мне». Создается впечатление, что братья Крестовские прошли проторенной дорожкой «Смысловых Галлюцинаций», решивших после череды весьма «застойных» пластинок выдать что-нибудь «этакое». У команды Бубы не получилось, а что с братьями?
Второй раз пытался пройти демо-версию Bodycount. Два раза с переменным успехом добирался до середины и выключал этот кусок программного кода на фиг.
Bodycount – очень странная игра. Вроде бы и консольный боевик, но лоска, характерного для Black, тут нет. Как нет всего того, что делает боевик интересным. Доходит до смешного: редко такое бывает, что в игре, где только и нужно, что стрелять, стрелять абсолютно неинтересно. Хотя видно, что авторы Bodycount очень старались создать второй Black – тут даже анимация перезарядки оружия в целом идентична той, что была в Black использована энное количество лет назад.
vkontakte.ru/kala6nikov в ютубе не нашел....)) так что клацайте сылку...)
Сотрудники DICE рассказали, что на базе пятидесяти с небольшим пушек, присутствующих в шутере Battlefield 3, можно будет создать несколько сотен различных образцов оружия.
Каждый автомат, пистолет или дробовик в Battlefield 3 оснастят тремя слотами для установки дополнительного оборудования. Список последнего максимально широк — он включает как оптические прицелы с глушителями, так и сошки, фонарики, подствольные гранатометы и другие приятные мелочи, которые пригодятся любому солдату. Список оборудования, доступного для установки в тот или иной слот, будет расти по мере того, как игрок пользуется оружием. Правило простое — чем чаще используешь любимую винтовку, тем больше оборудования на нее можно будет навесить.
Battlefield 3 переносит игроков в зоны военных конфликтов, разгорающихся в разных уголках земного шара. В разработке новинки участвовал ветеран британского подразделения SAS, автор популярных книг о войне Энди Макнаб (Andy McNab). В эпизодах кампании для одного игрока появились два новых персонажа. Дмитрий «Dima» Маяковский, русский агент, работающий под прикрытием, должен с боем пройти от Парижской фондовой биржи по заполненным людьми улицам в попытке предотвратить взрыв «грязной» бомбы в центре Парижа. Джонатану «Jono» Миллеру, капралу морской пехоты армии США, предстоит вести боевые действия против бойцов PLR в пустынных пригородах Тегерана.
Бразилец Далтон Хетти (Dalton Ghetti), ныне проживающий и работающий в Коннектикуте, использует простой карандаш не для того, чтобы им рисовать – он создает филигранные микроскульптуры на грифельном кончике. Крохотные фигурки Хетти вырезает при помощи бритвенного лезвия, швейной иголки и специального гравировального ножа. На создание одной работы у него уходит от нескольких месяцев до нескольких лет. Грифельными скульптурами Хетти занимается более 25 лет – за это время он вырезал около 100 работ.
Последний: vml2006, 31 августа 2011 года в 18:06