Новые записи в блогах gotVG



Ruysaki
9 мая 2010 года в 19:33

 Ну вот, друзья, наконец то закончилось моё испытание, которое заключалось в посещении стоматолога каждое воскрсенье, в течение 2 месяцев

(Опрос)


H215
9 мая 2010 года в 19:13

 Я ни коим образом не хочу кого-то оскорбить, или морально навредить или ещё, что =)

Просто пример из серии "Что бывает, когда бывает" =)))



H215
9 мая 2010 года в 11:59

Вся военная авиация, которая пролетела над Красной площадью, пролетела аккурат над моим домом =) А я на 22 этаже живу ))) Зрелище вообще атас. Я боялся, что истребители сейчас мой балкон разнесут.



lexxxd
8 мая 2010 года в 21:12

 Вот решил посмотреть что-нибудь, может что посоветуете ?



H215
8 мая 2010 года в 18:12

Предлагаю посмотреть цветную (!!!!) версию Парада Победы 45 года



Vigi
8 мая 2010 года в 18:10

"В PlayStation.Blog появилась информация о том, что Sony Computer Entertainment America проводит конкурс в Сан-Франциско, победители которого смогут принять участие в съемках трейлера для зомби-игры, создаваемой для консоли PS3.

Отбор, который пройдет 15 и 16 мая, нам не сильно интересен. Куда более интересным является тот факт, что Sony делает эксклюзивную игру про зомби. Дэвид Булл (David Bull), представитель маркетингового отдела из SCEA в комментариях на PlayStation.Blog подвтердил, что речь идет о новой игре для PS3.

Он также добавил, что эта игра создается не в юмористическом или пародийном ключе, а владельцы PS3 не будут разочарованы.

Ждем анонс еще одного эксклюзива на Е3." 

инфа с Геймтеч



Vigi
8 мая 2010 года в 18:04

"В свежем выпуске печатного издания Game Informer содержится превью продолжения знаменитого проекта LittleBigPlanet. Media Molecule говорит, что это не дополнение с новыми уровнями, а действительно LittleBigPlanet 2, и следующий материал это подтверждает на 100%.

Если в LittleBigPlanet нам дали инструментарий для создания платформеров, то LittleBigPlanet 2 - это целая платформа, многофункциональный редактор для создания игр самых разных жанров. Разработчики утверждают, что игроки смогут создавать шутеры, гонки, паззлы, клоны Space Invaders, даже RPG. Media Molecule, например, сделала полностью функциональный клон Command & Conquer. Игроки смогут настраивать пользовательский интерфейс - в качестве другого примера упоминаются файтинги.

Интересный новый инструмент - direct control seat. Марк Хили (Mark Healy) создал машину из бутылки и резиновых колес, затем использовал direct control seat, чтобы задействовать возможности Sixaxis для управления машиной. Наклоняя контроллер вперед и назад, он управлял движением автомобиля, гудок он назначил на кнопку Х.

Теперь вы не ограничены звуковой библиотекой игры - вы сможете записывать собственные звуки и голоса (вероятно, при помощи PS Eye), используя их в игре.

Если в оригинальной игре поведение врагов можно было определять при помощи элементарных команд, то в LittleBigPlanet 2 нам представят сэкботов (Sackbot), за поведение которых отвечает система AI - ее характеристики будут настраивать игроки. Вы сможете определить сильные и слабые стороны сэкботов, например, кто-то может бояться высоты - он остановится на краю обрыва.

Сэкботов можно очень сильно увеличить или уменьшить в размерах, кроме того, для них также можно использовать инструмент direct control seat.

Любители создавать уровни смогут объединять свои творения, таким образом, создавая огромные локации разнообразной тематики.

В игре появится новый гэджет - "big-ass grappling hook" (Bionic Commando, Just Cause 2). Media Molecule утверждает, что подобных новых устройств в игре будет несколько. Все дополнения и уровни из оригинальной игры можно перенести в LittleBigPlanet 2, включая костюмы, купленные уровни и так далее.

Разработчики изменили подход к подаче сюжета, теперь он привязан не к различным регионам мира, а к разным временным периодам. Основная структура уровней осталась прежней - это платформер с тремя плоскостями по глубине.

Описание нескольких уровней:
- Techno Renaissance - вы управляете персонажем, похожим на Леонардо да Винчи, помогая пройти ему сложные уровни, построенные с использованием удивительных приспособлений
- Steam & Cake - локация в стиле Steampunk
- Neon Propaganda - эпоха Холодной войны, сэкбой освобождает угнетенных рабочих
- Hand-Made Arcade - дань множеству классических игр

Наконец, создатели уровней смогут делать полноценные кат-сцены, управляя углами камеры и озвучкой. Кроме того, в игре появится редактор роликов, а вы сможете записывать 5-минутные фильмы.

Даты выхода у игры пока что нет, однако было бы неплохо, если бы релиз состоялся этой осенью.

P.S. По информации examiner.com, игра действительно выходит в этом году."

инфа с Геймтеч 



Motorist
16 января 1970 года в 18:22

Ведь не зря деды за нас воевали.

Взорвём за них, как они взрывали



Семён
8 мая 2010 года в 14:40

Сегодня буду тестить,раньше вообще в серию не играл.



Ростя
8 мая 2010 года в 11:18

Всем привет! )
Люди посоветуйте, что мне почитать. Я хочу что-нибудь психологическое, где, как бы разум играет с человеком, или что-то на подобие этого! Ну, или просто хорошею литературу посоветуйте! )
Может "Бойцовский клуб" почитать? Фильм-то классный, сильно ли он от книги отличается?



H215
8 мая 2010 года в 00:09

в честь 9 мая традицонно играю в код 2 =)

Скачал, с кряком всё как положено и... кряк не пригодился. Я даж setup.exe не запускал. Просто обнаружил что на образе диска есть папка Data, а в ней... правильно - всё необходимое для нормальной игры. лол, круто всё-таки раньше было с защитой от пиратства )) даже кряки не нужны были.