Новые записи в блогах gotVG


Lord Gremlin
5 ноября 2010 года в 22:12

Да, всего на год, и нужно быть в PSN во время игры, и после выхода из игры нельзя запустить её повторно 1 час, но сам факт!!! Даром, Бога войны! 






gagatun
5 ноября 2010 года в 18:41


Мой рисуночек, картинка кликабельна и можно посмотреть вариант побольше. А ещё там можно посмотреть мой deviantART профиль :3

 


Раз я даже пытался что-то изобразить, уже можно понять - мне Black Ops понравился. И тут даже описывать нечего, все знают как обычно выглядит CoD, просто в этот раз его делали Treyarch, а он, сволочь, даже хорошим оказался, вполне себе на уровне прошлых MW1-2. Правда, справедливости ради нужно сказать, что это не новая планка для серии, а Treyarch напихал всё то, что уже было и раньше, тут есть аналогии буквально на все моменты из всех CoD.Вот просто абсолютно ВСЕ. Черт побери, тут даже есть подобие уровня в Бразилии, который всех так раздражал. Что неожиданно, сюжет стали пытаться грамотно подать, и это больше не история, которую вам рассказывали во время загрузки.
Что я хотел бы отметить от себя, так это атмосферу, снова Treyarch нагнетает её тоннами трупов(а теперь, тут даже есть расчлененка в виде оторванных конечностей), постоянно ощущение, что ты по пояс в каком-то говне, а этот уровень дерьма регулярно повышается. Стоит хотя бы вспомнить сцену из World at War, где герой просыпался среди трупов - так вот тут, таким образом начинается чутли не каждая миссия. И я даже не говорю, что это плохо, так как сюжет это направление всячески поддерживает, а на выходе достигается довольно интересный результат, НО теряется некоторое веселое ощущение яркого аттракциона, которое у меня постоянно было в играх Infinity Ward.
И тем не менее, наверно лучший монорельс этого года, который порадовал меня больше, чем Vanguish.

БОНУС -



Dedzen
5 ноября 2010 года в 16:38

Тизер сего будущего кина в свое время вынес мозг

ща вышел трелер эффект тот же

кто не смотрел срочно исправляйтесь:

http://www.kino-govno.com/comments/28154

(Опрос)


ummoralezz
5 ноября 2010 года в 16:26

Во время выставки «ИгроМир 2010», проходящей в эти дни в Москве, компания Sony объявила, что платный сервис PlayStation Plus будет запущен в России в феврале 2011 года.

Точную дату представители Sony обещают назвать позже. Нет сведений и о стоимости подписки на PlayStation Plus для России. Напомним, что жителям Европы этот сервис обходится в 15 евро за три месяца или 50 евро за год.

Подписчики PlayStation Plus пользуются всевозможными преимуществами и дополнительными возможностями сети PlayStation Network. Они первыми получают новые демки, могут скачивать бесплатные копии игр и участвовать в закрытых бета-тестах.



Bich-Lich
5 ноября 2010 года в 06:13

Время - 6.00  Я не спал, и спать не собираюсь) Редко такое бывает) Чоткое движение.

Всем кому сегодня на работу или учебу - молодцом! Ваше времяпровождение продуктивней, безопасней и дешевле...

Выходные ёпт!



RT
5 ноября 2010 года в 04:47

Еще раз напоминаю, что сегодня состоится встреча gotPS3 в Москве.

Ресторан "Япоша" на Красносельской (ул. Краснопрудная, д. 22/24).

Начало в 15:00.

Ждём всех!




strong1494
4 ноября 2010 года в 21:01

 

До конца года WikiLeaks опубликует тысячи секретных документов, касающихся различных стран мира. Об этом рассказал основатель организации Джулиан Ассандж. "Мы опубликуем до конца года тысячи документов, относящихся к различным странам", - сказал он. Ассандж также сообщил, что "будут опубликованы документы о российском правительстве". В общей сложности, подчеркнул основатель WikiLeaks, в распоряжении организации есть "значительные документы" по "более чем ста странам".

На вопрос, почему до настоящего момента в сети были выложена лишь информация, относящаяся к Соединенным Штатам, Ассандж ответил, что "причина в том, что мы публикуем документы в порядке их значимости". "Мы продолжаем публиковать (материалы) так быстро, как можем. Мы уже опубликовали почти 500 тысяч секретных документов с апреля, касающихся США. Эти документы, безусловно, имеют огромную историческую важность, наибольшую, чем все то, что мы до этого опубликовали. Они имели повышенный приоритет", - добавил он.

Как сообщает ИТАР-ТАСС, Ассандж заметил, что не боится хакерских атак на свой сайт. "С 2007 года наша техническая инфраструктура была атакована, как мы понимаем, со стороны правительств", -приведя в качестве примера атаку, произведенную "против нашего сайта с тысяч компьютеров в Китае". Комментируя появившуюся в последнее время информацию, что сайт WikiLeaks может стать недоступным в России, если в этом будет необходимость, Ассандж сказал, что "так как наша организация постоянно атакуется, мы не думаем, что ФСБ или другой организации будет просто остановить нашу деятельность".

Организация WikiLeaks, ставящая своей задачей публикацию секретных документов без раскрытия их источников, стала широко известна в июле этого года, когда на ее сайте появились секретные материалы правительства США, касающиеся деятельности американских военных, спецслужб и дипломатов в Афганистане. Доступ всех желающих был обеспечен к 77 тысячам документов ("Иракское досье" WikiLeaks). Две недели назад организация распространила так называемое иракское досье. На сайте WikiLeaks были выложены 391 832 документа, свидетельствующих о событиях периода с 1 января 2004 года по 31 декабря 2009 года и раскрывающих ранее неизвестные факты о войне в Ираке, в том числе о гибели мирных жителей, издевательствах над заключенными и роли Ирана.



Andre
4 ноября 2010 года в 20:43

Руководитель проекта Gran Turismo Кадзунори Ямаути позавчера подтвердил, что пятая часть гоночного симулятора уже находится в печати. Впрочем, мало кто сомневался, что игра вскоре окажется на прилавках. А для того, чтобы ждать было веселее, журналисты сайта AutoWeek отловили Ямаути в Лас-Вегасе и задали ему пару вопросов. Тот подтвердил, что создание Gran Turismo 6 началось, но примерные сроки выхода озвучить отказался: «Это не так просто сказать. У нас ушло 2 тысячи дней на то, чтобы собрать все идеи для Gran Turismo 5. Так что говорить о Gran Turismo 6 пока рановато». И неудивительно: после стольких отсрочек GT5, дату релиза GT6 нам теперь сообщат разве что за полгода до ее выхода.

Кстати, в своем интервью Ямаути коснулся и этой болезненной темы. Отсрочки, по его словам, были необходимы для того, чтобы сделать игру идеальной. В качестве иллюстрации он привел пример из прошлого: «Первой игрой, которую я сделал, был Motor Toon Grand Prix для PlayStation. Игру создавали полтора года, а в последние три месяца перед релизом я сам и вся моя команда спали по три часа в сутки, чтобы успеть к сроку. Перед самым концом в студию приехали люди из Sony, посмотрели на игру, и сказали, что она хороша, и можно отправлять ее в печать. Я в то время был совершенно измучен, так что поверил им и поддался на уговоры выпустить незаконченный проект. В итоге игроки критиковали именно те моменты, которые я сам считал недостаточно хорошими. Я очень сожалел об этом, ведь я знал все заранее. Я поклялся сам себе, что такого больше не повторится».

Источник