Новые записи в блогах gotVG


DarkVampire
8 февраля 2011 года в 21:51

Что-то на волне срача, что «особо активная» публика попыталась развернуть в комментариях к Deus Ex, вспомнилась одна замечательная игрушка в стиле киберпанк для Mega Drive – Shadowrun.

Там было три персонажа – самурай, хакер и шаман (названия неточные – пишу по памяти) – и три в целом непохожих друг на дружку геймплейные линии. Жаль, что продолжение, что появилось уже в этом поколении – тот еще трешак и к тому же ебучий FPS. 


P.S: А спор о графике тот еще бред. Она в принципе на восприятие особо не влияет. Если проект – пустышка, то его ни один движок не спасет. Пример – первый срайзис.


 



gagatun
8 февраля 2011 года в 21:42

Побегал на днях в первую часть :)




DarkVampire
8 февраля 2011 года в 16:09

Случилось то, что должно было случиться уже давно: в России появился свой (пусть и своеобразный) аналог Famitsu. Редакция Gameland online запустила онлайн-трибунал. Каждую игру рассматривают три автора, и уже после этого ей выставляется окончательный балл. Это, во-первых, снимет кучу вопросов от долбоебов и любителей «объективности», а во-вторых, позволит команде еще более честно высказывать свою позицию. Первый блин ищите здесь.

http://gameland.ru/ps3/test-drive-unlimited-2/reviews/49874/




Daoman
8 февраля 2011 года в 12:26

 

чума ваще 





ummoralezz
7 февраля 2011 года в 22:21

Исследователи из компании Continental Tyres установили, что водители, хорошо знакомые с популярными авто-симуляторами (такими, как Need for Speed или Formula 1), более склонны к лихачеству, чем их коллеги: они чаще проезжают на красный сигнал светофора и штрафуются полицией за нарушения ПДД.

В проводимом опросе приняли участие 1000 геймеров и такое же количество водителей, не знакомых с компьютерными играми. Возраст участников составил от 17 до 39 лет. По заявлению исследователей, практически все игроки назвали себя отличными водителями и оценили собственные водительские навыки в шесть баллов из десяти, в то время как большинство автолюбителей из «реального мира» ограничились скромной «пятерочкой».

«Симуляторщики» утверждали, что способны быстрее реагировать на смену событий и претендуют на более глубокое понимание основ автомобильной динамики, что позволяет им более аккуратно выполнять сложные маневры. Впрочем, дальнейший опрос участников расставил все на свои места.

Выяснилось, что геймеры намного чаще превышают допустимую скорость, подвергаются взысканиям со стороны полиции и обращаются к страховым компаниям за возмещением ущерба. Еще одной характерной «болезнью» геймера-водителя являются столкновения со стационарными объектами при парковке автомобиля.

«Благодаря компьютерным авто-симуляторам водитель может развить способности к концентрации внимания и скорость реакции. Однако геймеры, в отличие от обычных водителей, предпочитают более рискованную манеру езды. Это связано с притупленным чувством опасности, ведь столкновения или даже серьезные аварии, происходящие на виртуальной трассе, не имеют тяжелых последствий», - считает Тим Бэйли (Tim Bailey) эксперт по вопросам безопасности из Continental Tyres.

Ученые также обнаружили, что поведение водителя на дороге напрямую зависит от продолжительности геймерского стажа. Самыми опасными лихачами и нарушителями являются завзятые поклонники Grand Theft Auto и Gran Turismo, проводящие за дисплеем более восьми часов в неделю.

источник: http://soft.mail.ru/pressrl_page.php?id=41046





alex963
7 февраля 2011 года в 19:34

Заказать сейчас Apple Ipod touch 4 или подождать до выхода NGP

(Опрос)