Новые записи в блогах gotVG



Piro
6 июня 2011 года в 22:45

Epic. Awesome. Fan.



P.S. за качество скринов извиняюсь...

(Опрос)


ZyXyS
6 июня 2011 года в 22:24

Только что закончилась конференция Microsoft, так что можно подвести итоги. Как обычно, мелкомягкие практически не показали игр, в которые хотелось бы поиграть.




DarkVampire
6 июня 2011 года в 20:59
Разное:  (18+)

Ну наконец-то Кинект научились использовать не как альтернативный способ управления, а как дополняющую игровой процесс фичу. Вот сейчас на пресс-конференции Microsoft глава Bioware объявил, что Mass Effect 3 будет поддерживать команды, отдаваемые голосом. Причем это касается как диалоговой части, так и экшн-сцен. В диалоге голосом выбираешь варианты ответа, а на поле боя – отдаешь команды партии. Единственное что – при таком раскладе русской версии можно не ждать, а так, конечно, фича очень крутая.





H215
6 июня 2011 года в 02:26
Разное:  (18+)

.

Нажав на ссылку, раскрывающую кат, вы соглашаетесь с тем, что всё написанное во врезке - сугубо личное мнение автора, с которым вы можете полноправно не согласиться. Тем не менее различность точек зрения на рассматриваемый вопрос не должна быть аргументом в спорах об умственных и других способностях как автора, так и комментаторов.



s0ka
6 июня 2011 года в 01:36

Там идет суперский фильм с Джони.Д "Тайное Окно"! 



Shizo
5 июня 2011 года в 23:59

Ребята талантливее,красивее,необычный образ. леди гога им уступает по всем параметрам.



s0ka
5 июня 2011 года в 23:00

Постараюсь кратко, понятно и интересно рассказать о впечатлениях от демок, скачанных из Стора! Только что прошел OutLand и сейчас пройду еще несколько игр! Скажу в какие демки стоит играть о.О а в какие нет... Там вы уже сами решаете- качать или нет! А потом и сделать выбор- покупать или нет :D Ну думаю суть ясна!
 




DarkVampire
5 июня 2011 года в 21:55

Свен: Меня такая риторика не сильно задевает. Свой первый проект я разрабатывал для «Амиги», потом работал для РС, теперь вот для РС и Xbox, скоро для Sony сделаю что-то, наверное... Мы делаем игры — вот наша задача. Сюжет, механика, персонажи. А форматы, в которых мы эти игры выпускаем, это чисто технический вопрос, вопрос рынка и спроса. Если у тебя есть хорошие программисты, ты справишься с любой платформой. Если же хороших программистов нет, то непонятно, как ты игру хотя бы для одной платформы собираешься завершать.»

Если что – это интервью с одним из причастных к созданию Divinity 2. А Divinity 2, если кто не в курсе, – одна из лучших ролевых игр последних лет. В своей нише, разумеется, потому как тягаться с той же набитой пафосом Bioware небольшим студиям ой как непросто.