Размер Watch Dogs 2 удвоится по сравнению с оригиналом
Ещё во время анонса новой части главного хакерского боевика современности, Watch Dogs 2, было понятно, что разработчики хотят максимально дистанцироваться от угрюмого и мрачного оригинала с его высокими зданиями и серой палитрой. В интервью The Evening Standard старший продюсер Ubisoft Montreal в целом и серии Watch Dogs в частности, Доминик Ге (Dominic Guay), рассказал о том, что собой будет представлять город в Watch Dogs 2.
«Watch Dogs 2 использует обновлённую версию технологий для первой игры. Благодаря большому опыту работы с данным поколением консолей нам удалось значительно улучшить визуальную составляющую проекта. Залив Сан-Франциско отлично подходит для дальней прорисовки объектов, будучи богатым на детали и атмосферу. Системы освещения и спецэффектов также стали более реалистичными, а сам мир – более детализированным и динамичным», – объясняет Ге.
На этом, однако, разработчики не остановились: по словам Ге, размеры Watch Dogs 2 будут более чем вдвое превышать оригинал: «Мир игры больше чем в два раза обширнее открытого мира из Watch Dоgs. Помимо размеров, он также намного более вариативный, живой и яркий».
Watch Dogs 2, релиз которой состоится 15 ноября на PC, PS4 и Xbox One, позволит завершить прохождение без единого убийства, а также не станет досаждать геймерам уже поднадоевшими в играх от Ubisoft вышками.
А вы ждёте возможности погрузиться в живой и яркий мир Watch Dogs 2?
Единственный факт, который меня не расстраивает, касательно первой части - это покупка коллекционки, по цене простого диска и последующей продажей всего кроме фигурки.
P.S. Второй раз не куплюсь :)