Видео: iPad 2 и безочковое 3D

Никита 'BackMeUpPlz' Колмогоров, 12 апреля 2011 года в 22:20



Держитесь крепче, ибо технология 3D без каких-либо дополнительных девайсов в лице очков уже стучится в каждый дом! Разработчики компании Apple, а именно, Джереми Франкон (Jeremie Francone) и Лоуренс Найджей (Laurence Nigay), разработали метод распознавания положения лица и глаз пользователя в реальном времени при помощи передней камеры на iPad 2.

"Безочковое" 3D уже не ново и имеет сравнительно долгую историю развития на рынке видеоигр. Nintendo недавно выпустила ставшую уже популярной портативную консоль 3DS, которая позволила геймерам ощутить всю мощь изображения в трёх измерениях при помощи определения положения гаджета в пространстве. Технология Франкона и Лоуренса, однако, радикально отличается. Она не использует встроенные гироскопы, работает только при помощи изображения с камеры и позволяет перемещать центр координации как угодно пользователю.

Эта технология, скорее всего, откроет двери огромному количеству новых игр и приложений для iOS. Видео-презентацию новой фишки от Apple Вы можете посмотреть чуть ниже. Приятного просмотра!


Теги: 3d, 3ds, apple, ios, ipad 2, nintendo, видео, джереми франкон, лоуренс найджей, технологии
40 комментариев
Автор
chalovak
24250
12 апреля 2011 года в 20:38

Sony со своей камерой это уже делала, но так ни во что это не развила... Увы.

+1 0   -1 0
12 апреля 2011 года в 23:34

прикольно!

+1 0   -1 0
RusStarik
Insert muffins here
12872
12 апреля 2011 года в 23:37

Я не пойму как это работает. Магия, блин. Х_Х

+1 0   -1 0
padushk
БМТшник
16480
12 апреля 2011 года в 23:42

на айфон4 тоже так можно)

+1 0   -1 0
12 апреля 2011 года в 23:43

автор, ты сам это писал? или копипастил? технология сто лет работает на 3дс, и эпл ничего нового не сделала!!! Впрочем ничего удивительного что чужую идею они выдали как всегда за свои разработки!

Забыл пруф!

">www.youtube.com/watch

+1 0   -1 0
12 апреля 2011 года в 23:47

Классно, ну я думаю что дальше больше, внедрят технологию в игры и будет всем ништяк.

+1 0   -1 0
Автор
chalovak
24250
12 апреля 2011 года в 23:50

2kosforever:

При чем здесь 3ДС? в 3ДС совершенно другая технология.
Здесь же не 3Д, а псевдо-3Д, достигается за счет камеры, которая отслеживает твое положение. Согласно этой информации меняется ракурс/положение предмета на экране. Т.е. изображение как бы подстраивается под угол обзора смотрящего.Таким образом и создается эффект. Такая тема еще была продемонстрирована Сони в каком-то там году, когда вышел их Eye-Toy, но почему то не прижилось...

+1 0   -1 0
Diman_101
Самый няшный
11685
12 апреля 2011 года в 23:53

2chalovak: Камера должна распозновать не тело, а именно твои глаза или примерно голову, чтобы правильно построить изображение.

Интересно, а если 2 человека будут стоять рядом?

+1 0   -1 0
12 апреля 2011 года в 23:59

2chalovak: да, технологический принцип действительно другой, в 3дс принцип параллакс-барьера, а здесь камера, НО визуально это выглядит одинаково...

+1 0   -1 0
Редактор
H215
A Thousand Suns
284
13 апреля 2011 года в 00:10

Между прочим такая технология давно есть и для PS3 с её камерой PSEye. Года три уже как есть.

Кто не верит, вот пруфы:

">www.youtube.com/watch

+1 0   -1 0