Видео: iPad 2 и безочковое 3D
Держитесь крепче, ибо технология 3D без каких-либо дополнительных девайсов в лице очков уже стучится в каждый дом! Разработчики компании Apple, а именно, Джереми Франкон (Jeremie Francone) и Лоуренс Найджей (Laurence Nigay), разработали метод распознавания положения лица и глаз пользователя в реальном времени при помощи передней камеры на iPad 2.
"Безочковое" 3D уже не ново и имеет сравнительно долгую историю развития на рынке видеоигр. Nintendo недавно выпустила ставшую уже популярной портативную консоль 3DS, которая позволила геймерам ощутить всю мощь изображения в трёх измерениях при помощи определения положения гаджета в пространстве. Технология Франкона и Лоуренса, однако, радикально отличается. Она не использует встроенные гироскопы, работает только при помощи изображения с камеры и позволяет перемещать центр координации как угодно пользователю.
Эта технология, скорее всего, откроет двери огромному количеству новых игр и приложений для iOS. Видео-презентацию новой фишки от Apple Вы можете посмотреть чуть ниже. Приятного просмотра!
Sony со своей камерой это уже делала, но так ни во что это не развила... Увы.
Классно, ну я думаю что дальше больше, внедрят технологию в игры и будет всем ништяк.
2kosforever:
При чем здесь 3ДС? в 3ДС совершенно другая технология.
Здесь же не 3Д, а псевдо-3Д, достигается за счет камеры, которая отслеживает твое положение. Согласно этой информации меняется ракурс/положение предмета на экране. Т.е. изображение как бы подстраивается под угол обзора смотрящего.Таким образом и создается эффект. Такая тема еще была продемонстрирована Сони в каком-то там году, когда вышел их Eye-Toy, но почему то не прижилось...
2chalovak: Камера должна распозновать не тело, а именно твои глаза или примерно голову, чтобы правильно построить изображение.
Интересно, а если 2 человека будут стоять рядом?
2chalovak: да, технологический принцип действительно другой, в 3дс принцип параллакс-барьера, а здесь камера, НО визуально это выглядит одинаково...