За прошедший год закрылось 10 игровых студий
2018 год стал очень тяжелым для игровой индустрии. За девять месяцев закрылось 10 студий, что привело к отмене множества интересных игр и увольнению огромного количества разработчиков.
PC Gamer собрал статистику по закрывшимся студиям и подсчитал, что в этом году было уволено около тысячи сотрудников, и это при том, что некоторые компании полностью не отчитывались перед публикой.
Вот кого не стало за прошедший год:
- Visceral Games – минимум 80 сотрудников
- Telltale Games – 275 сотрудников
- Boss Key Productions – примерно 80 сотрудников
- Wargaming Seattle – в районе 150 сотрудников
- Capcom Vancouver – 158 сотрудников
- Gazillion Entertainment – 200 сотрудников
- Runic
- Motiga
- Carbine
- The Bartlet Jones Supernatural Detective Agency
Кроме того, в Harmonix, Hangar 13, Volition и Robot Entertainment просто прошла волна увольнений.
- Telltale Games – 275 сотрудников, неужели надо было столько народу чтобы штамповать говнище, которое из себя извергала эта студейка?)
2D13SELBOY:
А ты посчитай сколько одновременно проектов создавалось , WD , wolf among us , borderlands, batman , game of throne , stranger things , minecraft, и еще по каким то лицезиям готовились игры а теперь сам считай.
Visceral Games реально жалко .. 3 части мертвого космоса..да не шедевр , но игры стоящие..
Disney:
Visceral Games реально жалко .. 3 части мертвого космоса..да не шедевр , но игры стоящие..
И Данте Инферно сейчас перепрохожу, тоже годная даже сейчас