Sony: PlayStation 4 прибыльней предшественницы
Sony потерпела миллиардные убытки на старте PlayStation 3, что, по сути, предопределило дальнейшую судьбу компании. Однако японцы поработали над ошибками: в интервью Bloomberg, исполнительный директор SCE, Эндрю Хаус, заявил, что разработка PlayStation 4 стоила куда меньше предшественницы.
— В этом поколении у нас не будет даже близко сходных потерь, какие были с PlayStation 3. Мы затратили намного меньше ресурсов на создание консоли, чем раньше, - отметил Эндрю.
Так или иначе, Sony ожидает убытки игрового подразделения в ближайший год, поэтому минимизация этих самых убытков - радужные вести для японской компании.
Нас пользователей вообще не должно интересовать как там приставка похожу или нет на пк, закрыта или открыта, тут главное на что способная консоль и какие игры будут, а чем меньше затрат у сони тем больше денег пойдет на игровую зону и это хорошо.
Вы не можете говорить о прибыльности до тех пор пока затраты не окупятся, так как сумма затрат видна убытками определяющими полезную и не полезную часть. Есть простая формула: Стоимость - себестоимость(издержки) = чистая прибыль.
2Dream:
как не видели ? не щюпали ты хотел написать наверно , ибо на меттинге игры видели , на Е3 консоль видели, когда все это добро выйдет посщюпаем все .
неудивительно ! в расходы ведь не входят бюджеты на разработку Cell'а и BD
2FOGUSS:
Ну это я и имел в виду. В живую все может не так радужно выглядеть как сейчас разрисовывают и хвалят.