Sony крадет дизайн контроллеров?
Довольно интересное расследование провели журналисты портала Examiner, попытавшись понять природу технологических и дизайнерских решений, примененных в контроллерах серии DualShock, на протяжении многих лет сопровождающих консоли, увенчанные знаменитым логотипом "PS". С чего вообще начинается игровая развлекательная система? Казалось бы, именно со списка ее возможностей. Однако важнейшее место в этом вопросе занимает привычный контроллер, с помощью которого мы уже и пользуемся доступным функционалом системы.
Именно поэтому мы представляем Вашему вниманию хронологическое древо устройств управления от Nintendo, Sony и Microsoft, которое, на самом деле, позволяет обратить внимание на тот факт, что компания Sony может являться самым настоящим плагиатором идей, созданных и реализованных конкурентами. Конечно, эта информация ни в коем случае не может опровергнуть заслуг компании Sony, которой удалось создать влиятельнейшую игровую платформу PlayStation, а также (пусть, и, возможно, с применением чужих идей) один из эталонных контроллеров за всю историю развлекательной индустрии, но вполне сгодится в качестве справочного материала. Итак, древо перед Вами.
Честно, хрень это все! Ну похожи они, и что с того? Зато проектов качественных у ps3, ps2,ps1 всегда было и будет больше, чем на приставках Nintendo. Но с играми от маек качественные эксклюзивы почти на равных.
FOGUSS:
чета невидно разницы а как же для компа джойпады там тож до фига клонов и это все бред ни кто ни укого ни чего не крадет БРЕД полный
+1000000
по аналогии написанного можно сказать что все технологичное один полный плагиат,
как и в целом вся игровая индустрия,
FOGUSS:
чета невидно разницы а как же для компа джойпады там тож до фига клонов и это все бред ни кто ни укого ни чего не крадет БРЕД полный
Угу, для "компа", оказывается, геймпады раньше консольных появились