Слух: Новое поколение консолей появится в 2018 году
Некоторые пользователи считают, что нынешнее поколение консолей стало провальным: постоянные переносы крупных проектов, несоответствие современным техническим стандартам и многое другое. И если слухи правдивы, то уже через несколько лет мы можем увидеть преемников PS4 и Xbox One.
Портал WCCFtech получил информацию от источника, близкого к AMD, в которой рассказывается о будущих планах компании. Согласно полученным данным, в 2018 году AMD планирует начать снабжение производителей консолей новыми гибридными процессорами.
По слухам, соотношение производительности и энергозатрат нового поколения улучшится в пять раз, так что можно ожидать поддержки разрешения 4K и частоты 60 к/с. AMD надеется, что ей удастся обеспечить Sony и Microsoft новыми чипами в назначенный срок.
Недавно стало известно, что PlayStation 4 для работы со шлемом PlayStation VR потребуется дополнительный вычислительный блок. По заявлению WCCFtech, AMD, как и многие компании, переключает свое внимание на виртуальную реальность, поэтому от нового поколения вполне можно ожидать бóльшего упора на данную технологию, которая не потребует никаких дополнительный мощностей.
Пока что ни одна из вышеперечисленных компаний не подтвердила данную информацию. А что вы думаете о возможном сокращении временного промежутка между поколениями игровых приставок? Готовы ли вы настолько часто менять консоли? Поделитесь своими мнениями в комментариях!
2blackwater:
Тесты показывают, что процессоры современных планшетов более производительны, чем их аналоги в PS4. Ну а за видеокарту вы и сами все видите, у меня видеокарта лета 2013 года все тянет на ультра в 1080 лол. Пс4 на момент выхода сразу обосралась в батле с инвалидным разрешением и обоссаными мыльными текстурами. Но сонебыдло хавает, как секта ахах
blackwater:
Никогда консоли не были мощнее ПК , даже на момент выхода .
А как же PS3? На момент релиза производитель уверял, что это мощнейшая машина, которая уделает любой топовый PC того времени. А убер гениальная архитектура и процессор целл, даст огромный запас скрытого потенциала который так и не был раскрыт. В итоге компы быстро догнали и перегнали приставки, а скрытый потенциал ничего кроме боли у разработчиков не вызвал.
SruVG:
А как же PS3? На момент релиза производитель уверял, что это мощнейшая машина, которая уделает любой топовый PC того времени. А убер гениальная архитектура и процессор целл, даст огромный запас скрытого потенциала который так и не был раскрыт. В итоге компы быстро догнали и перегнали приставки, а скрытый потенциал ничего кроме боли у разработчиков не вызвал.
Это всего навсего маркетинговый ход на который ведутся люди , не разбирающиеся во всём этом .
Весь потенциал находится в руках талантливых и умных разработчиков с прямыми руками . Только они могут показать нам на деле на что способно то или иное железо . Все остальные слова про потенциал это чуш собачья .
Точно так же обстоят дела и с компьютерными комплектующими . Людей точно так же водят за нос , навязывая им крутые железяки , которые выведут графику якобы на новый уровень .
blackwater:
Весь потенциал находится в руках талантливых и умных разработчиков с прямыми руками .
видимо все они вымерли в последнее время и даже Доги присмерти.
2SruVG:
Слово потенциал придумали люди , которые на этом хорошо научились зарабатывать большие деньги . Его на самом деле нет . Есть придел возможности всего и вся . Потенциал это всего-навсего пустое слово , иллюзия , обман , но что не мало важно , миллионы людей продолжают на это вестись . Они искренне верят в потенциал , которого нет .
marabu:
видимо все они вымерли в последнее время и даже Доги присмерти.
Вот не надо , не надо на Догов наговаривать . Это очень талантливые разработчики и у них всегда получается держать планку качества .
blackwater:
Вот не надо , не надо на Догов наговаривать . Это очень талантливые разработчики и у них всегда получается держать планку качества .
Весь потенциал PS3 был в BD - роме. Ноти дог просто воспользовался объемом диска напихали роликами с прирендором и ничего не понимающие в графики люди приняли катсцены за ин гейм футедж.
blackwater:
Слово потенциал придумали люди , которые на этом хорошо научились зарабатывать большие деньги .
А еще сонибои, которые всячески пытались оправдать мыло, в каждом мультиплатформенном проекте на PS3.
blackwater:
Его на самом деле нет . Есть придел возможности всего и вся
Есть придел картинки, которое может выдать то или иное железо. То что те или иные разработчики не могут добиться и половины этого предела, это уже другой вопрос.
SruVG:
А как же PS3? На момент релиза производитель уверял, что это мощнейшая машина, которая уделает любой топовый PC того времени. А убер гениальная архитектура и процессор целл, даст огромный запас скрытого потенциала который так и не был раскрыт. В итоге компы быстро догнали и перегнали приставки, а скрытый потенциал ничего кроме боли у разработчиков не вызвал.
На самом деле чисто по железу PS3 на старте и правда уделывала любой топовый РС, это было. Только толку от этого было немного, потому что игр под это железо, которые реально использовали бы его мощь на всю катушку, тогда не было. Появляться игры, которые реально раскрыли потенциал (а он был и его раскрыли к середине жизненного цикла!) стали только к 2010 году примерно, когда РС этот уровень давно догнали и перегнали. Но посмотрите на графон на PS3 в том же BF3, Far Cry 3,4, "AC: "Откровения" или "Одни из нас". Какой РС 2006 года мог такое выдавать?
Хотя на старте PS3 была игра "Ridge Racer 7". Которая шла в честном Full HD об 60fps, чего на тот момент мало какой PC мог потянуть. К сожалению, других игр с таким графоном до 2010г не выходило, а к тому времени ими уже мало кого можно было удивить на РС.
Но один плюс был. Благодаря этому потенциалу игры на PS3 непрерывно хорошели и крутели практически весь жизненный цикл консоли. С каждым годом разработчики находили всё больше способов оптимизации и всю ДЛИННУЮ дорогу жизненного цикла PS3 отставала от топовых РС весьма незначительно. На каждый шаг прибавки мощностей у РС - PS3 отвечала реализацией очередной части своего потенциала наиболее продвинутыми командами разработчиков.
А вот у PS4 потенциала никакого нет, она устарела уже на старте. В результате уже через два года РС колоссально ушли в отрыв, и дальше будет только хуже.
Kordhard:
На самом деле чисто по железу PS3 на старте и правда уделывала любой топовый РС, это было. Только толку от этого было немного, потому что игр под это железо, которые реально использовали бы его мощь на всю катушку, тогда не было. Появляться игры, которые реально раскрыли потенциал (а он был и его раскрыли к середине жизненного цикла!) стали только к 2010 году примерно, когда РС этот уровень давно догнали и перегнали. Но посмотрите на графон на PS3 в том же BF3, Far Cry 3,4, "AC: "Откровения" или "Одни из нас". Какой РС 2006 года мог такое выдавать? Хотя на старте PS3 была игра "Ridge Racer 7". Которая шла в честном Full HD об 60fps, чего на тот момент мало какой PC мог потянуть. К сожалению, других игр с таким графоном до 2010г не выходило, а к тому времени ими уже мало кого можно было удивить на РС. Но один плюс был. Благодаря этому потенциалу игры на PS3 непрерывно хорошели и крутели практически весь жизненный цикл консоли. С каждым годом разработчики находили всё больше способов оптимизации и всю ДЛИННУЮ дорогу жизненного цикла PS3 отставала от топовых РС весьма незначительно. На каждый шаг прибавки мощностей у РС - PS3 отвечала реализацией очередной части своего потенциала наиболее продвинутыми командами разработчиков. А вот у PS4 потенциала никакого нет, она устарела уже на старте. В результате уже через два года РС колоссально ушли в отрыв, и дальше будет только хуже.
PS4 и Xone по характеристикам были сравнимы со средним PC (на момент старта продаж). Глупо ожидать от бюджетного PC супер картинки, уровня ведер за 2 - 3 косаря зелени. Так что когда очередной гений начинает вопить про то что в ведьмаке 3 на PC, на ультра настройках волос на жопе шевелится, а вот на PS4 нет... У меня только один вопрос, к этому дарованию, озвучить цену этого ведра, который выдаст эту самую лучшую картинку и сравнить со стоимостью консоли.
Kordhard:
На каждый шаг прибавки мощностей у РС - PS3 отвечала реализацией очередной части своего потенциала наиболее продвинутыми командами разработчиков.
Очередной порцией мыла они отвечали. Спорить с тем что на PS3 была самая убогая мульти платформа, будет разве что самая упертая сонибл<censored>.
blackwater:
Вот не надо , не надо на Догов наговаривать . Это очень талантливые разработчики и у них всегда получается держать планку качества .
при всём моём уважении к догам и даже больше,но ни чего нового в этот раз что бы сказать :вау! они не зделали.возможно ,что в этом виновата SONY,которой надо хоть как то удержать это поколение консоли на плаву и скорее это от части правда.не гоже подобной студии делать шаг назад,после двух прыжков в перёд.(TLOU)
SruVG:
PS3 по характеристикам были сравнимы со средним PC (на момент старта продаж).
назови хоть один ПК на тот момент имеющий столь продвинутый центральный процессор?вот не надо обижать старушку.
Очередной порцией мыла они отвечали. Спорить с тем что на PS3 была самая убогая мульти платформа, будет разве что самая упертая сонибл.
The Darkness?