[UPDATE] Слух: Microsoft покупает Silent Hills
Люди из передачи The Know поделились интересной информацией относительно ситуации с Silent Hills. У Konami сейчас все плохо, и, пока стоит шум, Microsoft хочет забрать столь ожидаемую игру под свое крыло. Если это случится, то проект будет спасен, а геймеры наконец-то получат Silent Hills, пусть и не на консоли Sony. Видео с рассуждениями на эту тему вы можете посмотреть ниже (только на английском):
По слухам, именно Microsoft попросила Konami убрать демо P.T.. Если всё это - правда, то библиотека Xbox One пополнится ещё одним эксклюзивом, выход которого будет запланирован на март следующего года.
[UPDATE]
Похоже, подобный слух был слишком хорош для правды. Глава Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer) разрушил надежды, оставив следующее сообщение в Twitter:
«Простите, но это неправда. Не уверен, откуда пошли слухи, но я не хочу никого вводить в заблуждение».
Тут, конечно, можно заняться гаданием и предположить, что Microsoft просто не хочет раскрывать все карты перед предстоящей E3, но, пожалуй, лучше смириться со смертью Silent Hills и попытаться жить дальше.
Kronon:
И снова привет дорогой теоретик без практики. Давай начнем с простых примеров из жизни. Я имел Xbox 360 и PS3 (по сей день) одновременно, плюс конечно имею такую штуку как интернет. Очень яркий пример уж не знаю слабости архитектуры PS3 в мультиплатформе это игра Bayonetta со своими 30 fps и урезанным освещением на PS3 пруф www.youtube.com/watch
хватит смешить народ!причём тут разрешение?!архитектура какая?правельно,архитектура PowerPC.заметь в обоих случаях!
какой ингридиент отвичает за разрешение?
учи мат часть!двоешник.
мультиплатформа-direktX...
экзы сони-opengl
отсюда и разница.
BOX- винда
PS-linux
но с этим вы врятли знакомы,отдыхайте
2marabu:
Если бы ты читал внимательно мои слова, я сказал что из за кривой архитектуры в мультилатформе PS3 чаще всего показывает себя хуже, но однако же в экзах, они получается по разработке дольше, но выходят лучше. Что и кто учить должен я не знаю, ты у нас знатный любитель холивара и пытаешься тут самоутвердится, выходит сразу скажу плохо. Ну а если сказать что Xbox 360 плохой и это всё злые американцы ты вообще будешь рад без памяти. А почему Xbox 360 плохой? может потому автор высказывания исследовал сам этот вопрос? нет, может он сравнения читал специалистов? нет, у него своё имхо и он просто marabu, marabu сказал, значит сомнений нет)
marabu:
причём тут разрешение?
А ты знал что графический чип часть общей архитектуры всей системы, их взаимодействие тоже играет роль, хоть бы народ не смешил, а то теоретики из ПК раздела низкой формации гугл дивизиона только народ пугают своими псевдознаниями, без обид, пиши ещё, анекдоты тоже почитать охота.
2marabu:
1. правда - а не правдо, учим русский язык. (вроде курсы были если ты недавно в России).
2. сомневаюсь что ты инженер Microsoft и Sony чтобы с тобой можно было о чём либо говорить.
3. ты мне так и не привел факты насчет полезности той или иной архитектуры консоли.
4. не есть хорошо вести себя как школьник и кого то судить знает что то человек или нет, ты и так границу тут переходишь.
5. но мне ли судить человека который вместо того чтобы подкрепить свои доводы фактами на которые даже ответить нечего будет и самое главное достигнуть согласия, я же вижу только какой жалкий троллинг про образование.
6. Зная тебя, ты у нас знатный любитель чего то своего, и доказывать что то тебе, не то чтобы низко своего достоинства, а просто нет смысла, всегда мило почитать. Что бы тебе не сказали, ты всегда будешь стоять на своём, глупом и не верном мнении. А что же я плохого сказал про Sony? игры для PS3 делать дороже, дольше, но по качеству они обычно лучше. Xbox 360 проще но менее мощный в каких то аспектах.
Процессоры на основе PowerPC
Процессоры Power PC также используются в многоядерных процессорах в качестве управляющих ядер, например:
Kilocore — совместная разработка IBM и Rapport Inc;
Cell — совместная разработка IBM, Sony и Toshiba;
Xenon — 3,2 ГГц процессор разработки IBM для игровой приставки Xbox 360.
какие тебе ещё факты нужны?
2marabu:
Ты бы парень почитал что я пишу в конце прошлого поста, может понял бы, а то гормоны совсем голову отключили?
ахинею вы пишите,адьёс амиго.коекакер вы банальный,слышали звон,да не знаете где он.
Kronon:
5. но мне ли судить человека который вместо того чтобы подкрепить свои доводы фактами на которые даже ответить нечего будет и самое главное достигнуть согласия, я же вижу только какой жалкий троллинг про образование.
marabu:
адьёс амиго.коекакер вы банальный
Даже страшно стало в какой области нашей страны остались люди которые используют такую стилистику общения. Хотя может ты не из России, то тогда там всякое бывает. А за твою сдачу позиций и уход от диалога лови лайк, это тоже почетно. Но я всё же жду твоих фактов) PS3 имела в своё время потенциал и MGS4, Heavy Rain, PS3 версия FF13 которая видно делалась с упором на мощность PS3 и ряд чисто японских игр вывел консоль от Sony в ряды гордых победителей войны прошлого поколения консолей. Надеюсь и у PS4 будет ещё лучше, и у Xbox One и у WiiU, больше игр, больше хороших проектов для всех сторон.
Kronon:
Очень яркий пример уж не знаю слабости архитектуры PS3 в мультиплатформе это игра Bayonetta со своими 30 fps и урезанным освещением на PS3
слабости?
PS3 версия Bayonetta была чуть хуже. но это было на старте продаж игры. и разрабы, извиняясь, чуть снизили ценник на версию PS3. очень скоро вышли обновления, которые не только ускорили загрузки меж уровней и прочие, но и улучшили качество. и версии стали, как минимум, одинаковыми. как максимум- версия PS3 без проблем с геймплеем, чего не скажешь о версии для Бокса.
Kronon:
но есть и более новые примеры - Metal Gear Solid HD Collection показывает более низкий FPS в сравнении с Xbox 360 версией
врушки)) версия PS круче- я сравнивала обе и сразу.
Kronon:
и моё любимое - список разрешений в играх пруф
смотреть не стала. по факту- плохое качество мультиплатформенных игр у PS3, это заслуга разрабов. экзы показывают на что способна PS3.
к примеру RDR так же был долгое время у Бокса чуть лучше. но тут есть подвох- RDR у PS3 более глубокая и объёмная. там даже туман крутой. у RDR Бокса картинка сухая.
позже, версию PS3 ещё улучшили. и сравнивая их теперь, на первый взгляд отличий не заметишь. но поиграв, замечаешь глубину, насыщенность, детали у PS3, чего Бокс лишен.
Kronon:
Но хочу отметить что именно PS3 показывает лучшую графику в своих экзах, что считаю прекрасным и Xbox 360 далеко в этом.
не во всех экзах у PS3 шикарная графика)) но да- это показатель качества и возможностей PS3. и в этом свете, плохое качество мультиплатфоремнных игр говорит больше о разрабах, чем о приставке.
тут стоит заметить, что ряд мультиплатформенных игр создавались под Бокс и затем PS3. иногда разрабы умышленно равняли планку версии PS3 под Бокс. и часто, при создании мультипоатформенных игр, разрабы не хотели тратить время на особенности PS3 и Cell. кое как работает- и оки.
но когда вы пытаетесь возвысить Бокс, указывая только на кое какие мультиплатформенные игры, где версии PS3, чаще временно, были слабее, не забывайте приводить и обратные примеры.
напомню, пожалуй, о FFXlll, где в версии для Бокса она много хуже как графикой, так и содержанием- там обрезаны ролики и сцены, проблемы с звуком и музыкой. и Бокс версия при этом занимает три диска. в то время как у PS3 всё круть и на одном диске.
это только один пример из многих, когда версия мультиплатформенных игр у Бокса много хуже версий для PS3.
и тут стоит задаться вопросом, где игр больше? PS3 подарила очень много шикарных игр, многие из которых- экзы. и они, как вы заметили выше, качеством много лучше игр мультиплатфоры и, тем более, редких игр экзов Бокса.
посему, ваши примеры с Bayonetta и прочим- странны.