[UPDATE] Слух: Microsoft покупает Silent Hills
Люди из передачи The Know поделились интересной информацией относительно ситуации с Silent Hills. У Konami сейчас все плохо, и, пока стоит шум, Microsoft хочет забрать столь ожидаемую игру под свое крыло. Если это случится, то проект будет спасен, а геймеры наконец-то получат Silent Hills, пусть и не на консоли Sony. Видео с рассуждениями на эту тему вы можете посмотреть ниже (только на английском):
По слухам, именно Microsoft попросила Konami убрать демо P.T.. Если всё это - правда, то библиотека Xbox One пополнится ещё одним эксклюзивом, выход которого будет запланирован на март следующего года.
[UPDATE]
Похоже, подобный слух был слишком хорош для правды. Глава Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer) разрушил надежды, оставив следующее сообщение в Twitter:
«Простите, но это неправда. Не уверен, откуда пошли слухи, но я не хочу никого вводить в заблуждение».
Тут, конечно, можно заняться гаданием и предположить, что Microsoft просто не хочет раскрывать все карты перед предстоящей E3, но, пожалуй, лучше смириться со смертью Silent Hills и попытаться жить дальше.
tolik_black:
Руководство безграмотное устранили,щас норм.всё.
да, Филя кое как рулит. только вот- куда?
но зная о том как было, зачем ты писал мне, с подколкой, это?
В майкрософт дураки же сидят! Не догадываются
.
tolik_black:
Сони тоже знатно обсерилась со стартом пс3 и ничего.
с позором Маек, долгосрочные вложения PS не равняй.
l. не путай причины.
ll. последствия были разные.
tolik_black:
Напомните,когда это майки хуан закрывать собирались и когда воскрешали зомбо боксы? У вас видимо кэш совсем там забился
всё ясно.
опять утрируешь, придуриваешься, как только что, когда ты возмущался. что у маек сидят не дураки, но потом написал, что сменили уже идиотское руководство на новое и пока всё оки.
посему, я откланиваюсь. продолжать беседу не имеет смысла.
да, в завершении
tolik_black:
Вы бы разобрались в концепции постоянного подключения бокса к сети которая была а потом кудахтали. Можно было например с друзьями с френдлиста играми делится,но все увидели постоянный онлайн и испугались.
довольно утрировать и перевирать.
геймеры Мира уже разобрались. и увидели не только постоянный онлайн.
и геймеры не испугались! они- в о з м у т и л и с ь!
и не испугались отстаивать свои права, точку зрения, свободу. тут не геймеры, тут же Майки испугались- за себя и за свои вложения в том числе.
всех благ.
AlexeyAA:
есть личные вкусы.
моя любимая часть серии это MGS2, свой анализ как раз таки у меня есть всей ситуации , и от GZ у меня впечатление что если в MGS5 будет одно и тоже на миссиях как в MGS PW с фармом солдат на одних и тех же миссиях, MGS5 уже автоматом превращается в MGS PW 2.0, если играл, понимаешь мои опасения. А те кому очень GZ понравился, но они не играли в MGS никогда, то я советую поиграть в другие части.
AlexeyAA:
зачем ты писал мне, с подколкой, это? В майкрософт дураки же сидят! Не догадываются
Вы какой то бред с буквой S на конце написали. Неужели по вашему огромная корпорация за фиг знает что 1млрд.$ отдать может? Подробности той же сделки по нокии почитай и поймёшь что майки в бизнесе не одну собаку съели,в отличии от других.
AlexeyAA:
Сони тоже знатно обсерилась со стартом пс3 и ничего. с позором Маек, долгосрочные вложения PS не равняй. l. не путай причины. ll. последствия были разные.
Мы на ты перешли?
По моему это сони из кризиса не вылазиет и в долгах по самые помидоры. Давайте не будем разводить фанспоры.
AlexeyAA:
довольно утрировать и перевирать. геймеры Мира уже разобрались. и увидели не только постоянный онлайн. и геймеры не испугались! они- в о з м у т и л и с ь! и не испугались отстаивать свои права, точку зрения, свободу. тут не геймеры, тут же Майки испугались- за себя и за свои вложения в том числе.
Вы даже не знаете о чём пишите. В том то и дело что все панику развели когда услышали про постоянный онлайн,как сейчас с новым НФС. В будушем думаю на онлайн постоянный и перейдцт и такие как вы будете смиренно повторять "онлайн,так онлайн".
В дьяблу играют же как то.
2AlexeyAA:
Я более чем уверен что в игропроме вы костерите всё что не носит имя sony.
tolik_black:
Мы на ты перешли?
вот как ты запел?
пару примеров ниже.
.
и многие- многие другие примеры.
как там ТЫ мне писал выкая чуть выше? цитирую
tolik_black:
У вас видимо кэш совсем там забился
и у кого тут дырявая память?
можете не утруждаться письмом, я более не отвечу.
Kronon:
Как показал запуск PS3 где с каждой консоли Sony теряли деньги, и кривую архитектуру из за которой большинство мультиплатформы выглядит в разы хуже чем на том же Xbox 360. Зато что стоит отметить у PS3 отличные экзы, и графика там даже по сей день может радовать но вот разработка таких игр долгая задача, тот же MGS4 вспомните первые ролики и геймплей, и что случилось потом спустя пару лет после оптимизации игры под архитектуру PS3
Ммм-дя,уж.сколь можно такой бред слушать?PS1,2,3 все были на этой архитектуре,да и BOX ваш тоже имел архитектуру такую.
Основная статья: Технические характеристики Xbox 360
Процессор AMD Xenon (архитектура PowerPC), содержит 3 симметричных ядра (по два аппаратных потока на каждое), работающих на общей тактовой частоте 3,2 ГГц. 1 мегабайт общего кэша L2
Основная статья: Технические характеристики PlayStation 3
Кристалл процессора Cell Broadband Engine
Теоретические мощности процессоров PlayStation 3: центрального процессора — 218 GFLOPS, графического процессора — 1,8 TFLOPS.[12]
Процессором PS3 является восьмипоточный процессор Cell Broadband Engine с тактовой частотой 3,2 ГГц, совместно разработанный компаниями IBM, Sony и Toshiba. Cell состоит из одного процессорного элемента на основе POWER-архитектуры (PPE — POWER Processor Element) и восьми синергических процессорных элементов (SPE — Synergistic Processor Element).
Но хочу отметить что именно PS3 показывает лучшую графику в своих экзах, что считаю прекрасным и Xbox 360 далеко в этом.
2marabu:
И снова привет дорогой теоретик без практики. Давай начнем с простых примеров из жизни. Я имел Xbox 360 и PS3 (по сей день) одновременно, плюс конечно имею такую штуку как интернет. Очень яркий пример уж не знаю слабости архитектуры PS3 в мультиплатформе это игра Bayonetta со своими 30 fps и урезанным освещением на PS3 пруф
идем дальше, Call of Duty 4 демонстрирует урезанное освещение
но есть и более новые примеры - Metal Gear Solid HD Collection -
и моё любимое - список разрешений в играх пруф - forum.beyond3d.com/threads/list-of-rendering-resolutions.41152/