Главный художник Naughty Dog ушел из студии [UPD]
Один из ключевых разработчиков Naugty Dog, главный художник Нэйт Вельс, мог уйти из студии. Об этом сообщает его официальный twitter-аккаунт, в котором обозначено, что Вельс работает в студии Giant Sparrow. Впрочем, в Linkedin-аккаунте Нэйта местом работы по-прежнему значится ND.
Ранее Нэйт Вельс работал над System Shock 2, тремя частями Thief, SWAT 4 и Bioshock: Infinite. Он присоединился к Naughty Dog в 2012 году, уйдя из Irrational Games, где был арт-директором, и сразу же начал работу над The Last of Us.
[UPD] Разработчик подтвердил эту информацию.
так ведь и уходят не менеджеры по клинингу...настораживают такие слухи (
Ммммда, люди рано или поздно, устают находиться под диктовкой одних и тех же правителей. Вот и расходятся, чтоб как следует разойтись в своём творчестве.
"Дорогая, ты же знаешь я хороший арт-дизайнер, художник и тд и тп, я не могу бросить эту работу"- Нэйт Вельс.
"Мне [censored] любимый, я хочу яхту, машину еще круче и бриллиант с колесо размером"- жена.
"Но пойми фанаты Анчартеда и Ласт ов Ас будут не в восторге, я не могу их подвести" - Нэйт Вельс.
"Мне еще раз повторяю [censored], хочу больше бабла" - жена.
"А мне бабло не нужно, но только ради тебя дорогая я пойду на это" -Нэйт Вельс......
Он работал над bioshock infinite и при этом был сотрудником naughty dog?