Символы на кнопках - философия PlayStation
Задавался ли кто-нибудь из Вас вопросом, кто и когда решил разместить на кнопках PlayStation-контроллера эти простые, понятные, но в то же время оригинальные символы - крестик, кружок, треугольник, квадрат? Оказывается, человека, приложившего свою руку к этому делу, зовут Тейу Гото (Teiyu Goto). По его словам, во времена разработки "первой" PlayStation многие компании склонялись к использованию алфавитных букв. А оригинальной Sony, естественно, хотелось выделиться, чтобы не казаться безыдейным заемщиком чужих решений.
"Другие компании прибегали к использованию традиционных букв или цветов. Мы же хотели сделать что-то простое, знакомое всем и каждому, и не менее запоминающееся. Вот почему мы решили вооружиться символами и иконками. Мне в голову мгновенно пришла идея четырехкомпонентной комбинации "треугольник-кружок-крестик-квадрат". Я придал каждому символу содержание и цвет", - рассказал Гото.
"Треугольник отражает точку зрения. Мне хотелось, чтобы этот знак отображал направление головы личности, его взгляды, философию. И зеленый цвет в этом помог. Квадрат напоминает своей формой бумажную стопку. И он самым лучшим образом отражает скрытый в нем смысл - документы, элементы меню. Я сделал его розовым. Кружок и крестик являются альтернативами слов "Да" и "Нет", слов, которые позволяют принимать решения в той или иной ситуации. Я наделил их красным и синим цветами. Людям кажется, что цвета были просто перемешаны и выбраны наугад, но полученный результат - то, чего я хотел добиться", - подытожил Тейу. Такие вот дела.
но тем не менее во многих играх раскладка управления не очень-то соответствует философии Тейу Гото
ОМГ...И на счет с несогласен...синий - да, а красный - нет? Ведь в японских плойках как раз все наоборот, у них в меню выбор это , а отмена . Как то глупо...
Jedi.[D.Z.]:
Соня рулит !!!
+ мне кто меня поддерживает!!!
Опять ты,умник?