Разработчики уже задумываются о возможностях следующего поколения консолей

Дмитрий 'Evon' Рудь, 9 февраля 2016 года в 15:05
Разработчики уже задумываются о возможностях следующего поколения консолей
► В интервью журналу EDGE бывший сотрудник Criterion Games рассказал, что он думает о «PS5» и «Xbox Two».

Бывший разработчик игр серии Need for Speed Пол Росс (Paul Ross) раздумывает над следующим поколением консолей. В интервью журналу EDGE Росс, который в настоящий момент вместе со студией Three Fields занят созданием самого несерьёзного симулятора гольфа из всех, сообщил, что «начинает готовиться к будущему уже сейчас».

«Как будут выглядеть игры на PlayStation 5, Xbox Two? На PS4 мы уже видели качественно проработанные миры, но PS5 [даст возможность разработчикам создавать] ещё более динамичные и интерактивные вселенные, которые будут намного реалистичнее», – объясняет Росс.

Размышляя над тем, какую роль в индустрии сыграет следующее поколение консолей, Росс также упомянул о том, что с тех пор, как он начал работу над играми для Dreamcast, физические движки изменились совсем незначительно: «Мало что изменилось в физических движках со времён моей работы над TrickStyle. Все они позволяют работать с твёрдыми телами и цельными объектами. И это в некотором роде настоящая смена парадигм, так как мы пытаемся сымитировать законы физики на молекулярном уровне».

В своей новой игре, Dangerous Golf, разработчики из Thee Fields постараются «раздвинуть границы игр с упором на физику и начать готовиться к следующему поколению консолей».

А что ждёте вы от следующего поколения консолей?

22 комментария
13 февраля 2016 года в 03:22

2Brain:

«Существует некоторый предел плотности, за которым вы не сможете сделать изображение лучше из-за ограниченности вашего глаза», — сказал Дон Худ (Don Hood), профессор офтальмологии в Колумбийском университете. Если вытянуть руку перед собой и взглянуть на ноготь указательного пальца, то обычный человек не сможет различить 120 чередующихся черно-белых полос на ногте. Попытка различить пиксели на экране смартфона с разрешением 1136x640 или телевизора с 1920 x 1080 будет аналогичной задачей. Это физический предел человеческого зрения.

Статья полностью тут

www.3dnews.ru/787947

Если сидеть уткнувшись носом в 4К монитор, то да, разницу увидеть. Но с расстояния в метра три уже нет. Я с дивана (4-5 метров) вообще не вижу разницы в изображении между FullHD телевизором и плазмой 720p (у меня оба есть).

+1 0   -1 0
13 февраля 2016 года в 20:57

2Brain:

потому что игроки голодают и хватают все что блестит )

+1 0   -1 0