[UPDATE] PSM 2016: PlayStation 4 Neo превратилась в PS4 Pro и обрела дату выхода
UPDATE
Для любителей покопаться в «железе» на портале NeoGAF были опубликованы подробные спецификации PS4 Pro, ознакомиться с которыми вы можете ниже:
ОРИГИНАЛ
То, чего многие ждали и боялись, наконец свершилось: Sony продемонстрировала миру PS4 Neo, которая отныне не имеет никакого отношения к фильму «Матрица» и называется PS4 Pro.
Новая консоль, по словам её архитектора Марка Серни (Mark Cerny), будет поддерживать HDR и 4К-гейминг благодаря использованию специальной технологии рендеринга и апскейлингу. Данное устройство является альтернативой оригинальной PS4, но никак не её заменой.
Графический процессор PS4 Pro будет более чем вдвое превышать по мощности установленный в оригинальной консоли. Что касается CPU, он останется тем же самым, но сможет предоставить геймерам повышенную тактовую частоту.
Даже если у вас нет 4K-телевизора, и возможности насладиться прелестями HDR, разработчики смогут использовать дополнительную мощность новой консоли другим способом. Sony заявила о том, что в разработке находится несколько соответствующих патчей для уже вышедших PS4-эксклюзивов и проектов от сторонних студий.
PS4 Pro поступит в продажу 10 ноября по цене в 400 долларов. Столько же, напомним, на старте стоила оригинальная PlayStation 4.
2sanyai:
что такое видеоряд?если в изображении есть муха,то она будет хоть в 1080p,хоть 4К.потеря будет иметь место только если меньшее растянуть на большее,тогда муха на большем превратиться в шмеля.вон tantal выложил тебе ролик снятый на старую камеру,ты там чего то не видишь?если прогнать этот ролик на старом ТВ,то качество его возрастёт в разы ибо для этого формата он и снимался. не может при увеличении разрешения съёмки появиться то чего изначально не было.те кто плохо видят раньше пользовались лупой и очками,теперь 4К.
известная всем картина. хоть покажи её в 1080P,хоть в 4К,объектов на ней не прибавится.потому что нарисовано,то что нарисовано.так же как снято,то что снято.
marabu:
то не так?
Просто вот тут
marabu:
а 4К на экране 1080 будет идентична картинке 1080
Я не понял.каким макаром ты сможешь оценить качество видео разрешение 4к на fullhd дисплее.....
marabu:
известная всем картина. хоть покажи её в 1080P,хоть в 4К,объектов на ней не прибавится.потому что нарисовано,то что нарисовано.так же как снято,то что снято.
Да это понятно,а спор то в чем?)))
sanyai:
Я не понял.каким макаром ты сможешь оценить качество видео разрешение 4к на fullhd дисплее.....
а в магазин я сходить видимо не в силах?можно подумать я об этом говорю не оценив 4К?ну вы ребята уже на пошлости переходите:))оно(изображение)кажется чётче,причину я уже указывал.
Да это понятно,а спор то в чем?)))
о том как раз таки,что человек утверждает,что за счёт 4К появятся новые объекты на экране.да и не спор это вовсе,а разговор.каждый кулик своё болото хвалит:))
Я понял о чем вы.
Кто то сказал что например объект 1920*1080 на экране 3840*2160 будет более детализован?
sanyai:
Кто то сказал что например объект 1920*1080 на экране 3840*2160 будет более детализован?
собеседник мой,за счёт(RHD) по тому и картинку Айвазовского выложил.
marabu:
человек утверждает,что за счёт 4К появятся новые объекты на экране.
Ну правильно,смотря какой исходник.
Если быть точнее то новые объекты не появляться,а существующие будут более четкими.
Хотя могут и новые появиться)))
sanyai:
Хотя могут и новые появиться)))
скажем так,еже ли они изначально там были и вы их не разглядели в более мелком виде с учётом проблем со зрением.(подносим лупу). цитата Е.Шифрина выше.
Например толпа людей.
В более низком разрешении она может быть просто смазанной массой,но в более высоком у человека из толпы можно увидеть детали.например сигарету в руках или сережки в ушах.
Но опять же это должно быть изначально снято в высоком разрешении.
sanyai:
В более низком разрешении она может быть просто смазанной массой,но в более высоком у человека из толпы можно увидеть детали.например сигарету в руках или сережки в ушах.
пример с задним фоном Анчартед 4,имел место быть выше.
Но опять же это должно быть изначально снято в высоком разрешении.
о чём и речь.если в игре нарисовано три кубика,от куда возьмётся четвёртый при увеличении?вроде бы всё доступно говорю.
В более низком разрешении она может быть просто смазанной массой,но в более высоком у человека из толпы можно увидеть детали
нет,увы.если исходник смазан,то и в 4К он будет таким же,только крупнее.
marabu:
нет,увы.если исходник смазан,то и в 4К он будет таким же,только крупнее.
Не я о том что если сняли в 320 на 240 то масса,если в 4к то рай для глаз.