[UPDATE] PSM 2016: PlayStation 4 Neo превратилась в PS4 Pro и обрела дату выхода
UPDATE
Для любителей покопаться в «железе» на портале NeoGAF были опубликованы подробные спецификации PS4 Pro, ознакомиться с которыми вы можете ниже:
ОРИГИНАЛ
То, чего многие ждали и боялись, наконец свершилось: Sony продемонстрировала миру PS4 Neo, которая отныне не имеет никакого отношения к фильму «Матрица» и называется PS4 Pro.
Новая консоль, по словам её архитектора Марка Серни (Mark Cerny), будет поддерживать HDR и 4К-гейминг благодаря использованию специальной технологии рендеринга и апскейлингу. Данное устройство является альтернативой оригинальной PS4, но никак не её заменой.
Графический процессор PS4 Pro будет более чем вдвое превышать по мощности установленный в оригинальной консоли. Что касается CPU, он останется тем же самым, но сможет предоставить геймерам повышенную тактовую частоту.
Даже если у вас нет 4K-телевизора, и возможности насладиться прелестями HDR, разработчики смогут использовать дополнительную мощность новой консоли другим способом. Sony заявила о том, что в разработке находится несколько соответствующих патчей для уже вышедших PS4-эксклюзивов и проектов от сторонних студий.
PS4 Pro поступит в продажу 10 ноября по цене в 400 долларов. Столько же, напомним, на старте стоила оригинальная PlayStation 4.
2BadMad:
она в магазине стоит от 26. какие 15 то?)может даром отдать еще?
tantal:
Ну в таком случае я удаляюсь.
это что?ультиматум?ну так иди кто же тебя держит то?с компутером не вставляет(на счёт клипа).
2COD4:
это как?сколько дисков отдал вместе с ней?
2sanyai:
а у какого из этих телевизоров самый низкий инпут лаг?
2marabu:
marabu:
а может и сочнее в связи с уменьшением размера объектов на той картинке.
а если маленькие объекты важны... пиксель к пикселю (только не надо тролинга про подсчёт пикселей ). На 1080п с 4х кратным уменьшением то те маленькие объекты и исчезнуть могут, не полностью, так частично. Вот тебе и художественное видение.
tantal:
а если маленькие объекты важны... пиксель к пикселю (только не надо про подсчёт пикселей тролить). На 1080п с 4х кратным уменьшением то те маленькие объекты и исчезнуть могут, не полностью, так частично. Вот тебе и художественное видение.
"Борис вы опять не правы..." прочтите внимательнее о чём я вам говорю.вы или не понимаете, либо...
"перенесёмся в правый,верхний угол картины!все перенеслись,да?вы видите три птички,все видят три птички?кое кто на Западе считает,что это калибри.но наши учёные,сумели опознать в них диких уток...." Е.Шифрин.примерно как то так.как может исчезнуть то что нарисовано?полный бред,вам не кажется?просто оно может быть меньше или больше.эффект переворачивания бинокля знаете?если конечно у вас не проблема со зрением.
marabu:
вот о чём я.на экране 1080 картинка будет(снятая в 1080) такого же качества,как на экране 4К(снятая в 4К).просто формат изображения увеличивается,грубо (лист формата А4 и А1)
Смею не согласиться.
sanyai:
Смею не согласиться.
конкретнее,ни кто не против обсуждения.задам вопрос,что станет с картинкой 1080 растянутой в 4К?и наоборот?
2marabu:
Под словом картинка что ты имеешь в виду?
Статичный объект или видеоряд?
sanyai:
Под словом картинка что ты имеешь в виду?
в данном случае мы обсуждаем фото картинку.а видеоряд состоит из тех же фото картинок или что то не так?частота их появления на экране одинакова,что 1080,что в 4К.в последнем случае(4К) картинку нужно снимать в увеличенном формате дабы избежать размывания картинки и недостачу пиксилей. проанализируй это на рекламных светодиодных дисплеях,например на стадионе.опробуйте разницу с разных расстояний.
Вы что то запустали походу друг друга или я не понял что вы обсуждаете.
Вам нужно сравнивать не 1080р на экране 1080р с 4к на экране 4к,а один и тот же объект ,но снятый в 1080р и 4к.Вот здесь и будет вся разница и потеря деталей будет о которых говорит tantal.